タグ : ミッションモード

連ジ動画紹介その879(オススメ度 2/10)

ゲームプレイ動画も最近は顔出し実況が増えてきて、海外ではもはや主流の動画形式になりつつあります。ネットは匿名が当たり前で顔出しなんてネットリテラシー云々な昭和生まれのオッサン世代はちょっと時代についていけてないですねー。

でもビックリするくらい上手い未知の連ジプレイヤーが顔出し実況なんて始めた日には衝撃だろうなあ。アジア圏では結構やりこんでる人たちもいたと思うんで、日本へ遠征に来るくらい気合入った連ジyoutuberとかいないのかなーなんて妄想。

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連ジ動画紹介その819(オススメ度 2/10)

Vtuberの連ジ動画はこれが2個目。
昔やってたプレイヤーが懐かしのレゲーを実況プレイって体裁なのかな?
鹵獲ガンダム相手に何度も挑戦する姿勢はある意味新鮮でした。

ミッションモードは必然的に長時間プレイになるから無言タイムが続くとつらい。

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連ジ動画紹介その762(オススメ度 1/10)

動画中多くの場面が編集カットされてプレイを見通せるシーンが1つもないのですが、同じことの繰り返しになる単調なステージはともかく、ボス敵の出現や追い込まれてのギリギリクリアとかゲーム的な見せ場のあるステージまで全てすっ飛ばすのは、実況動画だとしてもいかがなものかと感じてしまいます。

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連ジ動画紹介その732(オススメ度 2/10)

バルカンの使いどころに少しだけ触れられています。
CPU戦においてバルカンは超重要武装で、敵のステップをほぼノーリスクで誘えるのでRTAでは重宝しました。

ただしバルカンを散らすことで命中率ひいてはNT評価を下げる要因になっちゃうのは、やっぱり連ジのスコアシステムには重大な欠陥があるんだなって考えさせられます。


それだけに連ジのスコアアタックを今も楽しんでいる人を見ると何とも言えない気持ちになってしまいます。
ゲームには色んな楽しみ方があるべきで、自分の考え方は偏ってしまってるのかなあ。

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連ジ動画紹介その688(オススメ度 2/10)

普通の雑談プレイですねぇ。
ミッションモードはほぼ初心者用のチュートリアルなんで、誰がプレイしてもゲーム的な見所を作るのが難しいです。なんでみんなアーケードモードをプレイしてくれないんでしょうか。

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連ジ動画紹介その592(オススメ度 3/10)

1年半かけてのシリーズ完結お疲れ様でした。
数多いPS2版ミッションプレイ動画の中で、作者の見せる演出が考えられてる動画は希少。

連ジ現役プレイヤーとしてはズンダ撃ちの出番がなかったのは少し残念でした。
ズンダアローって何さ?

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連ジ動画紹介その531(オススメ度 1/10)

ミッションモードの見所は名前持ちCPU(アムロやシャア)の戦いを遠巻きに眺めて、戦場の一般兵の気分を仮想体験できるところか。通常のCPU戦や対人戦とは楽しむべきポイントがだいぶ違うんですね。
自分はTV放送版のアニメガンダムは好きだけど、他のガンダムゲームはやらないからなー。

動画のその3のコメントに出てくるんですが「修羅の門」って漫画知ってます?
修行のため体に密着したボウガンの矢をかわす練習をするシーンがあるんですが、これを連ジの接射の強さに例えるのは面白いと思った。
連ジ風に言うなら、密着状態でも一瞬で射角外まで逃げれば接射をかわせるんですよね。

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連ジ動画紹介その475(オススメ度 2/10)

中身は何の変哲もないミッションプレイ動画なんですが、サムネが格好よすぎるので。

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連ジ動画紹介その377(オススメ度 2/10)

東北ずん子による連ジミッション実況。
完結までにちゃんとズンダ撃ちをマスターできればよいのですが。

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連ジ動画紹介その366(オススメ度 5/10)

ミッションモードを扱うこの動画シリーズは、やはり単調で見せ場も少ないのですが、今回は打倒ガンダムを目指して試行錯誤を重ねる様が見て取れて面白かったです。

完全勝利おめでとうございます。
淫夢くんとラストシューティングの親和性、そこに気がつくとは……。

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連ジ動画紹介その343(オススメ度 4/10)

ミッションモードでのアムロガンダムのショボさがよくわかる動画その2。

プレイ自体は単調ですがパターンは洗練されており、これを参考にすれば簡単に似非アムロをハメられるようになります。

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連ジ動画紹介その341(オススメ度 4/10)

今流行のbiimシステムによるゆっくり実況動画です。
連ジ動画としては珍しく丁寧に見やすく編集されています。

プレイヤー自体の連ジ経験は浅いようですが、見所の少ないミッションモードを今後どう盛り上げていくか楽しみですね。

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