検索結果 : [ 低コ戦 ] - 365件
やっぱり大分のマシンガンとアッガイは一味も二味も違う。 動画じゃなく実際の対戦プレイでボコボコにされたかった…! こういう強敵とタイマンでひたすらやりあえたら上達できるんだろうなあ。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(27 […][ 続きを読む]
グフの空格起き攻めはどうしてこんなに強いんだろう? 上手くやるとステップでも空中ダッシュでも抜けられない気がしてならないプレッシャー。 バックダッシュも狩る空D格や着地Cという裏の選択肢も完備。 雰囲気にのむことができれ […][ 続きを読む]
ひたすらガン逃げするってのも結構技術が必要なテクだと思うのですよ。 自分が逃げるの下手糞なのもあるけど、画面の端っこに追い詰められないよう逃げるのはかなり頭使わないと厳しいような。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(275 […][ 続きを読む]
シャズゴ通格二段止めからの攻め継続について。 これは硬直フレームが微妙にシャズゴ不利で、その後の差し合いも基本シャズゴ不利。 シャズゴその場撃ちは陸ガンステップにかわされ、陸ガンその場撃ちをシャズゴ側は回避不能。 その場 […][ 続きを読む]
時間補正って何ですか? 特にダメージが大きくなってる様子はなさそうですけど…。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(269) 18秒の突撃マシンガン こんな風にステップで避けても避けなくてもよろけが確定してしまう場合…。 よ […][ 続きを読む]
5分45秒からの展開が顕著ですが、お互いブーストふわふわ合戦から先に着地してしまった場合、下降した自機の慣性により上にいる相手に対するサーチが外れてしまうことがあります。 その場合、着地した瞬間にサーチボタンを押すと即頭 […][ 続きを読む]
プレイヤーごとの癖もあるんだろうけど、ここいくつかの動画を見てると2対1で確実に敵1機を仕留められる場面でも、連携を捨て片追いに走りタイマンを挑む傾向が強く見受けられます。 片追いは強力な武器になり得るけどそれはあくまで […][ 続きを読む]
敵の近距離で着地した際に正面を向いたまま即ステップ射撃を撃つのは、陥りがちな罠。 正面向きステップ射撃の後は、即座に歩いての回避行動に移れません。 特にズゴは空中蟹味噌で正面に向き直りやすい上に、横幅が広く被弾面積も増え […][ 続きを読む]
自分自身が連携下手なのもあって感想を書こうにも個人技ばかりに内容が偏るんだけど、視点になってる自機がこのように追い込まれていたら、僚機としてはどう動くべきかってのを考察するのも面白いかもしれません。 大分連ジ 低コ戦 オ […][ 続きを読む]
これが修羅の国の連ジか……その節はどうもでした? こういうFF上等な低コ戦を見ると自分の旧ザクマシンガンをぶちこんでやりたくなるのぜ! 3分36秒のエルボー 正しいズンダ着地避けの使い方。 9分54秒のも同様。 6分2秒 […][ 続きを読む]
片追いアリの高低戦だとGMシャザクの取扱いが途端に難しくなる…。 自分が片追いのない大阪でプレイしてたときは低コのメイン機体はGMだったんですけど、今や見る影も無いっスね。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(259) 31 […][ 続きを読む]
アッガイ本来の辛さを思い出しました。 地上でステップしてるとフワフワマシンガンに詰んじゃう? 大分連ジ 低コ戦 サウザー視点(258) 8分1秒のGM着格盾ガード ガード側はバックステップ安定。 ビームで直接返そうとする […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3