検索結果 : [ ダメレベ ] - 84件
ヒュポポリクス 【DC】 連邦VSジオン&DXの情報 http://tonghu.txt-nifty.com/tori/2018/04/dc-vsdx-4522.html PS2版とDC版との違いについて色々書かれていま […][ 続きを読む]
連ジのタイムアタックと聞いて視聴。 う~ん、思った以上に普通プレイで参考になる部分はありませんでした。 チャート構築どころかコストも把握せずタイムアタックと言うのは何だかなあ。 これでもspeedrun.comのタイムを […][ 続きを読む]
大分動画を見てからこっちを見るとダメレベが全然違うと実感。 そして連ジ全盛期を思い出すような高GM対高GMだらけの対戦風景。 L字とクロスビームでガラリと変わる戦況が爽快だー。 2008年8月 本舗オフ 連ジ Disc2 […][ 続きを読む]
2分30秒からのゴッグコンボエグすぎワロタ。 根性補正と残コスト補正、低コ戦用ダメレベ、シャズゴ紙装甲の相乗効果による一撃は切ない。 この記事にも書いたけど、見えにくい角度からのゴッグ空格は研究余地ありですね。 それとこ […][ 続きを読む]
連邦側砂漠のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 アッザムが出現しないことを祈るステージ。 サーチを取られるだけでウザイのに、撃破となるとかなりのBRを消費します。 味方タンクに […][ 続きを読む]
連邦側ニューヤークのタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 ここの敵はMGザクだらけなんで、タイマンに持ち込んで格闘ハメに持ち込むのがよさげ。 「空格→バルカンでステップ誘って→空 […][ 続きを読む]
連邦側衛星軌道1のタイムアタック攻略について。 難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 本来宙域ではブーストダッシュで近づいてくる敵機を遠距離BRで交互に撃ち落とし、これを繰り返すのが定番のパターン。 しかしタイムアタックで […][ 続きを読む]
連邦側サイド7のタイムアタック攻略について。 難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 最初の旧ザクは高コBR3発でちょうど落ちるので、ズンダはやるだけ弾の無駄。 量ザクはBR3発では落ちないのでできれば味方GMに1発当ててほ […][ 続きを読む]
ダメレベ高いとMG1発かすっただけで結構痛い。 ダメレベ高いとMGが有利になるって話聞いたことあるけど本当なんかな? 中コは高低にじっくり見られると難しいですね~。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(70) 1分53秒から […][ 続きを読む]
1勝だけの連勝補正でダムBRダメージ146の設定か。 低コ戦用のダメレベ設定で補正MAXのダムビーはマジ恐いな…。 大分連ジ 高コ戦 サウザー視点(68) 4分5秒のグフ空D格 さすがのグフもミサイルのスピードにはわずか […][ 続きを読む]
昔の低ダメレベ180秒設定が基本だった頃、バズーカ機体やアッガイ旧ザクなんかが主役の低コ戦だと、ガン攻めでやりあっても時間切れ間際まで決着がもつれこんでました。 時間切れ両者ゲームオーバーだと金がもったいないし、残り20 […][ 続きを読む]
昨日は大阪から遠征に来た人もいて盛り上がりましたが、せっかく一緒に組んでも作戦成功まであと1発というところで凡ミスを連発する体たらく。 次回は何とか挽回したいところですが、来月今年中にあと何回和歌山に行けるかな…。 それ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3