検索結果 : [ 動き ] - 246件
マゼラが放置され味方への片追い狙いが明らかな場合、マゼラはどちらの敵を狙うべきか? 機動力の高いシャズゴを狙っても、着地が取れないとグングン味方に近づかれる? ザク側を狙えば極端に引き離されることはないし、最悪生殺しのま […][ 続きを読む]
連邦側衛星軌道1のタイムアタック攻略について。 難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 本来宙域ではブーストダッシュで近づいてくる敵機を遠距離BRで交互に撃ち落とし、これを繰り返すのが定番のパターン。 しかしタイムアタックで […][ 続きを読む]
「ただのハイスコアには興味ありません。」 今まで色んな縛りでCPU戦を遊んできましたが、ハイスコアへの挑戦に対しては食指が動きません。NT評価全Sプレイも似たような縛りでしたがあんなのやるのは2度とゴメンです。 なぜなら […][ 続きを読む]
和歌山に通うようになってからグフへの対処法が未だにつかめず、対策を考えるため昨日からグフを使いだしたのですが……ゴッグだと動きが遅い分ある程度味方の画面を見る余裕が生まれるんですけど、グフはスピードが違うせいか目の前の画 […][ 続きを読む]
ゴッグが下手な訳では決してないけど、やはりMG機体とは練度が全然違うように見えますな。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(85) 3分40秒からのタイマン 後ろに下がりつつ魚雷はやっぱり安定行動ですねー。 拡散でバズ相殺し […][ 続きを読む]
タイマンでゴッグが敵高コに放置されるのはよくあることで、どう動くべきか結構な悩み所。 敵の注意は味方に向いてるはずなんで、被弾によるダウンだけはしないように動きつつ敵高コに粘着するべきなんかな。 大分連ジ 高コ戦 スピー […][ 続きを読む]
1試合目ラストの攻防があまりにドラマチック。 こういう試合はギャラリーいたら凄く盛り上がるんだろうなあ。 個人技を見るとどれも素晴らしいんだけど、結局は2on2だからダウンしたり落ちるタイミングが悪ければ全て引っくり返さ […][ 続きを読む]
シャザクバズーカは抜刀状態からの空中振り向き撃ちの仕様が特殊なのはご存知のとおり。 これに瞬間納刀を組み込むことで、微妙に奇妙な動きをしつつ着地Cができます。 何らかのフェイントには使えるかも…。 http://sjo. […][ 続きを読む]
1分21秒とか1分42秒とかのザク被弾って離陸時の硬直を狙われたもので、上手い人は攻め継続でこの部分をしっかり狙って当ててきますね。 被弾後にステップじゃなく「すぐに飛んで動き出したい!」って心理が働く瞬間にこれを狙われ […][ 続きを読む]
ドムは遠距離からの援護能力が激弱だから中低戦は向いてない気がする。 相性的にMG相手も厳しいし……哀れ。 でも大分勢が得意な起き攻めにはそれなりに対応できそう。 【ニコニコ動画】ある日の大分連ジ会その③ 1分39秒の陸G […][ 続きを読む]
3月19日日曜日。 連休2日目も愛知勢1名を迎え和歌山ピタゴラスで対戦会。この日はニタク氏が1年ぶりに対戦に参加するとなって、昼ごろから閉店までぶっ通しで対戦が盛り上がりました。 かく言う自分は前日と打って変わってシャゲ […][ 続きを読む]
3月18日土曜日。 京奈和自動車道が開通し、若干ですが奈良から和歌山まで通いやすくなりました。 今後も奈良和歌山間の道路事情発展に期待。(現在所要時間1時間30分弱) この日は大阪旧モンテ勢2人と愛知勢1名の遠征があり、 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3