連ジネット対戦戦果報告~2022年その28
- 2022年 5月8日
今日は久々の休み! 世間はGW? そうですか…。
昨夜は同キャラ対戦だと、味方と敵の区別がつかない病魔に侵されトンデモナイ大敗を喫しました。組んでくれた方ご迷惑をおかけしますた。
寸分違わぬ着地取り。
この後ボタン連打により責任の所在は曖昧に。 pic.twitter.com/MVwiIJ4WMT— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 8, 2022
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今日は久々の休み! 世間はGW? そうですか…。
昨夜は同キャラ対戦だと、味方と敵の区別がつかない病魔に侵されトンデモナイ大敗を喫しました。組んでくれた方ご迷惑をおかけしますた。
寸分違わぬ着地取り。
この後ボタン連打により責任の所在は曖昧に。 pic.twitter.com/MVwiIJ4WMT— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 8, 2022
きのうおとといは熱帯で久しぶりに名前を見かけた人と連ジ。
仕事で寝不足なのを省みず、深夜から未明までついつい熱帯に長居しちゃいました。
こうして当時やってた人もぽつぽつと熱帯参戦してくれてる流れは良い感じ。
GW無休のリーマンから年中暇無し雀鬼まで、色んな人が連ジ熱帯に触れてくれると嬉しいな。
舐めプであしらわれる産廃シャザク。 pic.twitter.com/8AmYGyY3pn
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 3, 2022
味方グフの逃げ道をふさぐ産廃シャゲル。 pic.twitter.com/v1naWLIIq3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 3, 2022
かわいそう。 pic.twitter.com/2E3ccZvk1D
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 3, 2022
こちらでは超絶久々ながら連ジ無印のネット対戦が企画されていたようです。
熱帯なら鹵獲モード適用の無印対戦が可能。連邦ジオン混合チームに興味ある人もいるかも!?
(ただDC無印もアケ版とは仕様が微妙に異なるので注意)
それにしても稼働から21年目の無印に、何故今になってブレイクの兆しが?
ミカドの連ジ無印大会参加を目論む人はこちらで練習してみるのもいいかもしれませんね!
今見ると無印ギャンは格闘性能とか構え以前にスピードが段違いやね……そら強いわ。
自分の無印全盛期は旧ザクを前ビでハメ殺された思い出しかないような。
もしも無印ガチ勢を目指す人がいるなら、是非ともクイックドロー&永久クロスでどこからでも即死を狙える緊張感ある対戦風景を披露してほしいです。
実はトップレベルの無印対人戦ってこの目で見たことがないのですよね。
片追い大好き!
効率悪くても狙ってしまう。
連ジ全盛期はこうしたプレイも人の目を気にしてできなかったなあ。
起き攻めもタンクゾックも自由に遊べる今の連ジ対戦環境が大好きです。
意地でも片追いを狙っていくスタイル。
多少ミスっても残コスト補正のおかげでダメ勝ちできます。片追いするふりをして、助けにこようとする敵僚機を撃っておくのも心理的に命中率アップです。 pic.twitter.com/vG0sN3SE5V
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 23, 2022
機動力のある高コには逃げ切られやすいので、なるべく先に敵高コを倒してから敵低コにトドメをさすべき。
この場合もGM体力ミリ寸止め状態のままガンダムを倒しにいくべきだったかも。 pic.twitter.com/4XGuz3REmP
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 23, 2022
そして低コ狩りをやり返されるゴッグ。
やっぱり低コ先落ちは厳禁やね…。 pic.twitter.com/47KepnqA7N
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 23, 2022
盾がなければ即死だった!? pic.twitter.com/T3WQltVsdu
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 23, 2022
昨夜は先落ち即落ちが多くてご迷惑をおかけしました。
生存能力の低さには定評があるのに、前に出たがる癖が抜けきらないのは駄目ですね。
深夜時間帯からは調子を取り戻せたものの、翌朝の体調に不安しかなかったので離脱を決意。
平日丑三つ時から蠢きだす鉄人たちに勝てる要素がありません。
この先落ち特攻。
味方は体力満タンどころか復活間もないのですがそれは。 pic.twitter.com/LXj8RsIOUW— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 22, 2022
瞬間納刀を狙うも振り向き撃ちに化ける痛恨のミス。この距離この角度この動きじゃあ出るものも出ませんね…。 pic.twitter.com/jEp0dM7Kne
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 22, 2022
2週間ぶりに繋いだ連ジ熱帯は流れ弾デーでした。
運命の天秤が完全にぶっ壊れて、宇宙の法則が乱れっぱなしな日ってたまにありますよね?
こういうハードコアな夜は回線切ってさっさと寝るべきか、それとも突如ニュータイプに覚醒するタイミングを窺うべきなのか…。
タイミングドンピシャでないとこの空特格は迎撃できないのか……BRじゃなく空中格闘で切り返すべきだった? pic.twitter.com/hquR6ryGov
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 17, 2022
こーゆープレイで心を乱しちゃうのは修業が足りない証拠。ちゃんと平常心を保てていればこの後連敗街道をひた走ることはなかったはず? pic.twitter.com/FxGwqhBWtD
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 17, 2022
1機目体力満タン完封で完全に勝ち試合のはずなのにー。
連ジは前半頑張るより後半頑張った方が結果が出るゲーム。色んな補正のおかげで逆転要素マシマシです! pic.twitter.com/rSFV1NbdYb
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 17, 2022
昨晩唯一良かったモンキー。 pic.twitter.com/k9p6DqZkCZ
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 17, 2022
対戦ゲームは、相手が嫌だと感じることを押し付け合うゲームでもあります。
どんなプレイスタイルで周囲が不快に感じようとも、社会通念に照らして一定のラインを越えない限りは自由が保障されるべきです。
その「一定のライン」というのは、連ジ熱帯の管理者もしくはモデレータが判断するべきだと思うのですけど、その判断基準がこれからどう変わっていくかが気になるところですね。
連ジの自由なプレイ環境が阻害されず、楽しくプレイできる環境が続くことを願っています。
連ジ熱帯で無理矢理協力でやるCPU戦の動画が配信されていました。
これ、普通のアーケードモードじゃなくて1面限定でしか遊べないんですよね。
アーケードモードをオンラインで協力して遊べれば、確かに最高なんですけどねぇ。
対戦が苦手な人にも興味を持ってもらえれば、新たなプレイヤー層を開拓できる可能性も…!
国会ステージを選べばちゃんとトリプルドムが発生するのは知らなかった!
フリーくんが野良連ジ対戦中に切断しすぎてリアルタイムBANされてたアーカイブです!14:55からマイクON!25:20からBAN秒読みです! https://t.co/M77QlKJRlj
— とる (@torutoru_toru) March 29, 2022
ゲーム中の切断行為は明確なルール違反です。一方で捨てゲーや偽援軍(無気力試合)は迷惑行為ではあっても、gdxsv@連ジネット対戦上ではルールに反する行為とは明記されていません。
○一般
• このサーバー上のすべての人に礼儀正しく接しましょう。
• Discord のガイドラインに従いましょう https://discord.com/guidelines
• 他人の名前やプロフィール写真は使用しないでください。
• 他人の個人情報を開示しないでください。
• 経済活動を行わないでください。
• 他人を不正行為で公に非難しないでください。
• ROMのダウンロードについて話さないでください。
• サーバーを攻撃しないでください。
• 新しいアカウントを作成して禁止を回避すると、永続BANになります。○ゲーム内
• ゲーム中に切断しないでください。
• 挑発的な動きをしないでください。
• TeamShuffleロビーで特定の人とチームを組もうとしないでください。これらのルールに違反している人を見つけた場合は、モデレーターの1人に個人チャットしてください。
決まり事でガチガチに縛ったりするのは窮屈なので、ある程度はモデレータの裁量に任せられるのだろうけど、これ以上問題が表面化するなら“明らかな捨てゲー”はグレーゾーンと捨ておかずに、BAN相応のルール違反行為であると明確に記しておくべきだと思います。
迷惑行為を迷惑に思う気持ちは誰しも共通だと思うので、動画として証拠が残れば色々とやりやすいのかな。ただし日本の文化では迷惑行為をオンライン公開するなど”晒し”行為は否定的に捉えられる側面もあるので慎重に考えましょう。
そして管理者の方々が面倒事を嫌ったら、この連ジ熱帯環境ごとBANされる可能性があることを皆様今一度真面目に考えていただき、どうか節度ある行動を心掛けてください。いち連ジプレイヤーとしての切実なお願いです。
日々無料でお手軽に利用させてもらってるこの連ジ熱帯環境はごく少数の開発者の方々のご厚意によって成り立っていることを忘れてはいけません。
私事が忙しくなって少しの間はあまり連ジできそうにないかも…。
はやい。 pic.twitter.com/HcCkKQ1Tof
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 27, 2022
瞬殺できるチャンスだったのにもったいない。 pic.twitter.com/qy87OjPYuK
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 27, 2022
もうワンテンポ遅らせれば成功か…。 pic.twitter.com/Ajq8k78DbF
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 27, 2022
この場面ではGMへのW起き攻めを敵シャゲに妨害されなかったのが勝因。GMは高コゴッグに囲まれたら詰むので、敵シャゲは体を張ってでも起き攻めを止めるべきだったかも。 pic.twitter.com/bSohZEC6XU
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 27, 2022
今の時代は「自分のプレイを後で見返すためにyoutubeに動画をあげる」のが普通なんですね。
動画サイトはPCストレージの代替場所として完全に普及。時代は変わったなあ。

寝なきゃダメなので30分だけ…と決めてたのにダラダラ2時間も対戦してしまった…。
平日糞眠いのについつい熱帯繋いじゃうとろくな連携もできないのでやめようと思いました。
それとギャンで近~中距離の敵がダウンしたのを見た時、追い打ちするなら何がいいですかね。
近くの敵機を味方がダウン取ってくれた時とか、他の機体ならビーム当てて追い打ちすべきところを、ギャンは何をすればいいのか迷います。
ニードル追い打ちしてもダメージ約10程度。
各種格闘はダメージ30ちょい。着地格闘は30強。
アケ版ならハイドが50オーバーダメージでこれ一択なんだけど、熱帯だとニードル追い打ちとほとんど変わらないダメージで悲しいです……。
追い打ちでダメージ取るのは諦めて起き攻めの圧をかけた方がマシなのか?
ふむぅ…ろくに寝ないでプレイするのはやっぱしんどいなぁ…。
ところでdiscordによるボイスチャット機能。
自分は住環境のせいもあって導入してないんですが、これのおかげで味方同士声をかけあってプレイすることが可能となっています。
つまりはプレイ中の作戦立案も話し合って相談ができる訳ですね。
まあこれは敵側にも会話が膨張される諸刃の剣ではあるけど、本当にガチるならチャットルームを敵味方で分けるべきだし、そこまでガチガチにこだわらずプレイを楽しむなら「前に出るべきか退がるべきかの確認」「敵2体のどちらを狙うかの指示連絡」「体力調整のほうれんそう」をお互いに聞いたり伝えたりすればいいのかなと思います。
自分はよくゲーセンで「これどっち行ったらいい?」「(残り)体力295!」「あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ減った!! 助けてッ!」なんて独り言or絶叫してました。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021