タグ : ミッションモード

連ジ動画紹介その1080(CPU戦その他2020~)

10分8秒の納刀、着地Cに応用できないかな……リスク高すぎで無理か。

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連ジ動画紹介その1077(CPU戦その他2020~)

鹵獲ガンダム撃破ミッションのクリアを目指す、同じうp主さんによる2つの動画。


上の動画がライブ配信の陸ガン使用で、下の動画はボイスロイド編集したGM動画の模様。
個人的な見どころは動画終盤のエアーマンの替え歌です!(?)





7月22日追記 一応ということでニコニコにも同じ動画が投稿されているようです。

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連ジ動画紹介その1076(CPU戦その他2020~)

外人さんの実況動画で無脳な管理人には何を喋ってるか解読できません!
こんだけうp主が顔出しで喋る連ジ動画は珍しい。

基本的にミッションモードのクリア動画はかなりの長時間に渡ってうpされます。

・ 数分の動画を100個くらいうpすべきか。
・ 10分くらいの動画に分割してうpすべきか。
・ 30分超えの動画を数10個に分けてすべきか。
・ この動画のように、5時間オーバーの動画を数個うpすべきか。

視聴者にとってどの分割方法が快適なのか。皆さんはどう思いますか?

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連ジ動画紹介その1073(CPU戦その他2020~)

ミッションモードのネームドジオングを倒す動画です。ネームドキャラは自機を狙って攻撃する頻度が非常に少ないので、密着棒立ち起き攻めが有効になるんですよね。
自分はちゃんと試してないけどほとんどのネームドキャラ相手に有効なんじゃないかなあ。

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連ジ動画紹介その1067(CPU戦その他2020~)

ミッションモードのネームドキャラを撃破する動画をあげてる人。
宙域で逃がさず倒す動画は珍しいかも。

ミッションモードの敵アルゴリズムはよく知らないのですけど、ほとんどこちらを攻撃してこない特性から密着起き攻めを押し付けていくってのはどうなのかな。
体力が減ったら逃げモードに入るネームドキャラ。こうなったら確かレバー触らずに延々起きハメも可能だった気がするけど、バルカンとかには反応してくれるんでしょうか。

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連ジ動画紹介その1056(CPU戦その他2020~)

今更ですが一応紹介。
4分54秒の場面。戦車航空機等の撃破で作戦成功に成功。
通常のCPU戦では発生しない、ミッションモード限定の光景ですね。

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連ジ動画紹介その1052(CPU戦その他2020~)

49分56秒のガウの攻撃は144ダメージ。
基本的にネームドキャラ以外からの攻撃は雀の涙程度のダメージしか受けないミッションモードで、この被ダメは珍しいですね。

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連ジ動画紹介その1046(CPU戦その他2020~)

またCPU戦動画の投稿むっちゃ増えてる…。
youtube文化の一般化でどんな人でも気軽にプレイ動画を投稿できるようになったせいか、特にミッションモードのプレイ動画比率がかなり増えてきた気がします。

新たに連ジに興味を持ったプレイヤーを2on2対戦文化へ取り込めない現状は歯がゆいですね。
一緒に楽しく協力プレイしようにも、ゲーセンという場は潰れて通信環境すらとうの昔に終了。
現役勢すら連ジ難民と化しているのに、新規プレイヤー参入なんて望むべくもないんだよなあ。







一番下の動画はニャライズという長野県にある個人運営のゲーセンです。
不定期に連ジDXも設置されるようですが台数は1~2台なのかな。
4台設置で対戦が始まるほどのプレイヤーが長野にいれば盛り上がるだろうなあ。

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連ジ動画紹介その1044(CPU戦その他2020~)

1分22秒。相殺したバズの爆風でまた別のバズが相殺されるのは珍しい。

さて、上記動画投稿者による一連の連ジ動画。
内容自体はノーマルなミッションモードプレイ動画なんですが、数分の間に34個の動画が連続して投稿されています。何かと思ったらミッションモードをステージ1つクリアする度に分割して動画を投稿してるんですね。

昔は画質を優先して短時間動画に分割するケースもありましたが、現在はシリーズ中の1個の動画は10分以上に編集するのが主流となっている中でどんな狙いがあるのでしょう。

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連ジ動画紹介その1036(CPU戦その他2020~)

動画の最初のミッションとなるククルス・ドアンの島では、格闘しかしてこないザクを見切ってステップ回避からの反撃で完封しています。

この戦い方は弾切れしたCPU相手にも有効なんですよね。

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連ジ動画紹介その1029(CPU戦その他2020~)

ここ数日、非常に多くのCPU戦動画がようつべに投稿されています。
海外まで巻き込んだ同時多発的なシンクロニシティはどういう原理で発生するんだろう?



↑の1時間17秒のシーン。スレッガーさんビグザムゲロビには耐えるのね。




一番下はDC版無印の旧ザク動画。
昔懐かしいマシンガンによるCPUハメ連携をスムーズに決めており、かの有名な旧ザクタックルも炸裂する爽快なプレイ内容です。無印はよろけ後にコンボ補正が即解除されるんで十字砲火が強力でしたが、前ビやQDもかなりの脅威でしたね。
今でも無印の戦い方をきちんとこなせる人ってほとんどいないんじゃないでしょうか。

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連ジ動画紹介その1025(CPU戦その他2020~)

7分20秒からのシーン。
ミッションモードだと味方僚機がいなくなると指示表示がなくなるんですね。知らなかった。

アーケードモードだとジオン側青葉区内部で味方のいない1on3が発生するんですが、そこではこのような現象は発生しないのでミッションモード限定だと思われます。

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