検索結果 : [ モンキー ] - 372件
大分連ジ納め乙です。(激遅) あの3日間の交流戦からはや1年、そちらでは確実に進歩を遂げているようで次回交流戦が楽しみでもあり恐ろしくもあります。自分も低コ戦がまともに戦えるようにとマシンガンを練習中ですが、高コに睨まれ […][ 続きを読む]
遠くの敵に向かうはずの空D格が近くの敵に誘導しちゃうのは稀にある話。 だけど射撃時に敵のロックオンアラートを点灯させるのに対して、格闘の場合は逆にアラートを消してしまうことはあまり知られていません。 大分連ジ 低コ戦 モ […][ 続きを読む]
ガンキャの援護が的確すぐる。 タイマンで優位になれると味方の動静を確認する余裕が生まれるのでしょうか。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(204) 2分26秒のザク起き攻め めくるようなフェイントを入れてから逆方向に切り返 […][ 続きを読む]
試合が進むごとにオージーさんの動きが良くなってる気がする。 敵機視点で僚機を狙ってる時、ニクイタイミングでカットしてくる場面が多々ありますね。 自分もモンテや和歌山を知らなかった10年前くらいは年に2回か3回しか対戦して […][ 続きを読む]
陸ガン抜刀着地Cは、硬直軽減フレームが最大で3fr。 着地の瞬間と抜刀入力のズレは人間である以上必ず生じるので、実質的に着地硬直を軽減できてない場合もあり得るので過信は禁物です。 それと、射撃戦が基本の連ジにおいては抜刀 […][ 続きを読む]
根元爆発によろけ判定が無く(?)使いづらいシャザククラッカーの完全有効活用が随所に見られます。渋いなー。そして6分52秒のクラッカーは一体……!? 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(196) 2分17秒の陸ガンタックル 誘 […][ 続きを読む]
グフのサーチ+空格での起き攻め迎撃凄い! グフゴッグでのアッガイ起き攻め対策にぶっ放し格闘は必須なのか!? 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(192) 53秒のグフ空格 ここは空格じゃなく、グッと我慢してマシンガンでお茶を […][ 続きを読む]
最近ゴッグを使って対マシンガンを戦う時は、ひたすらステップ回避に集中して相手の接近を待つよう心がけています。一発を警戒する相手なら頭突きの間合いには入ってこないので、お互いの安全圏から進入してこなければそれなりに無傷での […][ 続きを読む]
5分0秒のケース。 ダウンしたシャザクマシンガンに密着したゴッグが起き上がり直前によろけた場合。 これってシャザク超不利ですよね…クラッカー投げても無意味っぽいし。 超反応で蹴るか、起き上がり格闘で押し返すしかないのか? […][ 続きを読む]
超必殺空中抜刀振り向き撃ちバズって、敵視点だとこんなキモイ動きに見えるのか…。 敵の精神的動揺も誘える素晴らしい荒業だあ。 適正距離ならまず外れないだろうから、地上の敵にオギっぽく狙えば使えないこともない? 大分連ジ 低 […][ 続きを読む]
8分39秒とか8分51秒とか17分10秒のような、ステップ後に飛ぼうとして離陸硬直に被弾するのがあるある過ぎて。被弾しないコツってないですか? 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(185) 59秒のグフタックル後 カットに来 […][ 続きを読む]
和歌山でやってても未だL字陣形の有効性がピンと来てない自分…。 I字陣形も要は「挟み撃ち」だから、背後を取ると強い格闘機体には効果が高いと思うんだけどなあ。 大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(178) 1分36秒空D格から […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3