検索結果 : [ 盾 ] - 371件
30分を超える動画はさすがに画質がきついですね…。 今後ニコニコも長時間動画の画質改善がされる予定だそうで期待。 大分連ジ 低コ戦 遠征(148) 1分12秒からシャズゴビーム連携 背後から鋭く決めた空格連携ですが[空格 […][ 続きを読む]
最後の通格は出し切っても3段目が間に合ったかは微妙ですね。 2段止め狙い作戦は見習うべきものが多く、味方マシンガンで連携が噛み合えば一気に減らせるのが強み。Wロックの意思統一ができれば良いのですが、そこが一番難しいポイン […][ 続きを読む]
高低戦のGM……自分も片追い禁止のゲーセンではそれなりに動かせたんだけどなぁ。 先落ちしたら終わるのに、満タンからでも割と即死の危険が…。 低い攻撃力を補うのはクロスビームなんだろうけど、狙いどおり立ち回るのが激ムズ。 […][ 続きを読む]
マゼラが放置され味方への片追い狙いが明らかな場合、マゼラはどちらの敵を狙うべきか? 機動力の高いシャズゴを狙っても、着地が取れないとグングン味方に近づかれる? ザク側を狙えば極端に引き離されることはないし、最悪生殺しのま […][ 続きを読む]
ゴッグってMG機体に睨まれたら、逃げるか転ぶか味方が助けにくるまで粘るしかないと思うんです。転ばせて起き攻めからワンチャン狙うには拡散当てる技術を磨かんとなー。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(132) 5分29秒のGM […][ 続きを読む]
2on2対戦の連ジはタイマンの格ゲーと比べ、リスクとリターンの兼ね合いが非常に複雑。 目の前にぶら下がった人参に釣られず、リスク回避ができる人はセンスがあって羨ましい。 12分19秒の場面だって、自分なら敵ダムの硬直を撃 […][ 続きを読む]
MGの取扱いに定評のある一連の大分動画。 背後から接近してくるMGに被弾してロングステップは駄目だなあ…若干追撃食らう覚悟で前へ向き直るか飛んだほうがマシ? MG側は振り向き撃ちのリスクも少ないし、めくりあいになると有利 […][ 続きを読む]
14分10秒あたりから瀕死の陸ガン陸GM2機を同時落ちさせてる件。 どちらかを生殺しに放置片追いできれば、その後の展開は全く違ったものになったと思います。 グフ絡みの瀕死寸止めは、それしか狙わないって人もいるくらい強力な […][ 続きを読む]
自分のやりたいように好き勝手遊べるのが身内戦の良いところ。 技術戦術どうこう書いてますけど、結局ゲームなんだから楽しければそれでいいのです。 自分も和歌山で適当プレイに駄目出し食らいつつ修行とエンジョイを両立させる方法を […][ 続きを読む]
放置されそうな雰囲気のとき自分が心がけてるのは空中で被弾しダウンしないこと、味方が逃げる方向と敵機がいる方向の間に割り込むことの2つくらいですが他にありますか? あとグフ相手には自機ダムシャゲグフ以外はどんなに頑張っても […][ 続きを読む]
高コGMのペアでもそうなんですけど、敵との実力差がある場合は下手に連携とって運の要素を持ち込むより各個タイマンが安定しちゃう気が。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(112) 56秒のシャズゴ空格 接射に頼れないシャズゴで […][ 続きを読む]
うんちビームに開いてる射角の穴がつらい。 敵のMGが接射に来ようとする前ダッシュに置きビーを合わせるのが上手いなー。 これをやられるとMGって攻める手段をかなり失うのでは。 あと、足が遅いから遠い敵への片追いに固執しない […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3