検索結果 : [ 大分 ] - 552件
11分4秒。ふぇーこういうのもあるんですね。興味深い! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(383) 格闘をノーロックで誘導させるのは不確定要素が多すぎるので実践導入は難しいです。 サーチの切り換え自体が距離や角度によってタ […][ 続きを読む]
3分33秒のタックルは自分も当たると思ってました。 空D格系が当たるか外れるかの理屈が未だ理解できてないのでいつか調べる必要がありそう。 5分57秒なんかもそうですよね。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(382) 15秒 […][ 続きを読む]
シャズゴステ格は距離や角度によっては棒立ちの相手にも2段目がスカる性能。 でも、確かにこれを利用してマシンガン機体相手には格闘連携でゴリ押しできますね。 2段目がスカった後は当然シャズゴが不利ですが、相手がザクだとクラッ […][ 続きを読む]
また技を盗もうと努力している様子が窺えますね…。 こうした向上心が強さの秘訣なのか? 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(380) 43秒からの起き攻め こんだけ読み切ってもモンキー気味に撃たないとかわされる機動力の差。 2 […][ 続きを読む]
時折不意に発動するおじいちゃん反応は不治の病です。 若人からオッサンへの過渡期において発生する不思議な因果のようなもので、この状態で敗北した場合には一切の言い訳や負け惜しみは却下されます。(遠い目) 大分連ジ 高コ戦 モ […][ 続きを読む]
1分27秒などガンダムの空格コンボについて。 こういう場合はサーチを変えつつ着地格闘を振るべきだという自論。 敵僚機の動向を確認しながらコンボを継続した方が、次にどう動くかを判断しやすいです。 大分連ジ 高コ戦 モンモン […][ 続きを読む]
空D格での頭突き盾ガードなら硬直も少ないのでカットさえなければ特殊格闘頭突き安定。 カットされるリスクを感じたら前ステ魚雷で自爆安定ですよね。 地上頭突きの後は……いつか攻略チャートを作ろうと目論むも何年もサボりっぱなし […][ 続きを読む]
サブ射空撃ちのステキャン着Cを使うだけで、こんだけゾックに小回りが利くようになるのか。 リロード時間がもっと長ければ!(これは無印も同じだったか) 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(376) 7分58秒の運ゲー連射 弾を使 […][ 続きを読む]
グフの空格から着地格闘などに繋がず、味方の連携を期待してマシンガンを撃つケースは他の動画でも散見される光景です。ただこれ、やられる側としてはグフの追撃は無いものとすぐ判断可能になるんで、連携攻撃が来なければ次のフェイズで […][ 続きを読む]
8分46秒の陸GMコンボは初めて見ました。 ズンダとかじゃなく、振り向き途中撃ちを絡めて着地キャンセルからの通常格闘。 やっぱりここのマシンガン動画は一味も二味もちがうなあ! 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(374) 1 […][ 続きを読む]
バナナキャノンは使いこなしてる人、まだ見たことないな…。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(373) 1分11秒の前ステマシンガン よろけ値溜まってから前ステで突っ込まれると回避は無理かな? 振り向き撃ちを前ステに合わせる […][ 続きを読む]
なんか陸ガン胸バルカンの使い方凄い上手くないっすか? なんか連ジできない間のブランクで、自分と周りとの差がついてしまいそうで恐いな。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(372) 15秒の空中モンキー この一撃は鋭い…! 1 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3