タグ : CPU戦

連ジ動画紹介その317(オススメ度 3/10)

無印BR機体だけに許された特権、それが前ビ。

これも改めて動画で見ると挙動が異常ですね。
なんで前ステップ中に機体の向きが誘導してるんだ?

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連ジ動画紹介その316(オススメ度 4/10)

連ジ無印当時はCPU戦の難易度も低く、普段ゲーセンに来ないようなリーマンから雀鬼までが横並びで協力する平和な世界を垣間見ることができました。

改めて見るとDXに比べて全体的な硬直が少ない気がするなぁ。
無印から弱体化したと言われるギャンだけど、構えや歩き方云々以前にニードル・ハイド・各種格闘の硬直が別物。せめてDXでもステップ硬直が宙域並みなら結構戦えたと思うのですが。

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連ジ動画紹介その314(オススメ度 2/10)

2分2秒の場面。
背後に湧いた敵に偶然照準が合った珍しい瞬間。それだけ。

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連ジ動画紹介その313(自炊)

ついさっき録画したばかりのタイムアタック動画です。みんなも是非挑戦してくださいね☆

世間の流行は実況RTAですが、これは1面限定サイド7のみの単なるTA動画です。

全面クリアまで神経つかうのはしんどいし、他に誰も挑戦してくれないと空しいので、手抜きとお手軽感を両立させてみた結果がこれですがどうでしょうか?
……どうでしょうかと言われてもなあ。(完)

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連ジ動画紹介その305(自炊)

というわけで、前回の更新で書いたようにマシな画質の動画をうpしてみました。
エミュレータでも実機と遜色ないプレイが可能なことがお分かりいただけると思います。

今回は150秒設定でのジオン側旧ザククリアを副題にしています。
国会を越えて地上戦が終わったところでセーブし、後半宇宙戦に挑んでみましたが、意外や50回未満の挑戦回数でクリアできました。
難所と思われた青葉区タンクも味方ゲルの活躍によりあっさり突破でき、100回以上のリトライを要した国会タンクがいかに無慈悲で兇悪な存在であるかを改めて認識させられました。

ついでに連邦側も150秒設定でのクリアに成功。
時間が足りないと意外と青葉区よりもソロモン宙域の方が難しかったです。

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連ジ動画紹介その292(オススメ度 2/10)

縛り内容に釣られました。

そうそう上手い人の動画投稿なんて無いのは分かっちゃいるんですが、それでも期待して見ちゃう自分が悔しいです。

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連ジ動画紹介その282(オススメ度 3/10)

効率無視で適当にプレイしているように見えるのにきっちりクリアできてるのはなんでだろう。

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連ジ動画紹介その281(オススメ度 3/10)

序盤のトビウオマッチがツボに入ったので。

パターンにはまらない協力戦は見ていても楽しいなあ。
画質が悪いのが残念。

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連ジ動画紹介その280(オススメ度 3/10)

GMザクの特格に代表される所謂「ネタ技」は、相手が硬直中でなければまず当たらない性質のもの。いかに近距離で相手の硬直を誘うかがキーポイントになるわけですが、手っ取り早いのが格闘を誘って空振らせる方法。

特に弾切れのガンダムやズゴ系は狙いやすいので、CPU戦なら露骨に狙っていきたいですね。
こーゆーのはコンボに組み込むのではなく、生当てを決めるのが醍醐味だと思います。

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連ジ動画紹介その272(オススメ度 3/10)

ランキングに連ジ動画が上がってたから何事かと思ったら…。

オールドタイプですらないただのおっさんには、こういう動画の面白さは分からんです…。

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連ジ動画紹介その264(オススメ度 3/10)

2人ボールだと弾幕が厚いなあ。
これだけ見ると遠距離放題として運用できそうな気もするんですが(気がするだけ)。

アケ版は宙域対戦が疎んじられ、PS2版はボールダイブ削除と散々な扱いを受けたボール。
自分はもう諦めましたが、この機体を使いこなせる人は凄いと思います。

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1ヶ月半ぶりに連ジ

モンテでの連ジは2ヶ月半ぶり。
今年は仕事がかなり忙しく、連ジに割ける時間は少なくなりそう。

昨日のモンテは22時くらいまで人が少なく、人が揃うまで時間潰しにCPU戦やってました。
途中、旧MGで援軍に入ってくれた人がいたので割と真剣にクリア目指してがんばってみたんですが、あえなく連邦側青葉区で撃沈。

やっぱりW旧MGは難しい……ビグロの発狂モードを上手くやりすごせればいいんですけど。
そう言えばW旧MGでクリアする動画って見たことないなあ。

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