検索結果 : [ ゾック ] - 136件
動画内に表記される連ジ無印のダメージデータについては以前の記事にも書いた内容と同様に、よくあるデフォルト設定のゲーム中で観測される数値ではありません。 CPU戦難易度だけ調整すれば「難易度1ダメレベ3or難易度8ダメレベ […][ 続きを読む]
今年の連ジやり納めも連ジ熱帯で! 2on2対戦可能なゲーセンが近場に存在しない現代社会においてネット対戦環境はマスト! わざわざ他府県まで数時間かけて遠征せずとも自宅に居ながらにして遠方の同志と対戦できるのは本当ありがた […][ 続きを読む]
連ジ無印の一部ダメージデータということですが、ちょっと違和感のある数値。 確認をしてみたところ、これは難易度7ダメージレベル3というデフォルト設定からかけ離れたレアケースで観測される数値みたいです。 高コBR120はキリ […][ 続きを読む]
年始のレッスンからほぼ1年ぶりに往年のタンク使いとの短時間集中講座を受講。 対戦の9割がタンクゾック絡みで、普段は中々味わえない濃密な対戦を堪能してきました。 前回と違うのはこの1年間、自分もタンクの使用経験を積んできた […][ 続きを読む]
過去情報のリライト。横方向レバー移動による軌道についておさらいしておきます。 レバー真横入力によるステップ以外の移動方向 まずは敵をサーチした状態でのレバー横入れ歩き移動。 この場合は真横へ歩いている訳ではなく、サーチ対 […][ 続きを読む]
「アケ版と比べて家庭用ゾックはステップの回避力が低いのでは?」 少し前にそんな疑問を耳にしたのでちょっと調べてみることに。 多少の誤差を前提にしつつ、アケ版と熱帯を同時起動同時入力で色々試してみましたが、ステップの初速や […][ 続きを読む]
「そろそろ野良ロビーを2つに増設してもよいのでは?」って提案です。 深夜時間帯限定ながら、平日でもある程度2on2対戦が可能な環境を作り上げてきた連ジ熱帯。 しかしいくつかの理由により、野良ロビーに十分な人数が集まってい […][ 続きを読む]
ゾックのステップがアケ版より弱体化している? 連ジ熱帯でゾックプレイ中にそんな話を耳にしました。 聞く話だと、ステップの初速が遅くなったのか敵の攻撃をステップで避けにくくなったそうな。 ちょっと調べてみた感じ、特にステッ […][ 続きを読む]
ベルファスト水中ゾック、本当はどれだけ強いのか? 稼働から20年以上が経った今もその全容は解明されていません。 …と言うのも、水中で真面目に対戦しようってプレイヤーが皆無なんですよね。 数少ない宙域愛好家よりも遥かに希少 […][ 続きを読む]
自分のゾックは使用経験も全然少なく、まだガチの対戦に耐えられる出来ではありません。 それでも野良対戦以外の身内戦でもリクエストをもらえるようになってきたのは結構嬉しい。 ただ問題なのは、ゾックをどう使えば強くなれるのかが […][ 続きを読む]
エアコン直った! やっぱクーラーは人類の至宝、まさに科学の勝利ですね! ……その代わりに風邪をひいてしまったのか、寒気がして絶不調。 こういう時は回線切って首吊るんじゃなく、オフラインやトレモで基礎練するに限ります? 自 […][ 続きを読む]
撃ったビームがMSや弾頭などを貫通すると、ダメージ半減するのはよく知られているとおり。 (法則性については別記事の解説を参照してください。) ところでこの法則にも例外があり、貫通ビームに半額補正が掛からないケースがありま […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3