検索結果 : [ 撃破 ] - 123件
ミッションモードのネームドガンダムについて。体力は非常に多いものの時間制限の無いミッションなら逃走防止措置を講じることで通常撃破が可能となります。 動画を見ての通りアルゴリズムは極めて緩慢。ある程度の腕前があれば苦労なく […][ 続きを読む]
ゴッグ空D格の頭突きは入力から攻撃判定発生まで17フレームを要します。 攻撃判定発生までの突進状態で航空機を潰すと、空振って命中率が下がるという豆知識動画。 航空機は触れただけでも壊れますけど、撃破扱いではないっぽいです […][ 続きを読む]
ゴッグは日によって勝てる時と勝てない時の差が激しいって説に激しく同意。 【雨乞い(あまごい)】とは ……雨が降るよう神仏に祈ること。 転じて、撃破した敵が自機付近に復活してタコ殴りチャンス発生をお祈りする行為。 ◎関連項 […][ 続きを読む]
香港勢との対戦は対日本人とは別の趣があって楽しいんだけど、物理的距離が遠いせいかどうしてもラグが大きくなるのがネック。ネット対戦である以上は仕方のないことなのかな。 ちょっと聞いた話だと、熱帯が重くなるのは回線状況の他に […][ 続きを読む]
大きなイベントはなかったものの、ささやかながら20周年を祝う動画もあがっています。 今年はいいことあるといいですね! 最後のミッション動画はコメント欄に豆知識が書いてあったので引用させていただきます。 ニューヤークのミッ […][ 続きを読む]
CPU戦にて副次兵器破壊により撃破コストを稼ぐネタのまとめ動画です。 動画最後のダブデ砲台破壊なんかは実用的で、旧ザクでプレイする際もよく実践していました。 【連ジDX】砲台・航空機・戦車の撃破による勝利コスト調整 TA […][ 続きを読む]
判定をこすってのろいをかけるグフ。 pic.twitter.com/GiFjNcauNL — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 24, 2021 他の機体に密着するとブー […][ 続きを読む]
命中率回避率ともに100%でもニュータイプ評価Aに判定される謎について。 この理屈について説明できる方はいらっしゃいませんか? 連ジスレ過去ログを見るに、同じ現象に遭遇したというレスは見つかっても未だ原因は特定されていな […][ 続きを読む]
見所は宙域戦のGM。無駄弾を撃たず軸を合わせてしっかり当てていくのは流石。 【連ジDX】陸戦GM/GM・連邦ジャブロースタート もし高得点を狙うなら、トドメボーナスを稼ぐため、敵を瀕死にした後は回避重視にして味方の横取り […][ 続きを読む]
ある程度のスペックを備えたパソコン上にDC版連ジのゲームデータを揃えることができれば、連ジネット対戦の準備はほとんど整ったも同然です。 有志が開発してくださったエミュレータをダウンロードして実際に連ジをプレイしてみましょ […][ 続きを読む]
ゾックとの中距離戦に苦戦する試合。ゾックはなるべく無視するのが基本なのかな? でも前に出てくる瞬間を狙い撃たないといいように暴れられてジリ貧に。 タイミングを計って牽制を撃つべきか、無駄弾を抑えて残弾を大事にすべきか…。 […][ 続きを読む]
ゲーセンだとダメレベ低く設定してやってるせいか、ネット対戦だと思いもしなかった残体力から即死するケースが多い気がする。 ダメレベ等はデフォルト設定のはずで、本来はこれが普通なんだと思います。 補正が効いてくる後半の局面で […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3