検索結果 : [ 距離 ] - 435件
7分49秒みたいにシャゲステ格2段目がスカった後の有利不利を調べたいのに再現性が低すぎて調べられない……多分シャゲ側不利だと思うんだけどなあ。 2時間ほど頑張ったけど再現できなかったんで調査方法募集。 大分連ジ 高コ戦 […][ 続きを読む]
11分4秒。ふぇーこういうのもあるんですね。興味深い! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(383) 格闘をノーロックで誘導させるのは不確定要素が多すぎるので実践導入は難しいです。 サーチの切り換え自体が距離や角度によってタ […][ 続きを読む]
シャズゴステ格は距離や角度によっては棒立ちの相手にも2段目がスカる性能。 でも、確かにこれを利用してマシンガン機体相手には格闘連携でゴリ押しできますね。 2段目がスカった後は当然シャズゴが不利ですが、相手がザクだとクラッ […][ 続きを読む]
一体何時間やってんだってところにようやく増援が。休憩交代なしのぶっ続け連続プレイは知らずに体力集中力を消耗するものだと経験談を申し添えておきます。 52秒からのシャバズ起き攻め ゴッグでこういうのはどうかわせばいいですか […][ 続きを読む]
特殊なモンキーや偏差射撃、クロスビームがバンバン飛び交いつつも、片追いがほとんどされないのは地域性によるところ? 9分8秒のビーム→着地ビーム 空中で上からビームを当てて浮かせたときは、射角外まで上昇しつつ振り向き途中撃 […][ 続きを読む]
普及協会によるお手本魅せプレイには敵う気がしなかったので「撃破数を競うだけならWプレイで余裕じゃね?」と息巻きチーティングしてみたものの、全くそんなことはなかった…。 面白味の薄い動きしかできませんでしたが、流れに乗るの […][ 続きを読む]
「スロー再生→通常再生でもう一度」より「通常再生→スロー再生」がいいと思いましたまる。 5分59秒の陸ガンタックル 達人の避け方にも似たまさに紙一重。 9分16秒の起き攻め回避 この後のスロー再生は、起き攻め回避方法のヒ […][ 続きを読む]
こんだけバラエティ豊かな蟹が生息しているのは低コ戦ならでは!? 僕は蟹を茹でるより蟹味噌が好きです? 2分40秒からのWロック ここでシャズゴが上をとってプレッシャーかけるのいいですね。 シャザク側は頭上のシャズゴに気を […][ 続きを読む]
17分43秒、シャズゴの歩きを狩る逆ステモンキー。 こういう技を自在に操れたら近距離戦糞強いだろうなあ。[ 続きを読む]
射撃の強い機体については無駄撃ちせず時間いっぱい使って丁寧に中距離戦を挑むのがやっぱり大安定なのかなあと思います。 2on2なら表にあるように足止め回避誘発(後退阻止)で牽制するのも非常に重要ですよね。 一方で格闘がそれ […][ 続きを読む]
昨日見た風景。 ダムグフvsダムゴッグの試合。 自軍ダム以外が1機落ちしてからの展開。 ここで瀕死のダムは前に出るどころかガン逃げし、グフが中間距離からMGをばら撒く戦況に。 マシンガンをウザがったダムゴッグがグフを狙う […][ 続きを読む]
東京都内で連ジ(DX?)4台設置を目論む計画が水面下で動き始めたので拡散しておきます。 中古基板屋の取扱い状況も芳しくない昨今ですが、都内で集められる情報量は田舎の比ではないはずで、不定期大会等のイベントが成功するなら自 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3