カテゴリー : 2019年 12月

連ジ動画紹介その959(オススメ度 6/10)

「こういったラストブーストの苦しい場面で望み薄のやけくそ接射をするクセを直したい。これならいっそ撃たずにすとんと着地したほうがフェイントになる」

2分12秒のトドメ

陸GMの追い打ちでは恐らく殺しきれない残り体力。
陸ガンの追い打ちを大人しく待つ我慢力。
逆にちゃんと待てなかった場面が4分55秒。

3分50秒のザク着地C

マシンガン接射の背中を取る方向にステップで、意図せず着Cを誘発する場合が結構ありそう。

7分13秒のズンダ後

ズンダ後に飛ばず、歩いて背後からのマシンガンを避けることで、目前の瀕死ガンキャノンへ誤射コンボを誘発できた可能性が微レ存。結果論かな。

16分35秒の被弾

グフを注視してたらGMのビームは気づかんね。
視界に入っていても見えていない攻撃を避けるのは非常に難しい。

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連ジ動画紹介その958(オススメ度 7/10)

戦略的な話はほぼほぼ主米に書かれるようになってきたのでそろそろ口を慎んでいきますよと。
ちなみに自分が味方に片追い指示する時は「行け行け行け~!」と叫ぶので敵にもギャラリーにもバレバレです。

48秒のタックル回避後

回避即振り向き撃ち以外にシャズゴの選択肢はなさそう?

8分36秒の空格失敗

この位置関係で空中ダッシュからのサーチ変更だと、ある程度タイミングを遅らせないと思い通りに誘導してくれないですね。瞬間納刀と同じ原理。

13分33秒のザク空格

抜刀モーションごと誘導するザク空格ならでは。
攻撃と回避をセットで行える強み。

13分53秒

「味方殺し」は許された…?

15分52秒のザク

格闘硬直中のシャズゴの背中にきっちりねじ込むミサポの素晴らしさ。

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連ジ動画紹介その957(オススメ度 1/10)

初心者のプレイ動画です。プレイ内容自体に見るべきところはありませんが、コンティニューし続けると敵CPUの動きがヌルくなりすぎてほとんど攻撃をしてこなくなるのは新鮮でした。

コンティニューさえすれば誰であろうとクリアさせる鉄の意志を感じます。

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連ジ動画紹介その956(オススメ度 6/10)

自分がタイマンやってるときも時々あるんだけど、シャゲが密着に近い至近距離でダムBRを背中盾ガードしたら、その次シャゲはどういう行動をとればいい?
振り向き撃ちや格闘はバクチすぎるし、前ステは何度か試したけど成果を挙げられないし、飛んで転ぶのがもしかして無難でリスクの少ない選択肢だったりする?

2分27秒のグフ

空D格後にこの再浮上。なんで狙われてるのが分かるんだ?

2分50秒のガンダム

画像が荒いからよく分からないけど、起き上がったダムが空格失敗して抜刀着地→ステ格かな?

3分3秒のグフ盾ガード

げーっ。

5分21秒の減り

ダム根性補正と残コスト補正による相乗効果の恐ろしさ。
体力62残コスト225で敵残コスト405だと、多分ダムBR約160GMビーム被弾約68で、ここに若干の連勝補正とダメ設定等が関わってくる感じ。

6分16秒のシャザク

微妙に着地Cになってる?
ここ、ダムが右ステじゃなく左ステなら着C発動せずBRヒットしたかも。

7分51秒のグフ

これはやっちゃいけない着地格闘じゃね?

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「指輪を頼むよ少尉」

声優などで活躍された井上真樹夫さんが11月29日に亡くなられました。
死因は狭心症の悪化だそうです。

ガンダム劇場版からの連ジ「スレッガー・ロウ中尉」役だけでなく、多岐のジャンルに渡って活躍された方でした。

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連ジDX戦果報告~2019年その33

人数集まるまでイヌ氏とのタイマンで勝率稼ぐのが課題になってる今日この頃。
今のところ勝率は2~3割くらいですか…。
趣味のギャンはともかくとして、ガン待ちドムは選択肢が少なすぎてつらい?

ラインオーバーコンボの失敗例について

ダウンした敵のラインオーバー距離が遠ければ大ジャンプで復帰してくる場合がほとんど。
しかし稀にラインオーバー距離が短いと、ダウンした敵がライン際まで転がって起き上がり、小ジャンプで復帰する場合があります。この時小ジャンプに上手くゴッグ空格をあわせれば、小ジャンプした敵をエリア外まで再び押し出すことが可能です。
昨日は数年ぶりの実戦導入に見事失敗しましたが試す価値はあるかと。

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連ジ動画紹介その955(オススメ度 7/10)

シャゲ、どんどん上手くなってる……ズンダの精度も進歩が目覚ましいですね。
上達が見て取れるのはそれだけ練習してる証拠なのか―――――!?

初戦のグフ

完璧に仕事をしてくれてますね。
低コが高コを引きつけほぼノーダメで生き延びるのは、高コを無力化させてるのに等しいです。

10分59秒のズゴ特格

特格が誘導する間合いなら、この着地避けが一番速いと思います。

15分50秒の歩き避け失敗

遠距離BRを直角に避けるのは難易度高かったはず。
16分2秒の中距離と違ってホーミングが非常に強い上に、BR射出位置から直角に動くのでなく、誘導途中の曲がったBRに対して直角に歩く必要があります。
歩き避けによるメリットが薄い場面ではステップが無難じゃないでしょうか。

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