検索結果 : [ ダメレベ ] - 84件
大阪で恐らく唯一の連ジDX設置店である大阪南森町ゲームセンターKO-HATSU! 用事で大阪に出かけたついでに立ち寄ってきました。 1台だけの単独設置で協力対戦プレイ不可なので、ゲーセン情報には掲載してない手抜き。 補正 […][ 続きを読む]
DC版のバグはありかわ氏のサイトで初めて知りました。 連ジのCPU戦の現ステージ難易度は、アーケード版ですと「初期設定難易度」に「現在のステージ数」「現在の得点」あたりが加味されたものになります。ただ、中盤あたりで頭打ち […][ 続きを読む]
連邦側青葉区内部のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 最終ステージで一番大事なのはジオングを相手にしないこと。 すぐフワフワして被弾即ダウンで時間を稼ぎたがるお邪魔虫は相手にし […][ 続きを読む]
連邦側青葉区宙域のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 気を抜いてパターンが崩れると一気に作戦失敗の危険がある高難易度ステージ。 ここもソロモン宙域と同様にリスクは冒さず作業プレ […][ 続きを読む]
連邦側ソロモン表面のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 RTAでビグザム放置は当然のこととして、このステージばかりはどんなチャートがベストなのかイマイチ分かりません。 ドムもギ […][ 続きを読む]
ドイツのプレイヤーが連ジRTAの前世界記録を3分以上更新しています。 …ってジオン側の動画見たらこの人もコンティニューするのですね…。 被ダメから考えたら多分最初から難易度1の設定なのかな。 自分がやってたRTAは難易度 […][ 続きを読む]
連邦側ソロモン宙域のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 自分の場合ここまで足きりタイムに引っ掛からなければ無理せず安定プレイに走ります。 ● 安定チャート = ドム2機同時撃破 […][ 続きを読む]
連邦側横6宙域のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 地上のドムもくせ者でしたが、宙域リックドムもパターンにハメづらい難敵です。 地上ドムと違って格闘の発生が速く、近距離でのゴリ […][ 続きを読む]
連邦側蛇風呂地下のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 アドリブプレイだと動きの読めないアッガイ軍団に手こずるステージ。 発生の早いステ格を持つアッガイは正面からの空格バルカンハ […][ 続きを読む]
連邦側蛇風呂地上のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 普通は地上に敵を陸揚げしてから戦うステージですが、RTAではそんな暇はありません。 水に潜って初期配置のズゴとグフを狩りに […][ 続きを読む]
連邦側ベルファストのタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 RTAとしては最難関ともいえる水中ステージの登場。 特にグラブロが難敵で、パターン化が非常に難しいため臨機応変な対応を迫 […][ 続きを読む]
連邦側黒海のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 CPUドムは後出しBRで普通に対処する分には雑魚ですが、ステップの回避力が高いためパターンにハメての瞬殺がしづらく、RTA的な難 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3