検索結果 : [ 片追い ] - 313件
蟹味噌でダウン奪った後、ビームで追い打ちしないのがもったいないと感じました。 敵僚機からカットがなければノーリスクで30超のダメージを奪えるし、ダウン時間を延長させる効果までついてくるのにもったいない。 大分連ジ 低コ戦 […][ 続きを読む]
大活躍のドム。勝因の一つに弾切れタイムを上手く誤魔化せたのが大きいかな。 弾切れ中何もできず放置か集中攻撃されるとどうにもならないからなー。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(301) 23秒のGM空格 自由落下中にのみ出 […][ 続きを読む]
以前までの動画に比べると、ここしばらくは目に見えて片追いが有効活用されるように。 その分片追いに弱い中コストは悲惨ですね…。 大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(297) 2分15秒の接射後 ボタン連打で相打ちくらいは取れそ […][ 続きを読む]
グフ単機方追いじゃなく「グフが高コを足止め」が強いのは和歌山で何度も被害にあってる自分が言うのだから間違いありません? 大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(291) ● 逃げる敵低コをグフがタイマンで狩るために必要となる時間 […][ 続きを読む]
シャザクの小ジャンプ射撃と前ステップ射撃、空中多段ダッシュ射撃に注目して見てます。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(289) 3分22秒のグフ空格 ここはどういう誘導の仕方をしてるんだろう? グフの足の下につっかえて判定 […][ 続きを読む]
前ステップからの接射とか神速抜刀通格とか、陸GMにできてザクじゃできないことはいっぱい有るけど、いかんせん弾切れがね…。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(288) 53秒のミサポ被弾 斜面で爆発したミサポの爆風にひっかか […][ 続きを読む]
タイマン好きとしては人数足りない時にCPU戦よりはガンガンタイマンやる方が楽しい! でも昨日は良い動きができなくて残念なタイマンになってしまいました。 2on2なら納得できるプレイができなくても自己満足の範疇だけど、タイ […][ 続きを読む]
片追いに関するセオリーを誰か文章でまとめてくれないかな。 このケースなら寸止めすべきとか、このケースなら敢えて被弾して落ちるべきだとか。 自分は片追い下手なんで”分かってる人”の考え方を集積化してみたい。 ΖDXが流行っ […][ 続きを読む]
やっぱり大分のマシンガンとアッガイは一味も二味も違う。 動画じゃなく実際の対戦プレイでボコボコにされたかった…! こういう強敵とタイマンでひたすらやりあえたら上達できるんだろうなあ。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(27 […][ 続きを読む]
2分32秒の号砲一撃については以前の記事のサーチ変えビームと同じ原理なんだろうなあ。 本来ならサーチ変えビームは完全にサーチが切り換わってから射撃モーションが発動する仕組みなんだけど、サーチボタンで索敵した場合と視界範囲 […][ 続きを読む]
高コに絡まれたらすぐ蒸発するシャマシは引き際の見極めが難しい。 味方高コが体力200を切った局面、まだ体力満タンの自機シャザクが前衛に躍り出た瞬間に3秒でシャザクが溶けた思い出が…。 動画の8分53秒からのシーンだって、 […][ 続きを読む]
11分8秒のギリ生存ケースにおける補正計算について。 復帰後最初の被弾が159ダメージ。これで残体力241。 次のズンダ初弾も159ダメージで、残体力が82になるはず。 そこへズンダ追撃で残り体力8ということは、ズンダ2 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3