検索結果 : [ ザク ] - 661件
硬直を直接狙わず「その次」の動きを獲るマゼラの熱さ。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(393) 22秒からの盾受けゴリ押し これは必見。正確なガードができればここまで容赦ない暴力を押し付けられるのか。 1分36秒のシャザ […][ 続きを読む]
味方視点だとタンクがどんな動きしてるのか全然分からないですね。 ちなみにゾックの空中ダッシュ速度はザクやアッガイなどと同じ。GMよりは遅いみたいです。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(392) 3分41秒からのアッガイ […][ 続きを読む]
バズーカのモンキー糞ムズいのに糞うめー。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(390) 26秒の振り向き撃ち むっちゃリスキーなんだけど、着地硬直にズンダを狙おうと真っすぐ来る相手には凄く有効なんですよね。 53秒からシャザ […][ 続きを読む]
3分52秒のように、マシンガンFSでよろけ方向が変わっちゃうと理不尽なコンボが成立しがちですよね。味方マシンガンの流れ弾でこれが発生すると非常に悲しい歴史が刻まれます。 極めれば盾があるうちは永久コンボが可能になるのかな […][ 続きを読む]
DC実機での通信プレイ運営は海外の方が進めています。 調節次第だと思われますが負荷が大きい時はかなりスローモーな動きになるみたいです。 遅延フレームの方はいかほどなんでしょうか。 11分37秒からの試合 DC版通信対戦で […][ 続きを読む]
パッとしない動画ってどこがやねん! 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(389) 50秒のザクミサポ 接射でよろけを取りつつも追撃せず、一旦離脱と見せかけてミサポ。 一見地味だけど不意をつく連携。2分14秒も同じですね。 5 […][ 続きを読む]
片追いからの大逆転はコスト制で戦う連ジの醍醐味ですね。 過去にはそれを嫌い片追いを禁止する地域もありましたが、やはり自由に遊べる連ジは面白い! 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(387) 初戦37秒からの展開 敵マゼラ1機 […][ 続きを読む]
敵CPU出現パターンの法則は本当に謎ですね。 難易度・階級・スコア…何が作用しているのか全くの不明。 動画のように低戦績プレイを徹底してもトリプルを意図的に防ぐことはできないようで…。 自分も旧ザクMGジオン黒海突破を目 […][ 続きを読む]
11分4秒。ふぇーこういうのもあるんですね。興味深い! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(383) 格闘をノーロックで誘導させるのは不確定要素が多すぎるので実践導入は難しいです。 サーチの切り換え自体が距離や角度によってタ […][ 続きを読む]
3分33秒のタックルは自分も当たると思ってました。 空D格系が当たるか外れるかの理屈が未だ理解できてないのでいつか調べる必要がありそう。 5分57秒なんかもそうですよね。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(382) 15秒 […][ 続きを読む]
シャズゴステ格は距離や角度によっては棒立ちの相手にも2段目がスカる性能。 でも、確かにこれを利用してマシンガン機体相手には格闘連携でゴリ押しできますね。 2段目がスカった後は当然シャズゴが不利ですが、相手がザクだとクラッ […][ 続きを読む]
以前のプレイヤー肉声アフレコ動画は期せずして実況動画のようなオーガニック感を醸し出していたけど、素材の音声ハメ込み動画だとそうでもない気がしてつらい。 10分53秒の魚雷単発ヒット ゴッグ魚雷が弾頭2発爆風2発の合計4ヒ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3