検索結果 : [ ズンダ ] - 318件
P2Pロビーと化したベルファスト鯖連ジ熱帯を本格的にプレイしていくことに。 以前と入力遅延が変わってズンダが本当に安定しなくなったのでやはり要練習。 ただ何と言うか……これまで他の人から指摘されていたような「入力飛び」が […][ 続きを読む]
P2Pロビーへと進化したベルファスト鯖での連ジ熱帯をちょっとだけ試してきました。 熱帯接続ガイドにもP2P対戦用設定が加筆されているので目を通しておきましょう。 遅延が少ないせいか、個人的にはズンダが全然安定しなくなった […][ 続きを読む]
パートナー募集って使えたんだ、知らなかった…。 僕も弟子とか贅沢なこと言わないのでもっと一緒に対戦してください! しかしこのレベルのプレイヤーが複数人いた和歌山って魔境だったんだなあ。 片追い多用もさることながら、凄い環 […][ 続きを読む]
昨年11月に出版された「ゲームの歴史」という書籍がマイナスの方向性で話題に。 客観的資料にあたらず主観だけで物事をまとめちゃうと界隈の識者から総突っ込みを食らう例。 自分自身が当事者で明確に覚えているものに関して、他人に […][ 続きを読む]
昨夜の連ジ熱帯も中々に操作遅延が大きく、通信不良発生率は6割越え。 誤検知BANも多発してもう帰ろうかなと思いきや、管理者の急遽介入によりギリギリの速度を展開できたと思います。(単に深夜時間帯は軽くなるという説も?) 個 […][ 続きを読む]
よくあるゲーム表現で「ヒットストップ」というエフェクト処理があります。 連ジではヒットストップは採用されず、ヒットスローという独自の表現が行われるようです。 確かにコマ送りにして見ると完全停止じゃなく少しずつ微妙に動いて […][ 続きを読む]
ミッションモードのスコア算出方法が紹介されています。 ミッションの攻略本情報はさらっと流していたせいか、全然知らなかったです。 アーケードCPU戦のスコアとは全然稼ぎ方も違ってくるんですねぇ。 こちらのシリーズ前回動画。 […][ 続きを読む]
シャゲの空格をヒットさせた後にBRを撃っても、通常はコンボが確定しません。 しかしシャゲ空格が盾ガードされた場合のみ、ノックバックが少なくなりBRが繋がります。 BRよろけ硬直も盾ガード硬直も同じ48フレーム。 しかしノ […][ 続きを読む]
今の連ジ熱帯の集まりは、アジアシャッフルのベルファストロビーに人口の8割以上が集中。 それ以外は日本or香港勢が身内で集まる国別ロビー、練習用の砂漠ロビー、ロールバックテスト中の青葉区ロビーにそれぞれ分散している様子です […][ 続きを読む]
「低コは先落ち厳禁!」とはよく聞く話。 裏を返せば、高コ側は低コを先落ちさせないよう味方を守る立ち回りが要求されます。 低コの機動力では後ろに逃げようにも、思うように回避しつつ距離をとることができません。 ならば高コが敵 […][ 続きを読む]
ちょっとしんどい話。「今この人切断したな」って思っても、モデレータでもない我々一般プレイヤーからすると証拠に乏しいことが多くて困ります。 一方的な決めつけや思い込みだけで通報するのは気が引けるし、運営に要らぬ手間をかけさ […][ 続きを読む]
抜刀した敵の背後を取れたらやりたい放題できるシャゲ。 着格盾ガード後のステ格は確定?今度調べておきます。 pic.twitter.com/RG3SAWdU1A — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3