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8分40秒からの位置取りを自分は「I字陣形」と勝手に呼んでいます。要は前後挟み撃ち。 ビームを扱うならL字陣形なんでしょうが、最近ゴッグばかり使ってる自分はいつもこのI字陣形を意識しています。 敵は視界の中にこちら2機両 […][ 続きを読む]
高低戦のゴッグなら空格を盾ガードされるのは”運”と割り切ってプレイしますが、低コ戦の陸ガンはどうなんだろう? シャゲシャザクの蹴りと同じく盾の向け方を意識しないとエライ目にあいそう。 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(22 […][ 続きを読む]
連邦側ソロモン宙域のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 自分の場合ここまで足きりタイムに引っ掛からなければ無理せず安定プレイに走ります。 ● 安定チャート = ドム2機同時撃破 […][ 続きを読む]
3分59秒GMの願い叶わず…。 ゴッグは少しでも敵と距離が離れると攻撃が届かなくなります。 ゴッグのスピードでは、一旦離れた敵の間合いまで近づくのも一苦労。 ゴッグが少しでも退いたところで、味方が攻め込んでしまうと一切の […][ 続きを読む]
根元爆発によろけ判定が無く(?)使いづらいシャザククラッカーの完全有効活用が随所に見られます。渋いなー。そして6分52秒のクラッカーは一体……!? 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(196) 2分17秒の陸ガンタックル 誘 […][ 続きを読む]
連邦側蛇風呂地下のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 アドリブプレイだと動きの読めないアッガイ軍団に手こずるステージ。 発生の早いステ格を持つアッガイは正面からの空格バルカンハ […][ 続きを読む]
連邦側蛇風呂地上のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 普通は地上に敵を陸揚げしてから戦うステージですが、RTAではそんな暇はありません。 水に潜って初期配置のズゴとグフを狩りに […][ 続きを読む]
8分39秒とか8分51秒とか17分10秒のような、ステップ後に飛ぼうとして離陸硬直に被弾するのがあるある過ぎて。被弾しないコツってないですか? 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(185) 59秒のグフタックル後 カットに来 […][ 続きを読む]
連邦側ベルファストのタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 RTAとしては最難関ともいえる水中ステージの登場。 特にグラブロが難敵で、パターン化が非常に難しいため臨機応変な対応を迫 […][ 続きを読む]
空中盾ガードという運ゲー要素について。 ● 飛んでる敵に接射したと思ったら盾に防がれて反撃された ● 高高度ゴッグ空格がヒットしたのに盾ガードされて反撃確定 連ジプレイヤーなら何度となく経験するこの理不尽は、なぜか空中盾 […][ 続きを読む]
レーダー確認やサーチ目標の切り換えに苦心しているように見えるけど、そのせいで2対1の状況作りや着地の誤魔化し方が疎かになってしまうようにも見えます。(気のせいかも。) こうして試練を乗り越えると強くなれるのか? 大分連ジ […][ 続きを読む]
低コ戦で最初の2機が同時落ちしちゃうのってそんなに厳しいんだろうか? 普段から低コ戦嗜んでる方々には当然のセオリーなんだろうけど、ほぼ高低戦オンリーな自分には未だ実感がありません。 ここら辺が熟練度の差として勝率に表れる […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3