検索結果 : [ 撃破 ] - 120件
香港勢との対戦は対日本人とは別の趣があって楽しいんだけど、物理的距離が遠いせいかどうしてもラグが大きくなるのがネック。ネット対戦である以上は仕方のないことなのかな。 ちょっと聞いた話だと、熱帯が重くなるのは回線状況の他に […][ 続きを読む]
大きなイベントはなかったものの、ささやかながら20周年を祝う動画もあがっています。 今年はいいことあるといいですね! 最後のミッション動画はコメント欄に豆知識が書いてあったので引用させていただきます。 ニューヤークのミッ […][ 続きを読む]
CPU戦にて副次兵器破壊により撃破コストを稼ぐネタのまとめ動画です。 動画最後のダブデ砲台破壊なんかは実用的で、旧ザクでプレイする際もよく実践していました。 【連ジDX】砲台・航空機・戦車の撃破による勝利コスト調整 TA […][ 続きを読む]
判定をこすってのろいをかけるグフ。 pic.twitter.com/GiFjNcauNL — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 24, 2021 他の機体に密着するとブー […][ 続きを読む]
命中率回避率ともに100%でもニュータイプ評価Aに判定される謎について。 この理屈について説明できる方はいらっしゃいませんか? 連ジスレ過去ログを見るに、同じ現象に遭遇したというレスは見つかっても未だ原因は特定されていな […][ 続きを読む]
見所は宙域戦のGM。無駄弾を撃たず軸を合わせてしっかり当てていくのは流石。 【連ジDX】陸戦GM/GM・連邦ジャブロースタート もし高得点を狙うなら、トドメボーナスを稼ぐため、敵を瀕死にした後は回避重視にして味方の横取り […][ 続きを読む]
ある程度のスペックを備えたパソコン上にDC版連ジのゲームデータを揃えることができれば、連ジネット対戦の準備はほとんど整ったも同然です。 有志が開発してくださったエミュレータをダウンロードして実際に連ジをプレイしてみましょ […][ 続きを読む]
ゾックとの中距離戦に苦戦する試合。ゾックはなるべく無視するのが基本なのかな? でも前に出てくる瞬間を狙い撃たないといいように暴れられてジリ貧に。 タイミングを計って牽制を撃つべきか、無駄弾を抑えて残弾を大事にすべきか…。 […][ 続きを読む]
ゲーセンだとダメレベ低く設定してやってるせいか、ネット対戦だと思いもしなかった残体力から即死するケースが多い気がする。 ダメレベ等はデフォルト設定のはずで、本来はこれが普通なんだと思います。 補正が効いてくる後半の局面で […][ 続きを読む]
熱帯もお休みしておきながら、結局高頻度でサイト更新してる気がする…。 更新休止とは名ばかりでしたね。すみません…今はRTAに注力させてください。 これは「改善点探す動画」だそうなので、いくつか感じたことを書いてみます。 […][ 続きを読む]
げげげっ、先を越された!………と思いきや、難易度4RTAは別レギュレーションなのでセーフ!!! 【RTA】機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX 連邦側 21:26.11 https://t.co/NqcvW92nYU @ […][ 続きを読む]
鹵獲ガンダム撃破ミッションのクリアを目指す、同じうp主さんによる2つの動画。 上の動画がライブ配信の陸ガン使用で、下の動画はボイスロイド編集したGM動画の模様。 個人的な見どころは動画終盤のエアーマンの替え歌です!(?) […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3