検索結果 : [ 低コ戦 ] - 365件
3分49秒ですが、この距離下り坂で小ジャンプズンダはかなり難易度高いので仕方ないかと。 どの距離どのタイミングなら地上スタートのズンダを決められるか、機体ごとに要把握ですね。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(302) 1 […][ 続きを読む]
大活躍のドム。勝因の一つに弾切れタイムを上手く誤魔化せたのが大きいかな。 弾切れ中何もできず放置か集中攻撃されるとどうにもならないからなー。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(301) 23秒のGM空格 自由落下中にのみ出 […][ 続きを読む]
ニコとつべにまた動画がたくさんあがってますね…。(威圧) そろそろ動画紹介だけで過労死しそうな勢いです。(過労死するとは言ってない) 今日明日もぎ取った休みも和歌山連ジで潰れるし、いやーキツイッす。(震え声) 大分連ジ […][ 続きを読む]
被弾する場面の多くが前に出ようとブーストを使い切って着地する局面の印象。 ブースト半分くらい残してストンと着地した方が案外狙われないことも。 あとレバー横入れ小ジャンプ(横っ飛び)をすればかわせそうなのに、そのままブース […][ 続きを読む]
強力な陸味噌もマシンガン持ちには相殺されるので相性は×。 上からかぶせる強引な起き攻めもSDKでかわされるグフ相手は中々厳しそうですね。 格上コストの機体相手もしっかり対応できるのはグフの強みだなあ。 大分連ジ 低コ戦 […][ 続きを読む]
自分のゴッグは未だに低コ戦での扱い方がよく分からないです。 完全タイマンだと攻め手が見つからないし、マシンガン機体に退き気味に撃たれたら対処のしようがなく思えます。大分勢や和歌山勢とどこが違ってるんだろう? とりあえずは […][ 続きを読む]
シャザクの小ジャンプ射撃と前ステップ射撃、空中多段ダッシュ射撃に注目して見てます。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(289) 3分22秒のグフ空格 ここはどういう誘導の仕方をしてるんだろう? グフの足の下につっかえて判定 […][ 続きを読む]
前ステップからの接射とか神速抜刀通格とか、陸GMにできてザクじゃできないことはいっぱい有るけど、いかんせん弾切れがね…。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(288) 53秒のミサポ被弾 斜面で爆発したミサポの爆風にひっかか […][ 続きを読む]
ザクでダウン追い打ちする場合、ミサポは弾頭のみの単発ヒットでダメージ効率が悪いです。 ただ追い打ち猶予時間内にMG全弾当てられるかと言うのも微妙で効率厨としては悩みどころ。 マシンガン5発でのダウン追い打ちなら:「ダメー […][ 続きを読む]
昔GM使ってた頃はシャザクMG相手によくタイマンを挑んでました。 一方的に狩り殺せたことも多く、マシンガン相手には盾もあるGMが有利と過信してました。 …それが今ではシャゲを使っても量ザクマシンガンに狩られてしまう始末。 […][ 続きを読む]
敵の硬直にすかさずクラッカーをねじ込むのは他ではあまり見られない技術ですね。 そう言えば昔サーチを変えつつのモンキークラッカーを練習してた人がいましたが実戦で生かすことはできたのだろうか? 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点 […][ 続きを読む]
ズゴ系使う人が「空格→特格」にこだわる理由はなんでしょう? 確かにダウンは取れるし、ビームより2フレーム出は早いけども…。 ビームの方がダメージは4高いし、その後の硬直を狙われる心配も少ない。 特格後はビームでのダウン追 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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