検索結果 : [ アッガイ ] - 211件
昔の低ダメレベ180秒設定が基本だった頃、バズーカ機体やアッガイ旧ザクなんかが主役の低コ戦だと、ガン攻めでやりあっても時間切れ間際まで決着がもつれこんでました。 時間切れ両者ゲームオーバーだと金がもったいないし、残り20 […][ 続きを読む]
最初の何試合か前の動画とかぶってんよ~。 さて、自分も和歌山で何度かプレイ動画を録画してもらいましが、何日も過ぎてから動画を見ても当時どんな感覚でプレイしてたのか、どんな駄目だしを受けたのか忘れちゃってることもしばしば。 […][ 続きを読む]
1試合目、アッガイの足止めを味方に任せて敵中コを狩りにいく試合展開。 大分勢遠征の時にも同じような展開が確かあったはずで、自機が敵を狩る前に味方がアッガイにハメ殺されるのが関の山。 やっぱりこの作戦には無理があるんかなあ […][ 続きを読む]
ここまで瞬間納刀の原理原則について解説してきましたので、参考として「納刀する」以外の使い道についても書きたいと思います。 と言っても、空中での方向転換やそこからの再浮上フェイントなどアイデアはまだ発展途上。 現時点で実戦 […][ 続きを読む]
アッガイの起き攻め、グフのSDKでもかわせないのは衝撃でした。 アッガイ放置する ↓ アッガイロケット食らう ↓ アッガイに起き攻めされる ↓ 起き攻め抜けられなくて死亡 やっぱりアッガイは2機がかりでボコって無力化する […][ 続きを読む]
厨機体アッガイの登場です。(素) 起き攻めだけで終了とかそういうゲームじゃねえからこれ! 【ニコニコ動画】ある日の大分連ジ会その⑤ 4分29秒のアッガイ空D格 この着地ずらしを狙ってやるのにどんだけやり込みが必要なんだろ […][ 続きを読む]
シャゲダンの由来って結構な誤解を孕んだまま広まってる気がするのは自分だけ? NEXT以前にこの単語が使われてる資料を自分は寡聞にして知らないので。 一部のオフラインローカルなノリが拡大解釈されてるものと勝手に推測。 【ニ […][ 続きを読む]
前にも書いた気がしますが、グフ狩りが異様に上手いのが和歌山の特徴。 SDKさえしてれば安泰なグフの時代はとうの昔に終わっていたのですね。 【ニコニコ動画】和歌山対大分 遠征動画 高コ戦(33) 1分45秒からの展開 シャ […][ 続きを読む]
シャゲGMでシャゲが片追い食らうってことは、GMの残弾はわずかな場合がほとんど。 そうなるとシャゲが逃げ方を工夫しないとGMにはどうにもできないでしょうか? どっちにしろGMでグフは止められないので敵シャゲの着地に粘着し […][ 続きを読む]
低コ戦でアッガイやバズーカ機体などダメージ取るのに時間がかかる機体を投入すると時間切れの危険が危ないので、後発作品のように制限時間の設定を長く取ってほしかったですねぇ。 インカムを稼げない低コ戦はメーカーが優遇しなかった […][ 続きを読む]
この遠征ではミサポザクに比べて印象の薄かったシャザクMG。 今回本格的な低コスト戦を初体験して感じたのが、高低戦に比べてシャザクMGがかなり優位に立てる点です。いや高低戦でも十分強いんですが、高コによるゴリ押し瞬殺がなく […][ 続きを読む]
陸ガンは着地抜刀で最大3フレームの着地硬直を軽減できます。 特にロケランは抜刀状態からの射撃と納刀状態からの射撃を比較しても、射出速度の差が非常に少ないことから抜刀のデメリットを考えずにガンガン使っていけます。 また、背 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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