検索結果 : [ 距離 ] - 432件
当時やってた人ならピンとくるかもしれない、ガンタンク絡みの対戦動画です。 動画時間が長すぎ無編集で凄く見づらいのが残念ですね。 細かいアケ版との違いと、微妙な入力遅延のあるネット対戦では「敵の攻撃を見てからの回避」が非常 […][ 続きを読む]
偏差射撃を決められまくった昨晩。 偏差撃ちと言っても2種類あると思うんですよね。 モンキーみたいに遠距離から博打的に狙う牽制技と、密着距離から2枚抜きを狙う荒業。 以前はゴッグ空格盾ガード後など状況限定技だった気がするけ […][ 続きを読む]
昨晩のネット対戦は初の連ジ無印イベントが開催。 レーダーの仕様ってアケ版もこんな感じでしたっけ?(距離感全くなし) 久々に無印やると無限コンボ関係なくナギナタ回転糞強いですね。 硬直少ないし格闘も迎撃されるし、空中から回 […][ 続きを読む]
すっごい言い訳だけど手がかじかんでまともに操作できないw — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) December 15, 2020 いやー昨晩は冷えましたね。帰宅後即プレイ開始したらステッ […][ 続きを読む]
お子様の応援が心強い動画。見所はゲルググのフィニッシュポーズです! ガンタンクだと最終面青葉区内部が意外に難しいですよね。 個人的な愚痴。ガンタンクのCPU戦は嫌な汗をかく思い出ばかりが蘇ります。 遠距離射撃パターンのみ […][ 続きを読む]
家庭用だとゴッグ拡散の性能が変更を受け、よろけ値100の1発かすりでよろける属性。 コンボでの爆発力はなくなったけど、牽制としての性能が馬鹿にできなくて、中距離戦で普通にふわふわを狙って撃たれると80以上のダメージ食らっ […][ 続きを読む]
昨夜も1時間程度ですがボコられてきました。 やはり皆さん、特に香港の人はレベルが高い! 私見ですがアケ版で練習してもあまり意味はなくて、熱帯はネット対戦でこちらをしっかりやり込まないと上達は見込めなさそうです。後になって […][ 続きを読む]
家庭用ネット対戦をガッツリプレイした後にアケ版で対戦すると、明確に感じる違いに感動すら覚えますね…。アケ版で対戦したい人は和歌山に来てください! さて、昨日はゴッググフ絡みの対戦相手が多かったので、密着からの2枚抜き狙い […][ 続きを読む]
アケ版と家庭用ネット対戦は全くの別物だと脳みそに認識させつつプレイする必要性。 どちらも同じくらいプレイして違いを体に覚え込まさんといかんですね。 連ジネット対戦Discord招待URL(一日限定!)https://t. […][ 続きを読む]
ズゴックには着地狙いの回避を助ける手段が4つあります。 ● 着地硬直を短縮する着地キャンセル : 空中ダッシュ格闘・空中蟹味噌 ● 着地後に回避行動をとる着地避け : 着地格闘・特殊格闘(敵機に誘導突進する場合) これ […][ 続きを読む]
そこはかとなく雑な垂れ流し感。 (422)はイノさん視点の間違いじゃなくて? 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(421) 5分59秒のタックルスカリ やっぱり背中側はやられ判定が薄いのかな。 ゴッグビンタ2段目はこうなった […][ 続きを読む]
ゾックとの中距離戦に苦戦する試合。ゾックはなるべく無視するのが基本なのかな? でも前に出てくる瞬間を狙い撃たないといいように暴れられてジリ貧に。 タイミングを計って牽制を撃つべきか、無駄弾を抑えて残弾を大事にすべきか…。 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3