検索結果 : [ シャゲ ] - 542件
エアコンが物故割れた。 熱中症で死ぬる。 シャゲグフで片追い開始。敵GMは弾切れ……勝ったな! pic.twitter.com/ccY9wgO9yz — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) […][ 続きを読む]
撃ったビームがMSや弾頭などを貫通すると、ダメージ半減するのはよく知られているとおり。 (法則性については別記事の解説を参照してください。) ところでこの法則にも例外があり、貫通ビームに半額補正が掛からないケースがありま […][ 続きを読む]
運営管理者が築きあげた自由なプレイ環境により、連ジ熱帯では片追い上等タンクゾックその他など様々なプレイスタイルを惜しげもなく発揮することが可能となりました。 しかしW375(ガンガンシャゲシャゲ)は未だその姿を見かけるこ […][ 続きを読む]
昨晩は珍しい対戦を経験。 「自機シャゲ&ガンタンク vs Wギャン」という組み合わせ。 相性的に有利な組み合わせなんで、じっくり戦えば負ける要素は少ないはず。 だがしかし、「タンクに近づきたくないギャン」と「近づきたくて […][ 続きを読む]
久々にありかわの個人サイト跡地を見返して懐かしい気分に浸ってると、DC版連ジDXの難易度バグについて書かれた文章に目が留まりました。そういやこんなのありましたね。 ~DC版でのバグ?や疑問点~ ・CPU戦の難易度を変更し […][ 続きを読む]
グフの着地格闘すなわちタックルは、攻撃判定のリーチが短いため、ごく稀に密着から出しても敵にヒットしないことがあります。 グフ使いなら何度か経験したことがあるだろうこの現象。 原因は敵の被弾から発生するよろけモーションに設 […][ 続きを読む]
5分1秒のGM。誘導せず急降下することで敵の攻撃を回避する荒業? 空格系の誘導死角を応用するとこんなことができるのかな? そしてこれは未来のニュータイプ研究所………存在していたの!? 真面目な話、高齢化で先細りが懸念され […][ 続きを読む]
「射撃+ブースト」による特殊射撃入力で、メイン射撃モーションを1フレーム短縮する方法。 この仕組みを解明すべくdiscord内有志により真相究明が行われていましたので紹介します。 なお、検証の副産物で発見された振り向き撃 […][ 続きを読む]
なぜか宙域だと弱体化してしまうシャゲル。シャゲBRは地上における射撃硬直(射撃間隔)がPS2版68fr・DC版67frのところ、宙域BRは94frまで硬直が大きくなってるんですよね。 【連ジDX】シャアズゴック/シャアゲ […][ 続きを読む]
上級シャザクマシンガン相手にガンタンクをぶっこんでみた。 これ、他の相手なら通じるはずのブーストふわふわ回避が通じないんですかね!? 大抵の高低戦は、敵高コBRに気を付けつつ高飛びすることである程度の延命ができます。 し […][ 続きを読む]
まずは前提として一般的な原理原則の説明から。 射撃や格闘による硬直時間中は、サーチボタンを押してもサーチ変更ができません。 射撃硬直が終わって再び射撃ができるようになるのと同じタイミングでサーチ変更もできるようになります […][ 続きを読む]
連ジにもクソゲー要素は割と多数あって、「これ修正した方がいいんじゃね?」ってポイントは皆様もいくつか心当たりがあるだろうと想像します。 復活位置がランダムっぽく敵陣ド真ん中なサンダーボルト仕様は賛否両論としても……。 実 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3