検索結果 : [ ザク ] - 668件
7分50秒からの展開。敵ザクを狩れれば終わっていただけに惜しかった。 こうなったら敵ザクが味方のほうに向かわないよう、自機が壁になるような位置取りを心がけるべきだったのかも。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(222) 3 […][ 続きを読む]
密着距離での振り向き撃ちを盾ガードされると、射撃硬直の少ないシャゲルでも4frの不利に! FSでのよろけ方向変化や障害物でノックバック移動が遮られると、ガード後も密着距離のままで結構なピンチです。 なお盾ガードとBR被弾 […][ 続きを読む]
珍しくかなりの戦果を上げているドムと、相変わらずヤバイアッガイの動画。 どんな風にドムが活躍してるのか、ドム視点を見てみたかった。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(219) 42秒の設置ミサポ マシンガン同士のタイマンな […][ 続きを読む]
3分59秒GMの願い叶わず…。 ゴッグは少しでも敵と距離が離れると攻撃が届かなくなります。 ゴッグのスピードでは、一旦離れた敵の間合いまで近づくのも一苦労。 ゴッグが少しでも退いたところで、味方が攻め込んでしまうと一切の […][ 続きを読む]
大分連ジ納め乙です。(激遅) あの3日間の交流戦からはや1年、そちらでは確実に進歩を遂げているようで次回交流戦が楽しみでもあり恐ろしくもあります。自分も低コ戦がまともに戦えるようにとマシンガンを練習中ですが、高コに睨まれ […][ 続きを読む]
遠くの敵に向かうはずの空D格が近くの敵に誘導しちゃうのは稀にある話。 だけど射撃時に敵のロックオンアラートを点灯させるのに対して、格闘の場合は逆にアラートを消してしまうことはあまり知られていません。 大分連ジ 低コ戦 モ […][ 続きを読む]
局地タイマン×2が成立した場合は、どちらかが早く敵を狩った方が2対1に持ち込めて有利になるんですよね。 ダウン判定のバズーカ持ちだと起き攻め粘着でもしない限り時間効率は悪いから、大体マシンガンタイマンの方が早く決着しがち […][ 続きを読む]
クラッカーよろけにはエルボーの代わりに前ステ格や空格のがお勧め。 エルボーは攻撃判定の狭さもあって敵の体の向き次第では誘導範囲内ですらスカることも。 「空中マシンガン→着地ズンダエルボー」なんかはトドメ限定で使えるとは思 […][ 続きを読む]
高コダウンさせた時に敵低コがシャザクマシンガンなら、高コにダウン追い打ちせずシャザクを狙うのは基本? そこんとこどうなんでしょ。 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(211) 42秒のシャゲ空格 横からシャザクが撃ってくると […][ 続きを読む]
和歌山で人少ないときに赤龍氏の陸箱とギャンでタイマンしまくった楽しい記憶があります。 9連敗したところで生ゲルにチェンジして10連勝阻止したのは嬉しくない思い出。 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(210) 11分0秒から […][ 続きを読む]
「苦しい時こそ前へ」 これで割とシャザクの生存率が上がった気がします。 まあ昨日も5回くらいしか使ってないですが。 あとGMの着地を狙ったゴッグ頭突きがGM特殊格闘で避けられたのはびびった。 イヌ氏宛 連絡先仲介どうもで […][ 続きを読む]
アフィリエイターもすなるまとめサイトといふものを、広告無しでもしてみむとてするなり。 要はたまに見る懐古趣味な連ジ関係のまとめ記事を、コピペブログっぽく編集して転載してみる記事です。 まあ現役勢に有用な情報は全くと言って […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3