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連ジ動画紹介その1532(CPU戦その他2020~)

連ジ熱帯のプレイ環境構築を指南する動画です。

同種の動画は他にもありますが、ゲームイメージの吸出し方法はいくつか別解がありますので、自分に合った方法を選んでチャレンジしてみるべし。ついでにゲーム設定も人によって合う合わないがあるはずですので、自身の環境に適したやり方を模索してみましょう。

あとこれは妄想甚だしい勘違いかもしれないけど……こちらのうp主も実は連ジ熱帯の常連プレイヤーだってカミングアウトだとしたら胸熱ですね。

首都東京は西国立連ジ自治区での草の根活動が始まってはや数年。
関西住まいの自分とは中々交わることのなかった草の根連ジネットワーク有志の民が、こっそり別垢で熱帯に潜伏してたとしたら…実は今までもどこかの戦場でエンカウントしてたのかも!?

もしも一緒に対戦する機会がありましたらよろしくお願いします!

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その39

自分はグフを使うのが苦手…。
味方の足を引っ張ること多し。

低コは色んなMSを使って戦い方の幅を広げたいと思ってはいるのですが、一般的に最強格とされるグフだけは中々上手くなれそうな気配を感じません。

高コと2機がかりでの片追いを得意とするグフ。でも自分が使うとどうも独断専行、前に出過ぎて味方がまだ体力満タン近いってのに先落ちしちゃうんですよね。

そして2機目も前に出て囮になろうと余計なことをして、心配になって駆け付けた味方を逆に攪乱してしまうという……。

低コ先落ちしたら逃げるってのは基本のキ。
だと言うのに、対戦に多少慣れたプレイヤーが基本を疎かにするのはよくないですね。
そうするとグフをかばおうとした味方高コも思うように動けないので反省しなきゃ。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その38

久々の土日2連休だと言うのに両日とも朝まで生連ジで脳が今まさに氏にそうでうs。
日付変更線以前から寝ずに日の出を余裕で拝めるこの荒行はオサーソの健康を確実に蝕んできやがる上にやめるにやめられない癖になる中毒性を含有してるので心を鬼にして未練を断ち切るべき!

『プロゲーマーにとって睡眠は、アスリートにとっての日中のトレーニングと同じくらい重要な活動です。最低でも6時間以上の睡眠を確保し、体力と精神をリフレッシュさせることで、パフォーマンス向上に繋げることができます。プロゲーマーの生活リズムや睡眠の質が乱れがちであるため、より質の高い睡眠を確保するための工夫が必要とされます。』…とAIが言っている?

あ、連ジ熱帯で何に使うのかよく分かってなかった「パートナー募集」機能でしたが、身内戦など特定の4人で対戦したい時は使えないこともなさそうですね。

熱帯のプライベートロビーとは言っても所詮は身内以外の立ち入り制限なんて機能はないので、4人待ち合わせてやってるところに他のプレイヤーが迷い込んできた場合なんかは有用でした。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その37

ネットで見かけた格言っぽい精神論。
「君は”勝ちたい”んじゃない。”自分のスタイル”で勝ちたいんだろう。だから負ける。」

まさに昨夜の自分がこれ。
変なこだわりを捨てきれず、味方に合わせることができないまま負けが込んでしまいました。

2対2で戦う連ジはチームワークが勝敗を決める大きな要素となるはずですが、2人のペアがどれだけ息を合わせて戦えるかはその大部分が個々人の経験則によって判断され、広く一般的に示された教科書的セオリーのようなものはほとんど存在しません。

そうした「一定のセオリー」をまとめる役割を誰かが果たすべきだと思うのですが……連ジの戦術戦略を共有しようっていう情報発信に熱心なプレイヤーは少なくて、20余年経った今も攻略は進んでいません。

とまあ、こんなことを考えながら「現代のVSシリーズではどうなんだろ?」と思って調べると【ガンダムアクションゲームを対象とした任意時間帯における優劣を可視化する振り返り支援インタフェース】なるものが検索にヒットしたんですが、こういう評価システムって実際のところ有効に活用されてるものなんでしょうか?

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その36

連ジ熱帯で低コ戦をやってて思うのですけど、ギャンゲルと組むことで旧ザクは救済されたというのに、量ザクバズや陸GMBRは未だ人権が与えられる未来が見えません。

バズについては「MGに相殺される」理不尽システムが全ての元凶で、マシンガン機体が跋扈する低コ戦では旧ザクのバズとMGはダメージ差があるにもかかわらず互角の評価!

そして陸GMBRの方は……機体相性がどうこう言う問題じゃなくて純粋に弱い…。
シリーズ続編では旧ザク未満のコストに設定されているそうですけど、剥奪された人権を取り戻せる未来はやってくるのでしょうか……?

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その35

連ジ熱帯の同接人数はここしばらく増えることも減ることもなく横ばいで推移。
ただ香港勢をはじめとする上級プレイヤーを野良対戦で見かけることがとんと減りました。

自分は中級~上級の狭間をウロウロしている凡プレイヤーのはずが、腕前的に同じか格上くらいの相手と対戦できるチャンスが今年に入ったくらいから激減しています。

他のネット対戦ゲームで導入されてるランクマッチ機能があればよいのですが、連ジ熱帯ではそれもかなわず。(だからみんな身内ロビーに固まって野良には出てこない。)

2人だけじゃなく4人全員が似通ったレベル帯にないと対戦ゲームとしての面白さを損なってしまう連ジは、1対1の格ゲーと比べてハードルが高いのはご承知のとおり。

今もリアルゲーセンでの対戦が盛り上がっている香港勢が、わざわざネット対戦で実力の合わない赤の他人とプレイする理由が乏しくなってきているのかもしれませんが、そうなると連ジ熱帯の衰退に繋がりかねない流れが心配だったり。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その34

空気を読むって、何をどうすれば正解なのか分からないから難しい…。

熱帯では相手の顔も見えないし、声も聞こえない場合が多いから、「本当に相手もプレイを楽しんでくれてるのか」が分からなくて不安になることもしばしば。

いやあの、連ジ熱帯は「正攻法じゃない一風変わった戦い方」をするプレイヤーも散見されるのだけど、彼らに合わせた戦術をとることで果たしてこれは皆楽しめているのか不安に陥りがち。

そもそも、彼らに合わせた戦術とやらは本当にそれで正解なのか?

ゲーセンだと場に漂う空気から察することもできますが、熱帯でそれは不可能。
まあ熱帯では逆に「空気を読まず思い切り楽しむことができる」ので、そこは一長一短ですね。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その30~33

弾切れドムはつらいンゴ……。タンクでの弾切れ高コ対策もそうだけど、連ジ熱帯では音声チャット環境を導入していないと弾切れ情報の共有ができないんですよね…。

味方残体力は自機画面に表示されるよう改善されたので、味方残弾スッカラカン状態もスタートボタンメッセージで通知できればありがたいと思いました。まる。

さあところで、discordの方に連ジ熱帯5周年記念イベントの提案を書き込んできました。

いい感じに盛り上がる良いアイデアがあれば挙ってお寄せくださるようお願い申し上げます!

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その28~29

未だ連ジ熱帯を擦ってるガチ勢でもガンタンク絡みの対戦経験に自信がある人は一握り。
特にタンクとチームを組んだ時のセオリーを知ってる人は絶滅危惧種ですので、タンク使いにとってはまともなチームプレイの難易度が激烈に高いのが現状。

まともにタンクで戦うには理解ある相方君の存在が不可欠ですので、ここで改めてガンタンクとチームを組んだ時の相方高コストのセオリー(個人的見解)をおさらいしてみます。

味方高コストがやるべきこと。
まず第一に、敵高コストがタンクを狙わないよう全力で前へ出て敵高コを抑えること。
(低コタイマンならタンクはそう簡単にやられませんが、高コに狙われると即行溶けます。)

第二に、極力タンクを先落ちさせないこと。わざと被弾してでもタンクより先に落ちること。
(先落ちしたタンクが敵陣ど真ん中で復活すると逃げることもできずGAMEOVER…)

第三に、弾切れ敵高コは放置、敵低コを狩りにいくこと。上記第一と真逆ですが弾切れ時は別。
(弾切れ敵高コを落とすと、残弾復活した敵高コの猛攻をタンクは捌けない…。)

特に第三のセオリーを守ってくれる人は今のところ皆無ですので、是非とも皆さまこれを機会に実戦投入をお願いしたい所存です。(ゲーセンなら声掛け情報共有で事足りるけど熱帯は…。)

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その26~27

贅沢な悩みだと分かっちゃいるけど、連ジ熱帯の決定的な弱点が「ランクマッチ機能」それと「ブロック機能」が実装されていないことと、「深夜帯にならないと人がいない」の3点。

楽しく対戦可能なプレイヤー4人以上が集まらないと著しく盛上がりに欠けるのが連ジの弱点。
4人のうち1人でも『合わない』プレイヤーがいると楽しさ半減だし、仮眠を取って日付変更線を越えてから丑三つ時に繋ぐとか不健康な生活サイクルを強いられるのはもうね…。

そして最近ちょっと危惧してること。
もし連ジがPS2版でオンライン対戦可能な移植版の発売が決まったとしたら……。
色々と対戦には不都合な変更点が多数あるにもかかわらず、上記3点が解消された公式版ってだけで、人の大部分がそちらに流れそうな気がしちゃうんですよね……。

ライト層の多くはアケ版との細かい違いなんて気にならないだろうし、公式移植の勢いに飲まれて連ジ熱帯の神環境は壊滅するのではないだろうか……。

同じような危機感を抱いてる人って他にいらっしゃいませんか?

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その25

昨夜の連ジ熱帯も午後10時からの低コスト戦に始まり、空が白みはじめた午前5時半に解散。
今日も貴重な休日だというのに体力が回復しなくて体が動かせず……徹夜明けに10時間以上ぶっ続けで連ジやってた若い頃の体力はあらかた失われてしまいました。

ボタン連打で手首も攣りそうになるし、今の実力は何歳まで維持できるのだろうか……。

そしてガンタンクもタンク対策を知ってる相手にはまぐれ勝ちを除いて惨敗。
ほとんどがタンク集中砲火からの先落ち→敵陣ど真ん中に復活して瞬殺のパターン。
先落ちを免れようにも、敵高コBRを回避しつつGMの攻撃をいなすのがかなり難しい…。

基本的に高コをサーチして回避を頑張っていますが、もう少し敵GMを見つつ低コタイマンを頑張った方がいいのかも。この辺はまだまだ実戦経験不足で正解が分かりませんね。

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連ジネット対戦戦果報告~2025年その24

連ジ熱帯の本格稼働開始は2000年の11月12日。
つまりは今年の11月12日で連ジ熱帯は5周年を迎えます。

usoじゃないよ、hontoだよ?

5年どころか10年も20年もずっと連ジをやり続けてるオールドタイプはともかくとして、連ジがこの先生きのこるには新手のニュータイプをこの界隈に呼び込んで盛り上げてかなきゃダメ!

そな訳で、連ジ熱帯5周年記念イベントを企画してみるってのはどうでしょうか?

記念大会でも対抗戦でも限定イベントでも何でもいいので、稼働から24年目の惰性的マンネリズムを打破すべく、ちょっとした非日常的セレモニーを企画してほしい!

今度熱帯discordの方で話題を振ってみようと思いますので、お暇な方は井戸端の賑わいに付き合っていただけると嬉しいです。

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