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連邦側蛇風呂地下のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 アドリブプレイだと動きの読めないアッガイ軍団に手こずるステージ。 発生の早いステ格を持つアッガイは正面からの空格バルカンハ […][ 続きを読む]
連邦側蛇風呂地上のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 普通は地上に敵を陸揚げしてから戦うステージですが、RTAではそんな暇はありません。 水に潜って初期配置のズゴとグフを狩りに […][ 続きを読む]
連邦側ベルファストのタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 RTAとしては最難関ともいえる水中ステージの登場。 特にグラブロが難敵で、パターン化が非常に難しいため臨機応変な対応を迫 […][ 続きを読む]
連邦側黒海のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 CPUドムは後出しBRで普通に対処する分には雑魚ですが、ステップの回避力が高いためパターンにハメての瞬殺がしづらく、RTA的な難 […][ 続きを読む]
連邦側砂漠のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 アッザムが出現しないことを祈るステージ。 サーチを取られるだけでウザイのに、撃破となるとかなりのBRを消費します。 味方タンクに […][ 続きを読む]
連邦側ニューヤークのタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 ここの敵はMGザクだらけなんで、タイマンに持ち込んで格闘ハメに持ち込むのがよさげ。 「空格→バルカンでステップ誘って→空 […][ 続きを読む]
連邦側サイド7のタイムアタック攻略について。 難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 最初の旧ザクは高コBR3発でちょうど落ちるので、ズンダはやるだけ弾の無駄。 量ザクはBR3発では落ちないのでできれば味方GMに1発当ててほ […][ 続きを読む]
ジオン黒海での味方ドムへの命令について。動画ではノーマル命令か格闘重視命令で囮に使っているようですが、射撃の威力が低い自機ドムでの囮戦法は効率が悪いように思います。 味方CPUドムは接近戦をやらせると振り向き撃ちを繰り返 […][ 続きを読む]
みょんなことから連ジの攻略本を5冊セットで手に入れました。 適当に流し読みした程度ですが、せっかくなので簡潔に内容に触れておきます。 2001年12月27日 メディアファクトリー発行 機動戦士ガンダム連邦VS.ジオンDX […][ 続きを読む]
単機旧ザク。装備はバズーカ。210秒設定。サイド7or砂漠スタートを想定しています。 他からでは青葉区外部、衛星軌道2が厳しいので。 CPU戦データ 【基礎知識】 こちらが単機の場合、両軍の総コストは、自軍600/敵軍4 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3