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前半戦勝率1割の昨夜は今年一番の冷え込みでしたね……。 一緒に対戦してくれた方々、これに懲りずまた来年もよろしくお願いいたします! さて、連ジ熱帯には17箇所のロビーが設けられています。 それぞれに設定されたルールや適し […][ 続きを読む]
昨夜はあわや二桁連敗を喫するかと思われるほどのフルボッコに見舞われました。 久々の組み合わせで連戦するも、ズンダもモンキーも差し合いも高精度でいやー強い! 自らの実力不足もさることながら、味方と連携することの難しさも思い […][ 続きを読む]
連ジの敵CPUとして登場するときは「シャアゲルググ」と表示されるこの赤い機体。 一般的に「シャア専用ゲルググ」と呼ばれるモビルスーツが、連ジと言うゲームに登場する上でプレイヤーからどんな呼ばれ方をしていたのか? 自分の記 […][ 続きを読む]
熱帯でもコツが掴めてきたのか、アケ版のような撃ち方が中々できなかったマシンガンでの空中モンキーをいい感じにバラまけるようになってきました。 アーケードモデルパッチ適用の連ジ熱帯は、マシンガンモンキーをアケ版と同じ仕様で撃 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯でモンキー擦ってるとそこはかとなくアケ版との違いを感じるんですが、何が違うのか具体的に説明できなくて実は何も違ってない可能性も微レ存? 左がアケ版で、右がDC熱帯。 マシンガンモンキーを疑似的に同時入力して放射角 […][ 続きを読む]
ゴッグ空D格の頭突きは入力から攻撃判定発生まで17フレームを要します。 攻撃判定発生までの突進状態で航空機を潰すと、空振って命中率が下がるという豆知識動画。 航空機は触れただけでも壊れますけど、撃破扱いではないっぽいです […][ 続きを読む]
がぁ君(garkun): gdxsv: 1.0.7 - 通信回数削減 - 送受信の引っかかりを削減 入力ラグを1fr減らすパッチを再適用しました。 これでまだ重かったらサーバスペックあげます。 ちょっとだけ新パッチのテス […][ 続きを読む]
ガンキャノンのブースト性能は仕様です。 これはアケ版も家庭用も同じで、やってみたら思わず「えぇ…」となること受けあい。 ガンキャノンって「レバーニュートラルブースト上昇→下降→再びブースト上昇→レバー入力」としても横軸方 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯でテストが進められていたアーケードモデルパッチの全鯖適用が認められました! この仕様で香港勢との野良ガチ対戦に挑んでみるとやはり”違い”を感じますね。レバー入力ひとつで返ってくる反応・手応えが全然違う! 実力差を […][ 続きを読む]
連ジ熱帯管理者の方々が色々と配慮してくれていました。 色んな意見がある中で、無償でありながら公正な運営に徹してくださるお二方に改めて感謝を。 どうも自分は連ジ全盛期の接射至上主義から多くの〇〇禁止に発展していった暗黒時代 […][ 続きを読む]
シャゲの空中制御が光ります。 特に25秒のBRコンボなんか妨害がなければ4連確定だったのでは。 59秒のエリア外復帰。先行入力のステップによるものか。 これ、蹴りの着地硬直短い気がするんだけど硬直がキャンセルされている? […][ 続きを読む]
敵低コと味方高コが瀕死で、自機GMと敵高コが体力余裕で双方片追い合戦になりそうな場合の悪あがき。 放置されそうなときの時間稼ぎに。読まれてると死兆星が見えます。 pic.twitter.com/1ujpEbAjtz &m […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3