検索結果 : [ 低コ戦 ] - 367件
GMGMのクロスビームは高低に比べ弾速ホーミング回避力の関係などで成功させるのは難易度高いのだけど、ゴッグのワンコンボより減らないのが悲しい。 クロス当ててる間に後ろからマシンガンでガリガリ撃たれるだけで逆転されてること […][ 続きを読む]
30分を超える動画はさすがに画質がきついですね…。 今後ニコニコも長時間動画の画質改善がされる予定だそうで期待。 大分連ジ 低コ戦 遠征(148) 1分12秒からシャズゴビーム連携 背後から鋭く決めた空格連携ですが[空格 […][ 続きを読む]
味方からの誤射ってダメージ的には半額なのでともかくとして、乱戦で背後から撃たれると敵側陣地に押し出される形になって不利になりがち。 高低戦だとクロスビーム始動技に。低コ戦だとマシンガンFSの的に。 まあ乱戦の誤射は連ジの […][ 続きを読む]
対陸ガンマシンガンは2対1でガンガン攻めて速攻2落ちを狙う作戦が正義なのかも…。 低コが放置しやすい機体ならなおさらで、弾数が半分切ったあたりから無理攻めすれば!? 大分連ジ 低コ戦 遠征(146) 18秒のグフ着地格闘 […][ 続きを読む]
最後の通格は出し切っても3段目が間に合ったかは微妙ですね。 2段止め狙い作戦は見習うべきものが多く、味方マシンガンで連携が噛み合えば一気に減らせるのが強み。Wロックの意思統一ができれば良いのですが、そこが一番難しいポイン […][ 続きを読む]
大抵のMSって抜刀すると迎撃手段がなくなり強引な攻めを凌ぎきれなくなります。 よくあるのが抜刀したまま起き攻めを避けようとして避け切れずダウンし、再び抜刀状態で起き攻めにハマるドツボなパターン。 逆に考えて、敵がSDKや […][ 続きを読む]
8分30秒からの場面が顕著なんですが、敵が高いところを飛んでいるのに釣られて飛んでしまいオギられる(サーチが外れる)場面が多いです。 飛んで後ろに下がろうとするのが敵側からしたら一番狙いやすいので、敵の高度が下がるまで飛 […][ 続きを読む]
自分の場合も、隣県和歌山へ通うのって実は遠征に近い距離になります。 それでも対戦楽しいから今では毎月通ってます! 10年前は年に1~3回くらいしか対戦してなかったというのに…今では2ヶ月連ジやらないと禁断症状が! 大分連 […][ 続きを読む]
ロケ乱起き攻め動画。 こーゆーので一度みっちりタイマンしてみたい。 そして真似できるようになりたい。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(138) そういやモンモンさんが「CPU戦は接射が有効じゃないのでクリアできない」みた […][ 続きを読む]
高低戦ではゴッグの格闘を見せて敵の反撃による振り向き撃ち硬直を誘う戦法が鉄板ですが、低コ戦でもそれが有効かと言うとやや疑問。高コズンダのように遠距離から大ダメージを奪える攻撃手段が低コには乏しく、誘導や弾速も劣る低コの射 […][ 続きを読む]
マゼラが放置され味方への片追い狙いが明らかな場合、マゼラはどちらの敵を狙うべきか? 機動力の高いシャズゴを狙っても、着地が取れないとグングン味方に近づかれる? ザク側を狙えば極端に引き離されることはないし、最悪生殺しのま […][ 続きを読む]
いやー、マシンガン同士のタイマンって面白いです。 大分動画に影響を受けて、少しかじってみたら興味が沸いてきました。 昔あった「マシンガン同士のタイマンは不毛」って言説はなんだったんだ…。 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点( […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3