カテゴリー : 2019年 12月

連ジDX戦果報告~2019年総まとめ

今年は比較的自分の時間が多く取れたのもあって、気がつけば過去最高の年39回のペースで連ジを楽しむことができました。稼動から20年近くが過ぎた過疎ゲーでこんなに楽しく盛り上がれるのは一緒にプレイしてくださる皆さんのおかげです。本当にありがとう!

2019年の連ジ戦歴

・1月2日水曜   和歌山
・1月5日土曜   和歌山
・1月12日土曜  和歌山
・2月16日土曜  和歌山
・2月23日土曜  和歌山
・3月2日土曜   和歌山
・3月9日土曜   和歌山
・3月30日土曜  和歌山
・4月6日土曜   和歌山
・4月13日土曜  和歌山
・4月29日月曜  和歌山(関東プレイヤーの遠征初日)
・4月30日火曜  和歌山(関東プレイヤーの遠征2日目)
・5月18日土曜  和歌山
・5月25日土曜  和歌山
・6月1日土曜   和歌山
・6月22日土曜  和歌山
・6月28日金曜  和歌山(@vsZeonDXガンタンクとの激闘初日)
・6月29日土曜  和歌山(@vsZeonDXガンタンクとの激闘2日目)
・7月6日土曜   和歌山
・7月13日土曜  和歌山
・8月3日土曜   和歌山
・8月10日土曜  和歌山
・8月17日土曜  和歌山
・8月24日土曜  和歌山
・9月14日土曜  和歌山
・9月21日土曜  和歌山
・9月22日日曜  和歌山
・9月28日土曜  和歌山
・10月5日土曜  和歌山
・10月8日火曜  南森町KO-HATSUでCPU戦
・10月20日日曜 和歌山
・10月26日土曜 和歌山
・11月2日土曜  和歌山
・11月9日土曜  和歌山
・12月1日日曜  和歌山
・12月7日土曜  和歌山
・12月14日土曜 和歌山
・12月21日土曜 和歌山
・12月28日土曜 和歌山連ジ納め

2019年の連ジ事情を回顧する

ただ悲しいかな。次々と連ジ設置ゲーセンが数を減らしていき、特に関東のプレイヤーから連ジ難民が発生しているのは他人事ではありません。
新宿スポランや津田沼エースからも連ジは全滅。ウェアハウス川崎も閉店するなどして、連ジDXの2on2可能なゲームセンターは和歌山ピタゴラスを残すのみとなっています。

それでもなお連ジの復活を願うプレイヤーは今も確実に存在しています。
ある人は和歌山まで遥々遠征に訪れ、ある人は自身の連ジ攻略記を粛々と記し、またある人は昔の仲間と集まり宴に興じる……来年2020は関東連ジ残党再起の年となるでしょうか。

その一方で和歌山九州では日夜連ジの4人対戦が行われており、今年ニコニコにアップロードされた大分対戦動画は187個。そして九州の館から発信されたyoutube動画は186個と見る方が追いつかない飽和状態で、今年5月のゴールデンウィークには和歌山勢遠征による第2回大九州連ジ祭りが執り行われるなど、連ジの火は燻るどころか未だ激しく燃え盛っています。

行く行くはこの熱波に関東勢や全国の連ジDX難民を巻き込み、再来年の連ジ20周年に向けて何らかのビッグイベントに発展させることができれば……………と、今年の趨勢に期待です。

サイト更新状況についてのぼやき

新年を迎える前に長文でぼやいておきます。
当サイトは今回の記事をもってちょうど半年間の毎日連続更新を達成しました。
一昨年から続く大分and九州動画の連続投稿により、毎日更新でも動画紹介が追いつかない状況で、月に3回程度しか更新がなかった2013年頃が嘘のようです。
しかしながら、他所様の動画を追いかけるのに忙しくなって、ここ最近は攻略サイトとしてのコンテンツ開拓が疎かになってしまった感があります。
閑散期には暇を見つけて家庭用のプレイを通じ気になった点を反復練習したり、理屈が意味不明な仕組みを検証したり、見映えのいいプレイができれば動画編集して公開したりと、以前は自分なりに攻略コンテンツを発信していたつもりです。
それが今では動画紹介だけにかかりきりで、自前の攻略記事作成どころか撮りだめた動画の編集すらも完全にストップしている状態。
更新ネタもなく廃墟となっていた過去を思えば贅沢な悩みですけども、ここは連ジ攻略サイトであって動画紹介サイトではないはずで、このままではいけないと考えております。
ですから今後は、動画紹介記事も手を抜いて簡素なものにしようかと検討中です。
そもそも管理人はネタ知識はそれなりにあっても、戦術的戦略的な引き出しは乏しく、特に低コ戦に至ってはプレイ経験すらほとんどないため気の利いた感想が書けるはずもありません。
専門外の分野に知ったかな口を出すよりは文字通りの紹介だけにとどめ、必要最低限の更新作業にしぼり、本来の連ジ攻略に務める方がみんなにとっても有益だし自身の腕前向上にも繋がるのではないかと。

…っていうのを口実にブログ更新を少しサボらせてもらおうというのが本音だったり。
攻略記事を書くといっても今更目新しいネタなんてほとんどないんですよね。
でもまあ無差別にあちこちの動画を晒しまくった結果、思いもしなかった遠征の橋渡しができたのは望外の喜びで、このサイトの更新を続けてきて本当によかったなあと思います。
来年もネットの片隅でこの糞零細サイトを地道に継続し、今まで同様連ジの楽しさを伝えていきたいです。

そのためには管理人自身がサイト更新を楽しんでいないとあかんので、今後も自分のペースで適当にダラダラ続けていくつもりなんで2020年もそこんとこよろしくね。

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連ジ動画紹介その974(オススメ度 3/10)

ブランクのある動きで久々のCPU戦は意外に難しいもの。
ちょっとしたワンミスから一瞬の大ダメージで形勢逆転されるのが連ジCPUの恐いところ。

それでもガン待ち逃げ撃ちせず、前に出て戦うCPU戦は見ていて楽しいですね。
対人戦と違ってCPU戦の安定プレイは緊張感に欠けるので苦手だったり。

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連ジDX戦果報告~2019年その37

今年の連ジ納めの内容は検閲削除済み。

壊れたレコーダの中身は駄目みたいですね…

タイミングが良いのか悪いのか勝手に先走って失敗失敗。
内蔵データの取り出し方は模索中ですが、保存データを確認したところ遠征プレイヤーの録画記録は残っていないみたいです。
ガンタンクの人のプレイ動画なんかは個人的にも見返したかったのでとても残念…。

それとなぜかここ最近に録画された謎のCPU戦動画のデータが結構あるみたいです。
データが欲しい人がいればご一報ください?

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東京都内の連ジDX2on2復活計画は成功するのか?

東京都内で連ジ(DX?)4台設置を目論む計画が水面下で動き始めたので拡散しておきます。
中古基板屋の取扱い状況も芳しくない昨今ですが、都内で集められる情報量は田舎の比ではないはずで、不定期大会等のイベントが成功するなら自分もいつか相乗りさせてもらうかもです。

有料道路含む片道1時間半の距離があるとは言え、通える範囲に未だ連ジの対戦が可能な環境がある自分の何と恵まれたことか。

一応こちらは私個人で連ジDX2台分の基板を所持していますので、他に手立てがなくなった場合の参考までに。

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連ジ動画紹介その973(オススメ度 7/10)

マシンガンタイマン、やっぱ見応えあるってはっきり分かんだね。
上手いマシンガンザクは着地を取らせないよね。

遠征とか単発じゃなくて日常の対戦でボコってもらえれば上手くなれるだろうなと思う。

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連ジCPU戦の(普通の)攻略知識の転載について

CPU戦の基本とも言える後出し作戦が丁寧に動画で解説されています。
自分のように文章で解説するより実践動画を見れば一目瞭然。
「格闘を誘ってステップで避ける」テクは意外にも知ってる人が少ないので、これを機に知れ渡ってほしいところ。

そしてミデアに轢かれるアッガイの無念。カワイソス(´・ω・)

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連ジ動画紹介その972(オススメ度 6/10)

ガンキャノンとは最近の対戦経験がほぼない自分が言うのもなんですが、つけいる隙が少なくて守りが堅いイメージがある機体。低コ戦ではなおさらで、相手にしてどう戦えばいいのか定石を全然知らなかったりします。

55秒のシャザク被弾

マシンガン同時FSによるダウン無効化。

6分21秒の陸ガン着C

着格入力で敢えて振り向かなかった理由は何だろう?

7分8秒のザク

ナイスクラッカーでしたが、エルボーは正面に落とすのも微調整が必要な繊細な技。
視点以外の残体力は分からないけど、陸ガンが間へヘルプに入っても良かったかも。

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連ジ動画紹介その971(オススメ度 3/10)

RTAやゆっくり実況などに用いられるbiimシステム。
タグ検索してくる視聴者が多いのか、比較的再生数コメント数に恵まれて羨ましいです。

ところで左下に表示されるアバターというかゆっくりなる生命体について。
自分のお蔵入りしそうなRTAでは未だに何を表示するか決めてなかったりします。
誰か助けて。

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連ジ動画紹介その970(オススメ度 6/10)

シャザクの蹴りづかいがかなり勉強になります。
普段の対戦でももっと気軽に蹴って挙動に慣れるようがんばります。

6分20秒の被弾

復帰後の無敵時間がよく分かる好例。

15分37秒からのギャン×ザク

やはり低コ戦ならコスト割れチームの導入が面白そう?

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連ジDX戦果報告~2019年その36

私信です。

DVD録画故障のためずっと放置されているレコーダー。
あれって結局本体には録画データは残ってるんでしょうか?
誰も触らないなら一度持って帰って中身確認してもいいですか?
あと、現役復帰はいつ頃になりそうですか?

ラインオーバーを利用した追撃回避について

残り体力100前後、ライン際の空中戦でGMに追い込まれた場合に。
被弾の直前に敢えて自らエリアオーバーし、復帰中にGMビームを食らうことで追い打ちを回避して生存することができました。
タンクゾックの基本的な延命テクですが、ゴッグなんかでも使えないことはないなって。

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連ジ動画紹介その969(オススメ度 6/10)

大分動画をずっと見続けてきてイノさんの上達振りは素人目にも一目瞭然。
僕もこんな風にマシンガンが上手くなりたいです。

2分44秒のサーチ変えBR

これはセンスがないとできない撃ち方。

3分18秒くらいの間合い……。

そのまま撃っても振り向き撃ち。切り返して空中ダッシュから撃っても敵の位置を通り過ぎて振り向き撃ちになる嫌な間合い。こういうとき皆さんどうしてます?

4分14秒のザク

起き上がりに囲まれた状態から一矢報いるクラッカー。
このよろけからの追撃ダメージは馬鹿にできない。

5分13秒の攻防

ここの追い詰め方も逃げ方も面白いなー。

7分37秒の通格失敗

これはシャズゴ視点じゃないと分からない。

10分27秒前後の展開

みんなキレッキレやね!

11分21秒からのシャザク

sugeeeeeeeeeeeeeeeeee

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連ジ動画紹介その968(オススメ度 7/10)

そうですね…やっぱりここは、王道を征く、シャゲグフですか。
和歌山では長期戦線離脱者の発生によりこういう対戦ができなくなったのが悲しい。

4分35秒のグフ

この位置関係だと空格が誘導しない不思議。

6分43秒のトドメ

相手バズーカだし、ここはマシンガンでこかせて寸止めしてもよかったかも。

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