検索結果 : [ シャゲ ] - 572件
「単発20ダメージのビーム12本」を一斉掃射するゴッグ拡散ビーム。 FS全弾ヒットで【20 × 12発分】= 合計240ダメージを稼げる計算ですので、これ単発で敵を即死させるなんてことは通常あり得ませんし、もちろんFSに […][ 続きを読む]
弾切れドムはつらいンゴ……。タンクでの弾切れ高コ対策もそうだけど、連ジ熱帯では音声チャット環境を導入していないと弾切れ情報の共有ができないんですよね…。 味方残体力は自機画面に表示されるよう改善されたので、味方残弾スッカ […][ 続きを読む]
贅沢な悩みだと分かっちゃいるけど、連ジ熱帯の決定的な弱点が「ランクマッチ機能」それと「ブロック機能」が実装されていないことと、「深夜帯にならないと人がいない」の3点。 楽しく対戦可能なプレイヤー4人以上が集まらないと著し […][ 続きを読む]
タイマンだと相性の悪い組み合わせは多々あれど、2on2だとどうとでもなってしまう場合も多々あるのが連ジの醍醐味だったりする?しない? 昔のゲームセンターだと「相性の極端なキャラ勝ち乱入」をみんな避ける傾向があって、こうし […][ 続きを読む]
朝まで生連ジ乙でした。若かりし頃はさておいて、週の平均睡眠時間が3~4時間くらいになってくると「寝る」と言うより「気を失う、気絶する」ってニュアンスに近くなってくるけど、その場凌ぎの仮眠を1~2時間でもとればなんとかなり […][ 続きを読む]
香港勢と久しぶりに対戦ができました。でも対戦が成立したのは2~3戦だけで、それも一昔前の固定ペア相手じゃなかったのは少し残念かも。 連ジ熱帯が本格稼働してしばらくは香港勢の猛者多数が本格参戦し、参加者全員が高レベルな野良 […][ 続きを読む]
「ゲロビ」「ズンダ」「シャゲダン」などといった一連の単語。これら連ジから広まったとされる言葉の由来はvsシリーズ経験者なら一度くらい関心を持ったことがあるかと思います。 なもんで、自分が今までに知り得た情報は過去記事に取 […][ 続きを読む]
連ジは4台常設店が1箇所のみである都合上、安定して2on2対戦を楽しむには熱帯がベター。 しかし、回線の向こうの顔も見えないどこかの誰かと繋がるネット対戦は、目の前の人と百円を賭けて競い合うゲームセンターの楽しみ方とは明 […][ 続きを読む]
20年以上前の連ジ全盛時、当時の周辺環境では「汚い技」とされていたガンダム空格や後出しシャゲキックなどを自分は好んで使っていました。 そして同様に「汚いテク」と見なされていた片追い・低コ狩り・エース狩りなんかも大好きで、 […][ 続きを読む]
盾に対するダメージ調査の副産物です。 以前の記事で補足したように、サイド7の建物ビルの耐久値は一律320に設定されています。 んで、連勝補正がどれだけ掛かればガンダムBR2発でビルを壊せるようになるのか調べてみたところ… […][ 続きを読む]
昨晩の対戦でも指摘があり、同じことをゲーセン時代からもよく言われていたんですが、自分はかなり味方との連携が下手みたいで意識していてもこれが中々直らない! 元々の性格が雑なせいかちょっとでも気を抜くとすぐに発症する不治の病 […][ 続きを読む]
連ジDX盾耐久値については以前の記事で解説したとおり、数値をゲーム画面上で確認できないため実戦にて厳密な数値を覚えておく必要はないと思います。 盾の残り耐久値がいくらなのかゲーム画面からは判別できないし、既にビームやマシ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3