検索結果 : [ ゴッグ ] - 581件
やっぱりモンキーの活躍が目立つ福岡戦線。そして負けじと応戦する北海道勢。 準備動作に伴う隙を補って余りある射撃精度には舌を巻きます。命中しなかったとしても進路の先にビームをおかれるだけでかなり動きを制限されるんで、牽制の […][ 続きを読む]
NAOMIシステムとの互換性を備えるドリームキャスト版こそ、アーケード版連ジの忠実な移植であるという説は、十数年もの長らくの間この界隈の定説として強く信じられており、DC版を触ったことのない自分も疑いを持ちませんでした。 […][ 続きを読む]
バズーカ系実弾は拡散ビームで相殺上等。これがソーシャルディスタンスですか!(違) 2分35秒のグフ ナイスガード! 5分11秒のゴッグ 敵僚機のBRを回避しつつ当てる追い打ち頭突き。 動画で見てた自分は陸ガンの接近に気づ […][ 続きを読む]
ここ数ヶ月アーケード連ジの対戦ができてない中で、ちょくちょく通信対戦をプレイしてます。 熱帯ではどうしても入力遅延がつきまとうので、オフラインでの筐体間対戦とは別物。 あまり遅延に慣れてしまうと、アケ版連ジの動きが変にな […][ 続きを読む]
先落ちグフが気配を殺して斬りかかってくるのは虚をつかれます。接近に気づきさえすれば逆に囲んで凹れるけど、斬られてから気づいてもヒット安堵アウェイで即離脱されるんですよね。 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(395) 2分1 […][ 続きを読む]
2分0秒のクラッカーが膝つきよろけとならないのは、シャザクならではの悲しさ…。 直前でマシンガン3発がヒットしてよろけ値を充填。そこに投げたクラッカーが「膝つきよろけ誘発の判定」より先に「通常よろけ誘発の判定」がヒットし […][ 続きを読む]
地上の敵にゴッグ空格1段目だけが半端にかすった場合、次の選択肢は…。 これはフレーム的にはゴッグ有利でも、実際は背中を向けて着地硬直を晒したゴッグ不利です。 2機がかりで囲んでるなら繋がらない魚雷や頭突きでかき回すのもあ […][ 続きを読む]
7分49秒みたいにシャゲステ格2段目がスカった後の有利不利を調べたいのに再現性が低すぎて調べられない……多分シャゲ側不利だと思うんだけどなあ。 2時間ほど頑張ったけど再現できなかったんで調査方法募集。 大分連ジ 高コ戦 […][ 続きを読む]
壁イリュージョン。(迫真) 3分53秒のNT左FC どういう大道芸じゃこれ~! 4分11秒のオチ ワラタ。 3分33秒からの神回避 GMの着地格闘でゴッグ頭突きを避けてるのも地味に神回避なんだよなあ。[ 続きを読む]
11分4秒。ふぇーこういうのもあるんですね。興味深い! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(383) 格闘をノーロックで誘導させるのは不確定要素が多すぎるので実践導入は難しいです。 サーチの切り換え自体が距離や角度によってタ […][ 続きを読む]
以前のプレイヤー肉声アフレコ動画は期せずして実況動画のようなオーガニック感を醸し出していたけど、素材の音声ハメ込み動画だとそうでもない気がしてつらい。 10分53秒の魚雷単発ヒット ゴッグ魚雷が弾頭2発爆風2発の合計4ヒ […][ 続きを読む]
一体何時間やってんだってところにようやく増援が。休憩交代なしのぶっ続け連続プレイは知らずに体力集中力を消耗するものだと経験談を申し添えておきます。 52秒からのシャバズ起き攻め ゴッグでこういうのはどうかわせばいいですか […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3