連ジ動画紹介その1005(CPU戦その他2020~)
- 2020年 4月5日
と言うことです。
4人分同時入力の方法もある意味で気になります…。何かのネタに使えそう。
タグ : 動画
連ジ系youtuberの開拓者「修羅の国の館勢etc」 vs 北の国から2020~春
宴が始まる……!
火蓋を切る接射は目の覚めるような一撃。
これ動画で見るの珍しいなあ。
低コ戦だと時間切れ防止のため難易度上げなきゃいかんですね。
決まると結構気持ちいい4 hit combo!
こんなん笑うわw
サーチ外れ際のビーム照準。
ついに決まった!
その後のシーンでも次々に命中…これまでの命中率が嘘のようだ!
( ;゚Д゚)
この再浮上。
シャズゴ空格後の自由落下に落下速度をあわせつつ迎撃は地味に激ムズ。
サムネの隠れメッセージ?あざっす!(さっき気づいた
おかげさまで気張らずやらせていただいてますよ。
これは綺麗に決まったなー。
あるはずのない第2のロックオンカーソルが見える…!
うめぇ。
直撃……だと!?
高度な戦略的判断。
裏拳つえぇぇぇぇぇぇぇぇ(ry
ラインオーバー狙いかと思ったら違った。
直前のモンキーもだけど、見えない角度からの蹴りが本当に惜しい!
迎撃されたのは偶然でしょう。
マシンガンで迎撃トドメとは渋い。
この再浮上。
臨時掲示板時代の非常に懐かしい動画の転載。
ありかわ氏と聞いて当時の記憶が蘇る人がどれほどいるのか…。
リックドム通格の使い方はなんかは当時自分もかなり参考にさせてもらった記憶があるので、宙域CPU戦を嗜む多くの人に見てほしい動画です。連ジ全盛期の動画は一味違います。
ちなみに衛星軌道2は、一部MSにとっては連ジ最難関ステージとなります。
自分も旧ザクMGでは一度たりともクリア経験がありません。210秒設定ならワンチャンあるかもですが、180秒設定はTASじゃないとクリアできる気がしません…。
記念となる1000回目の動画紹介でこれはえらくマニアックな動画だなぁ!
自分も1~2時間ほどギャンでチャレンジしてみましたが砲台19基破壊が最高記録。
見た目以上に難易度の高いオリジナルミッションになると思います!
自分のプレイ環境はPS2版難易度8ダメレベ3の設定なんですが、こちらはコンティニューで明らかに敵の強さが変わっちゃいますね。コアファイターはいずこに?
さて、マゼランの砲台の数を数えてみましたが恐らく21基で全部のように見えます。
画像検索で出てきたこのマゼランと砲台の位置は同じでしょうか。
構造は左右対称で、前端部(艦首)の上下に2基。後端部(艦尾)の左右に2基。
中央前部の上部右舷左舷に3基。中央後部艦橋の左右に7基ずつの14基。
合計21基でたぶん漏れ落ちはないとは思うのですけど。
動画を通じて遠征実現とはこれまた凄いことに!
北海道北陸にもまだ残党が生き残っていたのですね。
勝手ながら昨日今日とご武運を祈らせていただいてます!
あるぇー?(・3・)
ここはディレイかけるなりして硬直解除を狙わんとしゃあないすね。
誤射半額補正なので、合計ダメージは約3しか変わらないのが救い。
ここは何が起きてるの?
この視点じゃよく分からない…。
陸ガンの振り向き撃ちを誘う空中機動。
D射後ブーストふかして落下中に格闘のやつっぽいですね。
編集が無駄に凝っててもはや意味が分からないんですが、まさか新しい時代始まっちゃってる?
空特格の突進で着地避けの発想はなかった!
敵の誤射をも巻き込む偏差撃ち。
謎のニードルモンキー。家庭用で試したけど出し方分かんない。
接射が絶妙すぐる…。
これは狙ってやったんですか?(素
着地取りが絶妙すぐる…。
お?
ここからの空D格3発。振り上げたサーベルを当てるグフは気持ちいい。
これは普通に分かりやすかった。(KONAMI)
高性能な振り向き途中撃ち。タイミングバッチリじゃなくてもこれだけ速い。
通常の3倍の赤いヤツとか無理ゲーでは?
現時点でモンモン氏がうpしてる動画数が517本と書きましたが、大分動画については過去に投稿されてた「とある地方の連ジDX」シリーズなども含めると総計で638本となるのかな?
対戦動画の選り抜き迷珍プレイ集なんか作れたら面白そうかと一瞬妄想したけど、この数見返すのはいやーキツイっす。
これは完全にしてやられた。
ギリギリ紙一重の歩き避け。
自分なら絶対ステップしてるところ。
皆見切って歩いてるのかな?
目視で比較検証した結果は大体同じっぽい?
グフとゴッグはほぼ間違いなく同一速度。
ズゴ系空D格は微妙に遅く見えるような?
スロー再生にした比較動画も撮ってみたけど、なぜかPCの不調で出力できないです…。
射軸の固定。
意地でやり返すのお互い分かってるなー。
バズだとタンクゾック相手はきつそう。
格闘機体よりキツイかも。
敵高コを止めるしかないか。
ひどい。
絶対飛んじゃ駄目な難しい場面。
和歌山では絶叫して醜態を晒すの不可避。
これはパクリ推奨。
投稿頻度がかなりのハイペースで動画数も物凄いことになってる大分連ジ動画。
何となく確認したら、現時点でネットにあがってる連ジ動画のうちニコニコ動画が1484本。youtubeが1882本。合計で3366本。モンモン氏がうpしてる動画数が517本だそうなので、雑な計算でネットの連ジ動画の15%以上を大分動画が占めることに。
ここからコンボができない人は意外に多い。
空格盾ガードで詰むゴッグにこれは実に有難い。
ギリギリ回避できてるのに被弾したと勘違い。
セオリー同意。こういうセオリーを教科書…じゃないけど文章化してまとめられる人募集。
この劣勢でバズモンキーを当てるかあ。
WARATA!
空D格発動時にダムのカーソルはまだ黄色。
2発目にディレイをかけてれば歩き3発目が確定したかも。
この着地ずらしは見切れない!
いや完璧、鮮やかですわ。
恐らくは無念のヒットストップですねぇ。
すげー見事。やられた方は悔しいでしょうねぇ。
復帰後ステップ回避可能な場面。
格闘を食らう角度が悪いとこうなるという見本。
新型ウィルスのせいでどこもイベントは自粛モード。
ゲーセンに繰り出すこともできず、この週末も引きこもり状態が確定的に。こんなときこそオンライン対戦で盛り上がることができればさぞ充実した連ジ生活をエンジョイできただろうに。
とは言え連ジは単独CPU戦の面白さにも定評があります。
管理人が連ジのゲーセン全盛期のほとんどを旧ザクCPU戦に費やした学生時代も遠い昔。
これを機に家庭用(or連ジエミュ)で原点に立ち返るのも乙なものかもしれません……。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021