連ジ動画紹介その601(オススメ度 6/10)
- 2018年 2月3日
クロスビームについて、今思いついたことを箇条書き。
- 初弾を当てられるタイミングが分かっていれば、それを見ている味方も2発目を合わせやすくなります。
- やられる側が振り向き撃ちしたり、着地タイミングが見え見えだったり、そこを2機相手に見られているとクロスの被弾率が高まります。
- 後衛は自分が敵の着地や硬直を狙わなくても、前衛が初弾を当てることが確信できるから、余裕を持って2発目にタイミングを合わせることができます。
- 仮に前衛の初弾が外れても、敵の次の行動を後衛が狙うことができれば、脱出困難な攻め継続からクロスに持ち込むことも容易に。
- ズンダを狙うなら味方のクロスビームが空回りしないよう味方との間合いに細心の注意を。
自分はクロスビーム苦手な性質なんで、他にもコツがあるって人は教えてくださいな。
48秒からの瞬殺劇
陸ガンはステップの隙がでかいから、2機がかりの攻めを地上では捌き切れない!
クロス4発止めされたら、もう1発被弾は仕方ないくらいの覚悟で飛ばなあかんのかな。
1分21秒からのバルカン合戦
低いところからだと一方的に撃ちこめるとは!?
1分51秒からのGM
これだけ神回避を成功させてダメージを奪えないのは悲しいなあ。
6分28秒からの即死連携
これ抜けるにはどうすりゃいいの?
近い方のGMをサーチしてステップしたら、遠い方のGMに背後を取られる形に。
サーチとステップ方向を逆にすれば抜け出せたのか?