連ジ動画紹介その1001(CPU戦その他2020~)
- 2020年 3月27日
CPU同士、ビグザム3機、ゲロビ貫通。誤射が起きないはずがなく…。
タグ : 動画
記念となる1000回目の動画紹介でこれはえらくマニアックな動画だなぁ!
自分も1~2時間ほどギャンでチャレンジしてみましたが砲台19基破壊が最高記録。
見た目以上に難易度の高いオリジナルミッションになると思います!
自分のプレイ環境はPS2版難易度8ダメレベ3の設定なんですが、こちらはコンティニューで明らかに敵の強さが変わっちゃいますね。コアファイターはいずこに?
さて、マゼランの砲台の数を数えてみましたが恐らく21基で全部のように見えます。
画像検索で出てきたこのマゼランと砲台の位置は同じでしょうか。
構造は左右対称で、前端部(艦首)の上下に2基。後端部(艦尾)の左右に2基。
中央前部の上部右舷左舷に3基。中央後部艦橋の左右に7基ずつの14基。
合計21基でたぶん漏れ落ちはないとは思うのですけど。
動画を通じて遠征実現とはこれまた凄いことに!
北海道北陸にもまだ残党が生き残っていたのですね。
勝手ながら昨日今日とご武運を祈らせていただいてます!
あるぇー?(・3・)
ここはディレイかけるなりして硬直解除を狙わんとしゃあないすね。
誤射半額補正なので、合計ダメージは約3しか変わらないのが救い。
ここは何が起きてるの?
この視点じゃよく分からない…。
陸ガンの振り向き撃ちを誘う空中機動。
D射後ブーストふかして落下中に格闘のやつっぽいですね。
編集が無駄に凝っててもはや意味が分からないんですが、まさか新しい時代始まっちゃってる?
空特格の突進で着地避けの発想はなかった!
敵の誤射をも巻き込む偏差撃ち。
謎のニードルモンキー。家庭用で試したけど出し方分かんない。
接射が絶妙すぐる…。
これは狙ってやったんですか?(素
着地取りが絶妙すぐる…。
お?
ここからの空D格3発。振り上げたサーベルを当てるグフは気持ちいい。
これは普通に分かりやすかった。(KONAMI)
高性能な振り向き途中撃ち。タイミングバッチリじゃなくてもこれだけ速い。
通常の3倍の赤いヤツとか無理ゲーでは?
現時点でモンモン氏がうpしてる動画数が517本と書きましたが、大分動画については過去に投稿されてた「とある地方の連ジDX」シリーズなども含めると総計で638本となるのかな?
対戦動画の選り抜き迷珍プレイ集なんか作れたら面白そうかと一瞬妄想したけど、この数見返すのはいやーキツイっす。
これは完全にしてやられた。
ギリギリ紙一重の歩き避け。
自分なら絶対ステップしてるところ。
皆見切って歩いてるのかな?
目視で比較検証した結果は大体同じっぽい?
グフとゴッグはほぼ間違いなく同一速度。
ズゴ系空D格は微妙に遅く見えるような?
スロー再生にした比較動画も撮ってみたけど、なぜかPCの不調で出力できないです…。
射軸の固定。
意地でやり返すのお互い分かってるなー。
バズだとタンクゾック相手はきつそう。
格闘機体よりキツイかも。
敵高コを止めるしかないか。
ひどい。
絶対飛んじゃ駄目な難しい場面。
和歌山では絶叫して醜態を晒すの不可避。
これはパクリ推奨。
投稿頻度がかなりのハイペースで動画数も物凄いことになってる大分連ジ動画。
何となく確認したら、現時点でネットにあがってる連ジ動画のうちニコニコ動画が1484本。youtubeが1882本。合計で3366本。モンモン氏がうpしてる動画数が517本だそうなので、雑な計算でネットの連ジ動画の15%以上を大分動画が占めることに。
ここからコンボができない人は意外に多い。
空格盾ガードで詰むゴッグにこれは実に有難い。
ギリギリ回避できてるのに被弾したと勘違い。
セオリー同意。こういうセオリーを教科書…じゃないけど文章化してまとめられる人募集。
この劣勢でバズモンキーを当てるかあ。
WARATA!
空D格発動時にダムのカーソルはまだ黄色。
2発目にディレイをかけてれば歩き3発目が確定したかも。
この着地ずらしは見切れない!
いや完璧、鮮やかですわ。
恐らくは無念のヒットストップですねぇ。
すげー見事。やられた方は悔しいでしょうねぇ。
復帰後ステップ回避可能な場面。
格闘を食らう角度が悪いとこうなるという見本。
新型ウィルスのせいでどこもイベントは自粛モード。
ゲーセンに繰り出すこともできず、この週末も引きこもり状態が確定的に。こんなときこそオンライン対戦で盛り上がることができればさぞ充実した連ジ生活をエンジョイできただろうに。
とは言え連ジは単独CPU戦の面白さにも定評があります。
管理人が連ジのゲーセン全盛期のほとんどを旧ザクCPU戦に費やした学生時代も遠い昔。
これを機に家庭用(or連ジエミュ)で原点に立ち返るのも乙なものかもしれません……。
再生即聞き取る努力を放棄した無能は私です。
たぶん連ジについて語る動画なんだろうけど、顔見せで連ジを語る日本人youtuberってまだいないですよね……まともに連ジを語れるオッサンは生き延びているのか?
昨年後半の毎日更新が地味に大変だったので、申し訳ないけどガッツリ端折っていきますよと。
半密着でGM右ステならその場ミサポを避けられるのか。
味方の残体力を考えたらダウンしないよう頭突きは控えるべきだったのかな。
空中判定にならない着地格闘がベター?
難しい判断だなあ。
初ヒットおめ。
この場面に限らず狙い方がニクイ!
7連勝の補正があってもGMは即死。
即死亡まで持ってければテンションあがる。
敵の意表をつける上に硬直をごまかせる効果的な逃げ撃ち。これ、撃たれる側は意外にも避けづらいんですよね。
どう撃てばこうなる!?
こういうのをちゃんと調べなあかんのですけども3年くらいサボってる気が。
ここはシャズゴも撃つべき場面だと思うんですけど皆さんどう思いますか?
味方のカットが成功してれば弾がもったいないかもしれないけど…。
この避け方上手い。
ここは偶然?
格好いいし敵を浮かせてコンボ猶予を生み出すイカしたコンボ!
最近謎の編集に目覚めたらしい九州勢。ますますのご活躍をお祈りしておきます?
エリア外に突っ込むときの高さによっては狙って着地ずらしの悪足掻きが可能です。
よろける前のモーションでは足に当たってるんだよなぁ…。
ここ惜しい。
!?
拡散で2枚抜きは意外と珍しいかも。
BGMがついてるけど未出の動画?
有名プレイヤーの1人であったコタンク動画の模様です。
昨年遠征にいらしたプレイヤーはン年振りの連ジ対戦ということでしたが、往年のタンク使いはいずれもこんな動きができたかと思うと驚きです。
世間の逆風に耐えてタンクを使い続ける信念だけでも尊敬に値するのに、どれだけ熟練度を上げればこんな動きが身につくのでしょうか。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021