検索結果 : [ モンキー ] - 372件
九州勢のモンキーはなぜ独自の進化を遂げたのか。 自分はフワフワモンキーの撃ち方が未だに分かってないっス。 3分54秒のズゴ通格 空中盾ガード→着地硬直中盾ガード→着地硬直中ヒット? 13分56秒の削り L字バルカンの恐怖 […][ 続きを読む]
使ってるの見たことない機体を投入するターン? 普段低コ戦やってないとレパートリーが少なくて辛み。 和歌山交流戦2019(22) 16秒の陸ガンモンキー サーチ切りかえつつ角度調節できるって本当ですか? 2分17秒の陸ガン […][ 続きを読む]
陸箱の基本性能の高さは言うまでもないとして、ゴッグにはかなり相性が良さそうですね。 メインでマシンガンを使わず、ノーロックで敵弾を避けようとする和歌山勢に相性がよさそう。 和歌山交流戦2019(21) 43秒のザク空格 […][ 続きを読む]
競り合いが続く低コ戦。 自分も遠征に参加してたらこのレベルにはついていけなかったはずで、それでもマシンガンでどこまでやり合えるか試してみたかった。 和歌山交流戦2019(19) 30秒からの上下分断 高低戦と違いGMのズ […][ 続きを読む]
空中で上下ブーストする相手にグフ空D格当てる技術。 和歌山交流戦2019(18) 32秒のモンキー 九州では甘えたフワフワは許されんのですね。 3分14秒からの瞬殺 復帰後2対1で補正切りクロスからの最大効率的な倒し方! […][ 続きを読む]
2試合目の開幕ビームに注目。 ロックオン距離の範囲外から狙いすましてくる誘導ゼロビームは思いも寄らぬ着弾点に。 2機同時に撃って命中率アップを狙ってるんで、目視して避けないと開幕被弾がウザイ。 和歌山交流戦2019(11 […][ 続きを読む]
自分が和歌山通いはじめによく見た風景。 前半戦を圧倒して敵2体を落とし、優勢のまま後半戦を迎えても、なぜか最終局面では一気に形勢逆転され完膚なきまでに叩きのめされるオチがつくんです。 和歌山勢は高コ2機&低コ2機分の体力 […][ 続きを読む]
マシンガンに対して盾向けて戦うのは前の遠征でやってましたっけ? 以前はマシンガン機にタイマンじゃ歯が立たなかった記憶があるので、雪辱戦を挑んだといったところか。でも味方ゴッグに対マシンガンでタイマン任せるのはきついと思い […][ 続きを読む]
慌ててない余裕を持った戦い方に見えるというか、個人的推測ですが、和歌山勢は前半戦をあまり重要視してない節が窺えることも。片追いを軸に据えた戦い方を狙うなら、残コスト補正の効いた後半戦こそが本番と言う気もする…? 和歌山交 […][ 続きを読む]
動画投稿スタートダッシュの時点でついていけてないんですがそれは。 つかモンモンさん自らの見所解説があるから自分が介入する余地がないですヨ? 和歌山交流戦2019(2) 45秒の接射 挟み撃ちにあったGMは心理的にそちらへ […][ 続きを読む]
毎回楽しく対戦してるけど、何も考えずに対戦してるとやっぱり上達はしませんね。 昨日も「もう持ちません」「助けてー!」「くぁwせdrftgyふじこ」しか言ってない気がする。 シャゲゴッグはまあ自分なりに色々考えてやってるけ […][ 続きを読む]
これが修羅の国の練習風景ですか。 的確なモンキーの角度調整は本当見習いたい。 自分がやろうとすると結構な確率で明後日の方向にぶっ放してしまいます。 特にダムGM陸ガンの空中フワフワモンキー連発は圧巻で、こんなん初めて見ま […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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