連ジ動画紹介その1296(CPU戦その他2020~)
- 2022年 10月9日
最近アッガイの練習を始めました。
ロケットを地面に撃ったり未熟なれど、いつかは大分勢みたいな鬼強アガーイを目指して妄想中。
それにしてもアッガイ然りタンク然り、こんな曲者機体よく使いこなせるなって不思議に思うけど、あれら目を見張る職人技術は長年の修練が成せる技なんだろうなあ。一朝一夕じゃどうにもならんですねこれ。
GMはこれがあるから…。
相手のズンダ接射も見事でしたが、GMだというのに相当不用意でした。 pic.twitter.com/oB69SuiBFt— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 8, 2022
シャゲステ格やゴッグステ格、そしてズゴステ格は対空性能の高い地上格闘。
連ジで言う「対空技」とは、上から飛び掛かってくる相手を迎撃する技……じゃなくて、空中へ飛んで逃げようとする相手を捕まえる技になりますねえ。 pic.twitter.com/g0TspyY96M
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 8, 2022
やっぱりグフ相手にバクステは危険やね。危なかった。 pic.twitter.com/bBe7lu6Jqa
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 8, 2022
あかん………。
お酒に酔って夜中に連ジやるもんじゃないですね……。
一緒にプレイしてくれた方々、色々とすみませんでした……。
今日書かなきゃいけないことはそれだけです…。
連ジやってるのは動画の後半ちょっとだけなんだけど、ロックオンカーソルやレーダーのポインタが思いっきりずれちゃってるのはどういう不具合なんだろ?
案外実機関係ないエミュレータのバグかもしれないけど、前にも似たようなの見た覚えが。
ミノフスキー粒子による通信妨害でロックオンカーソルやレーダーが無効化されるミッションとかあったら嫌だなあ。
不定期に連ジ設置情報がツイートされるゲーセンニャライズ。
以前から連ジのシングル台設置情報は聞いていたお店で、管理人自身は未訪問。
お客さんの要望によって不定期にゲームの入れ替えがあるようで、現在は連ジ2台が設置されているとのこと。またシングル台に戻る可能性も高いことからゲーセン情報には掲載してません。
長野県のゲーセン、ニャライズに行ってきました。台は頻繁に入れ替える、というか来客に合わせたりその場で要望を聞いたりして変えてるっぽいです(それもあって、事前連絡した方がよさそうです)。その日の連ジは2台1ラインで180秒・難4D3と思います。
— Yrouel (@Yrouel2326) October 2, 2022
店長さんはフレンドリーな方で、常連さんも含めて協力プレイができたのは大変幸いでした。なお雰囲気は若干人を選ぶかもしれないので、行く前の事前連絡は大事そうです。基板とかポリゴン数とか、踏み込んだお話もしていただいたものの、私の理解が及んでない可能性が高いです。
— Yrouel (@Yrouel2326) October 2, 2022
週末営業中心の個人運営だそうですので一般的なゲーセンとはちょっと雰囲気が異なるのかな?
ホームページとTwiiterのリンクを貼っておきますので、連ジの協力プレイができそうな予感に興味が沸いた人は調べてみてください。
いつの間にか3回目の湯けむり地獄変が敢行されていたとの情報。
北の国から修羅の国へ、連ジを通じて生まれた縁も年1ペースで続いているのですね。
硬直狙いを避けてぶっさす特格。思わぬところからの反撃はギャラリーも沸きますね!
惜しい着地モンキー。
きっちりサーチを変えて迎撃してくる判断。
角度によっては2枚抜きも狙えて美味しいんですよね。
先日発表された連ジ熱帯エミュ新バージョンは「ロールバック型の同期方式に対応」だそうで、前回書いたように入力遅延を極めて小さく設定することができるようです。
これを検証するにあたって、複数エミュの同時起動同時入力による入力遅延の差を比較してみたところ、アケ版よりもロールバック型熱帯の方が遅延が少なくなることが確認できました。
左側:アケ版エミュオフラインプレイ
中央:連ジ熱帯前バージョン
右側:連ジ熱帯ロールバック型設定次第では、ゲーセンの連ジよりネット対戦の方が入力遅延が少なくなる可能性が発覚? pic.twitter.com/2wOIYAr8aD
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 2, 2022
ロールバック型には「Delay 2」と表示される通り、2フレームの遅延設定があるのかな?
するとゲームセンターで遊んだアーケード版連ジDXには、固定入力遅延4フレームが設定されているということになるのでしょうか。
補足事項として、アケ版エミュとDC版エミュを同時起動して比べても恐らく遅延に差はなし。
ただエミュの入力精度の問題か、たまに1フレームずれることもあったりはします。
入力遅延にはその他モニタやコントローラデバイスの違いも関係するそうだけど…。
将来的にゲーセンでの操作感をかなりの部分で再現可能となればいいですね。
極秘裏に新バージョンエミュレータの実験が行われていたそうです。
どうやら連ジ熱帯の通信方式に色々と変更があるらしいとのこと。
で、聞いた話だと新方式で遅延をゼロに近づけると、アーケード版よりも遅延が少なくなるという噂があるようで、これは実に驚き!
ケーブル通信で2on2対戦が実装されていたアケ版連ジでは、あらかじめ遅延を前提にした設計が行われていたということでしょうか。
これまでの連ジ熱帯は、違和感を感じさせない程度にまで通信遅延が少なくなっていましたが、やはりアーケード版同様の操作感再現が理想。通信技術の進化もここまでくるとは。
またもや香港勢に凹られるの巻。
組んでくれた味方には申し訳なかったけど、自分は楽しかったです!
ただ格上の相手に対しては、生半可な片追いは通じにくい気がしますねー。
閑話休題。
しばらく繋いでなかった間に穏やかでない話し合いが行われていますね…。
自分からも表明したい意見はたくさんあります!
ですがその前に【• 他人を不正行為で公に非難しないでください。】という前提があるのに、そのルールを誰も守っていない無法状態は何とかならないものでしょうか?
今までdiscordで皆が楽しく雑談してたカテゴリを占有して、特定プレイヤーの不正行為に対する公開討論の場へとすり替わった現状。これって…裁量を排してルールを厳正に適用するなら、下手すりゃモデレータ自身も処罰対象となっちゃうんじゃないでしょうか。
「割れ窓理論」という犯罪学上のお話にもある通り、たとえ些細な決まり事でも管理者側が蔑ろにしてしまうのは、非常によろしくないと思っています。
ただの愚痴になっちゃうんですけど、もう連ジの連続対戦も2~3時間くらいが限界です。
精神力や脳みその方よりも、ボタンを叩く右腕の体力が尽きちゃってもう駄目。
そうなると集中力も切れてしまって満足のいくプレイができなくなってしまうんですね。
連ジ稼働から21年が過ぎて管理人も40代。アラフィフになった時にどれだけ体がもつか。
で、他の連ジプレイヤーの方々も40代以上が大勢を占めると勝手にお見受けしますが、いつも深夜3時~4時まで、時には朝まで生連ジやってて体調に悪影響はないものなんでしょうか?
もう僕は大変です。
低コ戦だとマシンガンの技量の差をまざまざと見せつけられる。高低戦だと「前に出るマシンガンの戦い方」は身につかない? pic.twitter.com/XKP4yqGVtY
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 25, 2022
ギャンゲルで放置片追いされないためには「敵低コのトドメをささない」のも有効かも?
2機目敵高コを味方に行かせないよう張り付き、敢えて殺してもらうことで、ギャンゲルとも体力満タン万全の状態で後半戦を迎えられるかも。 pic.twitter.com/gcvyLMQpGq
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 25, 2022
新バージョンに変わって待機画面右下に対戦中人数が表示されるようになったんですね。
こちらの動画を見ると戦力ゲージや敵のネーム表示がバグってる?
色々変更があるみたいで、まだ気づかなかった進化が所々あるのかも。
連ジ熱帯も本格始動からそろそろ2年。未だに開発運営が善意と熱意で継続されています。
末端ユーザーの要望もちゃんと吸い上げてもらえるなんて、自分の前世はどんな功徳を積んでいたというのか。神に感謝を!
結構レアな気がするアーケード連ジDXの海外版(英語仕様)プレイ動画。
ネーム入力に使えるのはアルファベットとハイフンにアポストロフィのみ?
そう言えば音声が英語に吹き替えされてるのは家庭用だけなんですかね?
宙域でこのBRが遅れて出る現象って発動条件何でしたっけ?
最近宙域CPU戦やってないからド忘れしました。
すれ違いざまのBD射撃でも出たりするし、ちゃんと調査したこともなかったりします。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021