連ジ動画紹介その1307(CPU戦その他2020~)
- 2022年 11月22日
無印のCPU戦限定だろうけど、ガンキャノンの「特格→特格→特格→…」って永久ループ連携になるんですか、知らなかった。
やけに頭突きが浮きやすい無印ゴッグ。
頭突き×5はもちろんのこと「空格→頭突き→頭突き→頭突き」が繋がるのって、今見るとエグイ火力だな…。そして無印はDC版でも高高度空格→拡散が可能です!
無印のCPU戦限定だろうけど、ガンキャノンの「特格→特格→特格→…」って永久ループ連携になるんですか、知らなかった。
やけに頭突きが浮きやすい無印ゴッグ。
頭突き×5はもちろんのこと「空格→頭突き→頭突き→頭突き」が繋がるのって、今見るとエグイ火力だな…。そして無印はDC版でも高高度空格→拡散が可能です!
もはや連ジDX4台は常時設置?
今月末にも再び集会が開かれる模様です。
多くて月例会程度を予想してたけど、都内連ジプレイヤーにとってこれは嬉しい誤算!
今、日本国内で連ジ2on2が楽しめるのはCAFE&BARおせろだけ!
昨日のお話
連ジ会お疲れ様でした♪
少人数でも楽しいですが
みんなでわいわいも楽しいですよね♪
ご参加いただいた皆様
ありがとうございました!
また来月も是非ご参加くださいませませ♪
追伸 今月の30日18時頃にも
パイロットが集まるみたいですので
ご都合よろしければぜひ〜#連ジ pic.twitter.com/xurz7V58sx— おせろ 西国立 (@oseroremy) November 20, 2022
youtubeにも動画が出回っています。なんでも動画にして残す時代なんだなあ。
告知のあったおせろ会は遠方からの参加もあり、2次会含めて楽しく作戦成功との報告。
今回も参加者のツイートによりプレイ風景の動画が多数公開されています。
次回以降の参加を検討している方は参考にしてみましょう。
連邦vsジオンDX対戦会お疲れ様でした
久々に連ジ対戦で楽しめました
4枚目は1発も攻撃されずに勝つガンタンクの図#おせろ西国立#連ジ pic.twitter.com/I7aaUcdKgT— 岩田聡 (@satoruiwata4431) November 19, 2022
おせろ連ジ会
中vs高コ#連ジ pic.twitter.com/ZgV1xTQg1K— りん (@ZsoTfPlpkSi35Ba) November 19, 2022
おせろ連ジ会
低コ④ 自軍敵軍共ガンタンク#連ジ pic.twitter.com/a0f8gTaJ2w— りん (@ZsoTfPlpkSi35Ba) November 19, 2022
低コ中コ高低と幅広いバリエーションの対戦が行われていたようで、特に中コスト戦なんかは熱帯では中々見られない光景。それと低コ戦で双方にガンタンクがいる風景初めて見ました。
出過ぎた真似とは分かっていながら、たまりかねてモデレータに意見を送ってしまいました…。
連ジ熱帯の周辺環境がより良いものとなるよう祈っております。
ところで今の連ジ熱帯って何人のモデレータで運営されているんでしょうか?
複数人体制で管理を行っているのであれば、デリケートな問題に対して過度に負担を偏らせず、モデュレーションボードできちんと協議を行うべきかと思います。
前にも似たようなことを書きましたが、運営への負担が増すことで熱帯の開発が滞ったり、この連ジ熱帯環境ごとBANされてしまうのが我々一般利用者にとって最悪のケース。
そうなってしまわないよう配慮をお願いします。
日々無料でお手軽に利用させてもらってるこの連ジ熱帯環境はごく少数の開発者の方々のご厚意によって成り立っていることを忘れてはいけません。
そう言えば確か10年以上かもっと前にこんな話があったのを思い出しました。
● 格闘を禁止して、射撃のみでプレイすることで身につく技術がある。
● 例えば空中盾ガード。
● 敵の接射を誘って盾で受ける。すると相手の射撃硬直中に反撃が確定。
● 格闘を使う対戦をしてたらこんな技術が身につくでしょうか?
連ジDX人気の全盛当時を過ぎてからも「格闘片追い禁止ルール」を支持する声は根強く残り、むしろ射撃至上主義のプレイスタイルでないと連ジそのものの上達を阻害するといった論調が、決して少なくないプレイヤーの間に深く根差していたように思います。
当時まだ最前線の実戦経験が少なかった自分は疑問に思わないでもなかったのですが、格別反論するような材料もなく「そうなのかー」と敢えて関心を向けずに掘り下げませんでした。
………しかし関西のゲーセンや連ジ熱帯で実戦経験を積むにつれ、別にビーム縛りでプレイした実体験から上達した実感はありませんし、むしろ何でも有りガチ勢への対応力が見につかず苦労した記憶ばかりが思い出されます。
稼働から20年以上が経過し、ネットを通じて遠方の猛者とも手合わせが容易となった今だからこそ、当時のあんなことやこんなことが検証されてもいいかもしれませんね。
敵の目の前でビームを外し、敢えて射撃硬直を見せて敵の反撃を誘う。その反撃を空中で盾ガードして確定反撃を狙う………この一連の流れは偶発的に起こすんじゃなく、意図的に十分狙っていけるシチュエーションだと思う。 pic.twitter.com/6IvvetbdTc
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 18, 2022
ズゴとのタイマンで一方的に凹られるの図。
最後射角の穴に潜る起き攻めが渋い! pic.twitter.com/8X1zBXmss0— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 18, 2022
ギャンの回避性能は着地キャンセルと着地避けによる相乗効果の賜物。
・着地C=着地硬直をキャンセルして硬直を減らす。
・着地避け=着地硬直をキャンセルして回避行動をとる。 pic.twitter.com/a8Z6qUJ4Ja— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 18, 2022
近距離でBRを当てて、小ジャンプから密着でもう1発BRを当てにいく連携………と見せかけて、敵の迎撃射撃を誘ってその硬直を狙い撃つテクニック。
上手く読み勝てば補正を切ったBRを連続で命中させられるので、短期決戦瞬殺を狙いたいときにお勧め。 pic.twitter.com/0pFu7w2PS6
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 18, 2022
3分27秒の場面。
すっごい高さまで届くズゴステ格。
これくらいの誘導が空格にもあれば、高低戦での出番も増えたのだろうか。
個人宅を除く店舗営業では国内唯一の連ジ4台設置店であるCAFE&BARおせろ。
定例開催となりつつある連ジ対戦会は1ライン設定でのフリープレイ。参加費は必要になるけどその分だけ飲食も楽しめるそうで、例によって勝手に情報を拡散したいと思います。
🎉お知らせ📣
今週末の土曜日です♪
現在、参加申し込み10名ぐらいみたいで〜す♪
月に一度の連ジの日
みんなで楽しみましょう♪
参加予約お待ちしてま〜す!#西国立 #ガンダム #連ジ https://t.co/t2EDu06FU9— おせろ 西国立 (@oseroremy) November 16, 2022
ルールは1LINE フリープレイ
久々にプレイするよって方に好評でしたので、今回も中低cost戦の時間を作ります
また、前回同様「ドリンクor餃子」券✖︎3+フリードリンク付きとします参加ご希望の方は当方DMやコメント欄にてご連絡お願いします🙏
— りん (@ZsoTfPlpkSi35Ba) November 4, 2022
現場の雰囲気は8月と9月にも行われたおせろ会の紹介記事なども参考にどうぞ。
一部参加者のツイートにはプレイ風景の動画も掲載されているので、興味のある人は探してみるといいかも?
各方面から寄せられた情報をもとにアケ版エミュを用いて調査した結果を一旦まとめ。
連邦VS.ジオンは
ゲーム中でプレイヤーが佐官以上になると
自機のザク・旧ザク・ゲルググが角付きになるが
実はその後の集客デモでサイド7に向かうデニムたちのザクも角付きになっている
たしか開発中に発覚したけど面白いのでそのまま放っておいた記憶
DXとかその家庭用でどうなってたかは知らない— 満福神社@幻想万華鏡14~17話BD発売中 (@manpuku_jinja) February 12, 2022
ザク(サイド7潜入任務機)へのブレードアンテナ増設https://t.co/7Uf20yPgKD
— Yrouel (@Yrouel2326) November 11, 2022
・ 通信中の他の筐体につき、OPデモのザクにツノが生成。
・ OPデモのザクは、出現順にネットワークID1、ID3、ID2の階級を反映。
・ ネットワークID4の階級は他に影響しない。
・ 階級を少佐にする機体はザクゲル等に限らず、ガンダムなどでもOK。
・ 階級を上げる手段はCPU戦に限らず、対戦でスコアを稼いでもOK。
・ コンティニューによる大尉以下への降格でツノ消失。
・ コンティニュー後に再び少佐以上に昇進でツノ生成。
・ CPU戦クリアでEDを迎えるとツノ消失。
通信台OPデモのザクに生えたツノは、ゲームクリア時点で消えちゃうようで、EDムービー中には既にツノ消失。
DXじゃなく連ジ無印の方はどうでしたっけ? pic.twitter.com/cdaLTNEtky
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 15, 2022
対戦で連勝して階級を上げることで、サイド7スタート時点でツノを生やすことも可能。
4台1ライン設定だと、OPデモのザク3機全てに角を生やすのは事実上不可能か。 pic.twitter.com/UOfcdm6G8g
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 15, 2022
連ジのCPU戦動画はあんまり腕前の芳しくない内容の物が多く、低い難易度設定にズンダすら出せないプレイヤーの粗製乱造が大部分で、正直見ていて面白くなかったりもします。(愚痴)
しかしこちらの動画は基本攻略パターンを踏襲し、かなり安定してCPU戦を走破しています。
DXではなく無印とは言え、低コ機体を扱って敵CPUのアルゴリズムにしっかり対応しながら攻略するプレイ内容は結構珍しいんじゃないでしょうか。
でも動画の画質?に何だか違和感を感じるのは自分だけ?
普段やってない無印だからなのか、それとも動画の縦横比がおかしいからなのかな?
あがいが上手くなる気がしないのですが…。
大分勢の危ないアガーイに憧れて試乗するも、足手まといにしかなっていないのが現状。
起き攻めなんかのやり方もアケ版と変わってたりする?
打開策が見つからないので、高低戦よりも低コ戦で練習した方がいいのかな…。
無理矢理エリア外に押し出して強引な逆転狙い成功まであと一歩。痛恨の頭突きスカりで窮地に追い込まれるゴッグ。
頭突きじゃなくて通常格闘ならフィニッシュできてたかも? pic.twitter.com/MZDqLLboE7
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 13, 2022
見え見えの二刀流狙いでも迎撃は困難?
納刀状態からのロッドはギリギリ間に合うみたいですが、抜刀状態からの通常格闘では一方的に切り刻まれる結果に。 pic.twitter.com/lE7AyJVJjz
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 13, 2022
これ、グフに対する空格→二刀流はどう避けるべき?
横ステだと切られるだろうし、バクステだとどうなりましたっけ?
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試してみると正面向きなら迎撃が間に合うようです!
しかし横向き後ろ向きで空格を食らうと、タックルの出が遅くなるので迎撃は間に合わないようです。 pic.twitter.com/WxE4JfzejH
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 14, 2022
確かにバクステ回避なら間に合うんですけど、基本コンボである「空格→BR」を横ステ回避できる可能性もあるので、バクステという選択肢は除外しがちですね。
でも完全に読み勝っていれば仰る通りバクステが安定みたいです。二刀流初段に引っかかっても4段目がスカる可能性もあったり。
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) November 15, 2022
CPU相手の地上戦はともかく……DXでもゾックの水中戦はこわい……な。
DXのジオングもこれくらい強ければ……いや駄目か。
8分55秒くらいからの場面。
敵ボールキャノン被弾でダメージが8。
味方ビグザムゲロビの誤射でダメージが2。
ちなみに敵GMビームは30で、アムロガンダムバズーカのダメージが322でした。
そこはかとなくミッションモードの闇()を感じます。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021