連ジネット対戦戦果報告~2024年その40~42
- 2024年 6月30日
最近使ってる低コ機体が「タンク・ゾック・ゴッグ」という古にゾゴタと言わしめた御三家で定着してしまってるのは何だか隔世の感があります。GMシャザクグフしか使えず片追いも格闘も禁じられた連ジ全盛期とは本当に時代が変わった実感があり嬉しい限りです。連ジ熱帯万歳!
それはそうとガンタンク絡みの対戦について。空中被弾による無敵取りが甘くて未熟さを感じる今日この頃だけど、それよりも味方をタンクにして戦う場合は凄く頭を使う必要がありますね。
機動力に期待できないタンクは敵2機から十字砲火を食らえばひとたまりもない。
だから味方高コが前に出て試合を動かす必要があるのに、その高コが一方的に嬲られ体力も弾も削られ前に出られなくなると、タンクが前に出ざるを得なくなる。
すると敵2機は前に出る必要がなくなって、後ろに下がりながら残弾を回復。前に出てくるタンクを余裕を持って十字砲火で削る作業に専念できるみたいです。
対タンク戦略をしっかり分かってる敵相手には、こうした事態に陥ることを想定して残体力に気を配る必要がありそうです。
体力調整をミスった自分のミスが敗因。
ガンタンクだけ体力が余っても単機では攻め込めずジリ貧なので、瀕死の高コが前に出るしかなくなるという…。 pic.twitter.com/WrF08QRtjC— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) June 30, 2024
敵の起き上がりに密着しつつ、空中被弾で無敵を取れたら起き攻めが確定に?
敵僚機のカットが飛んでくるタイミング次第では狙って無敵を取得したいですね。 pic.twitter.com/RSepOSQDWI
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) June 30, 2024
高コ&シャザクマシンガン。タイマンなら腕次第で捌けるのかもしれないけど、2機がかりで撃ち込まれたら希望が見えません。
これはタンク使い個人の技量で何とかなるものなんでしょうか? pic.twitter.com/AseLu3UMmz
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) June 30, 2024
たった2秒の間に体力400以上持っていかれてしまうケース。
でもこれは初弾を食らう瞬間にジャンプして無敵取れば被害を最小限に抑えることが可能。風の息遣いを感じて反射的に飛べるようにならないとタンクで勝つのは難しい…。 pic.twitter.com/PLWjBGKrGc
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) June 30, 2024