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アケ版エミュとPS2版でそれぞれ試してみました。 難易度8ダメレベ3設定、サイド7スタートガンダム使用の根性残コスト補正無しの開幕で、敵の攻撃を被弾してみたところ以下の表の数値が得られました。 なお「手加減」とは階級を抑 […][ 続きを読む]
難易度8で砂漠スタートの3面ソロモン宙域なんですが、アケ版だとドム×2+エルメスのトリプル編成、手加減階級抑制プレイでドム+エルメスとなるところを、PS2版だとどんなに階級上げてもドム+エルメスにしかならないみたいです。 […][ 続きを読む]
階級少佐以上で角が生えるのは既出。 ■レベルの目安?■ 01■ 初プレイ ■ 基本動作も出来ず。他のMSに流れ二度と帰ってこない。 02■入 門 者 ■ 基本動作を覚える。ニューヤークにて、あぼーーん(7スタート) 03 […][ 続きを読む]
◆前置き 某西所大会優勝チームのドム使い曰く「飛ぶドムは我慢の足りないアフォ」 △基本すp 体力普通。根性補正なし。たたみかけられると意外に脆い一面も。 地上での機動性は全機体中最速、空中機動は最低クラスと極端な性能。 […][ 続きを読む]
■前置き > タンクで安定して勝ちを拾えるようになるには「かなり」経験が必要だよ。 > 回避が一番難しい機体だからどの機体よりも死んでおぼえるキャラだと思う。 > テクニックも全て経験値が必要な技ばかりだし粘り方はそれ以 […][ 続きを読む]
・ ・ ・ ・ ・ ・ どこに何が書いてあるか意味不な人のために簡易サイトマップ的なものを置いておきます。 ● 僕のQたん ヽ(´ー`)ノトップページ(ブログ) このサイトのメインコンテンツです。 当初は手打ちhtmlサ […][ 続きを読む]
アッガイターン(アガコプター) アッガイのレバー入れブーストバルカンがロック中の敵方向に向き直る性質を利用して、敵の頭上でバルカンを撃つことで、敵の真上を高速旋回しながらサーチを外すテクニック。 サーチの外れた敵の上から […][ 続きを読む]
Q ズンダって何? 空中で射撃後、一定のタイミング(銃口が下がる瞬間くらい)に着地することによって 射撃硬直をなくし、普通よりも短い間隔での連続射撃、サブ射撃、格闘、サーチ切り替えなどを可能とするテクニック。 機体と状況 […][ 続きを読む]
単機旧ザク。装備はバズーカ。210秒設定。サイド7or砂漠スタートを想定しています。 他からでは青葉区外部、衛星軌道2が厳しいので。 CPU戦データ 【基礎知識】 こちらが単機の場合、両軍の総コストは、自軍600/敵軍4 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3