検索結果 : [ 盾ガード ] - 239件
放置されそうな雰囲気のとき自分が心がけてるのは空中で被弾しダウンしないこと、味方が逃げる方向と敵機がいる方向の間に割り込むことの2つくらいですが他にありますか? あとグフ相手には自機ダムシャゲグフ以外はどんなに頑張っても […][ 続きを読む]
高コGMのペアでもそうなんですけど、敵との実力差がある場合は下手に連携とって運の要素を持ち込むより各個タイマンが安定しちゃう気が。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(112) 56秒のシャズゴ空格 接射に頼れないシャズゴで […][ 続きを読む]
うんちビームに開いてる射角の穴がつらい。 敵のMGが接射に来ようとする前ダッシュに置きビーを合わせるのが上手いなー。 これをやられるとMGって攻める手段をかなり失うのでは。 あと、足が遅いから遠い敵への片追いに固執しない […][ 続きを読む]
抜刀状態のドムって狙い目じゃないですか? 地上ならドム格闘は恐くないからローリスクで攻められるし、納刀のため撃ったバズは隙が大きいから我慢できずに飛ぶドム多し。 空中なら抜刀着地Cを封じられ、空格の間合いにさえ注意すれば […][ 続きを読む]
低コ戦のGMゴッグってどう動くべき? 開幕から2機がかりで前に出れないし、片方だけ前に出ても後衛からの援護って難しそう。 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(99) 3分46秒の着地モンキー このモンキーは意図して出すのが難 […][ 続きを読む]
ゴッグは1発が大きい分、高コ相手や苦手な機体には何もできずやられることも。 MG機体は言わずもがな。実はグフ相手も辛い気がします。 自分の場合和歌山の上手いグフに成す術なくハメられますが、あれは一体どうやってるんだ? 大 […][ 続きを読む]
MG5発撃ちされると横ステ回避しても1発くらいはカス当たりに引っ掛かりますよね。 これは割とタイミングの問題で、とどのつまりは『数撃ちゃ当たる』戦法。 当然ですがBRやバズでも同じタイミングで撃たれればしっかり被弾しちゃ […][ 続きを読む]
少し前に「4機全員MGの動画が見たい」と書いたけど、MG機体がタイマンでやりあう動画の方が見たくなってきました。 普段BR機体や格闘機体使ってる者からしたら真似できない技術ばかりで見応えありそう。 大分連ジ 低コ戦 モン […][ 続きを読む]
ドム対高コのタイマンを試験的にやってみた時は、勝利は拾えなかったものの高コ1機目を落とせず負けるようなことはなく、Nゲルでやりあうよりは好成績を残すことができました。 タイマン限定なら結構強い機体のはず。でも2on2では […][ 続きを読む]
タイマンでゴッグが敵高コに放置されるのはよくあることで、どう動くべきか結構な悩み所。 敵の注意は味方に向いてるはずなんで、被弾によるダウンだけはしないように動きつつ敵高コに粘着するべきなんかな。 大分連ジ 高コ戦 スピー […][ 続きを読む]
最終戦の敵ダムBRのダメージが連勝補正込みでえらいことになってる…。 こんなんじゃゲームにならないよ! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(79) こんだけダメージでかいと単位時間当たりのダメージがやばいので、シャバズは弾切 […][ 続きを読む]
相変わらずMGが絡んだタイマンに定評がある大分動画。 3分18秒のクラッカーとか、MG機体ならではの駆け引きが垣間見られて楽しいです。 そして空中モンキーの神がかった使いどころにも注目。 動画見る限りだと全国でもトップク […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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