カテゴリー : 連ジ動画紹介(5~6/10)

連ジ動画紹介その590(オススメ度 5/10)

高低戦のGM……自分も片追い禁止のゲーセンではそれなりに動かせたんだけどなぁ。
先落ちしたら終わるのに、満タンからでも割と即死の危険が…。
低い攻撃力を補うのはクロスビームなんだろうけど、狙いどおり立ち回るのが激ムズ。
マジ上手いGMは45秒の場面とかで味方高コのビームを待ってからクロスに繋げるらしい…。

1分0秒のバルカン

GMの窮地を救うカット!

1分13秒の盾ガード着地被弾

もうワンテンポ待っての追撃が欲しかったかも。

4分32秒のズンダ後

3発目いいですね。敵からすると「もう1発飛んでくることはないだろう」と軽信して飛びたくなっちゃうんですよね。

TOP

連ジ動画紹介その589(オススメ度 5/10)

7分50秒からの展開、高低戦特有のシャザク3落ち作戦。
切り替えが早かったですねー。シャゲの逃げ方も上手い!

1分9秒からGM空格連携

しっかり補正を外した66×3ダメージ。
残コスト補正もあって減らないっすね~。

4分44秒のシャゲズンダ

ブースト調節の難しい場面ですが2発目速かった!

12分30秒のシャゲ被弾

コンボ補正+敵機貫通+ダウン追い打ち半額補正で27しか減ってない。

TOP

連ジ動画紹介その588(オススメ度 6/10)

大抵のMSって抜刀すると迎撃手段がなくなり強引な攻めを凌ぎきれなくなります。
よくあるのが抜刀したまま起き攻めを避けようとして避け切れずダウンし、再び抜刀状態で起き攻めにハマるドツボなパターン。

逆に考えて、敵がSDKや着地Cミスって抜刀したらチャンスですよ!

3分27秒の空格

空格がどうこうよりもその前の着地ずらしが読めないわこれ。

6分35秒ガンキャステ格

空中アッガイバルカンとゲル系格闘に次ぐ出の速さを誇るガンキャステ格(7fr)。
リーチの短さと威力の低さが残念ですが、動画のように1frを競う瞬間には使うのもよいかも。
一応その後のコンボによっては普通のステ格なりのダメージは叩き出せますが…。

TOP

連ジ動画紹介その586(オススメ度 6/10)

自分の場合も、隣県和歌山へ通うのって実は遠征に近い距離になります。
それでも対戦楽しいから今では毎月通ってます!
10年前は年に1~3回くらいしか対戦してなかったというのに…今では2ヶ月連ジやらないと禁断症状が!

49秒のゴッグ空格

この角度から見るとゴッグ空格の発動モーションが凄く分かりづらいですね。
ブースト上昇しながら出せばいいのかも。ゴッグ使いには朗報。

7分0秒の寸止めクロスからの攻め

背後を取って振り向き撃ちをさせる完璧なトドメでした。

10分54秒からの攻防

初弾回避の後、一度着地してから敵の着地際を攻めるべきだったか?
坂道の下り側に深追いするとこうなるのか……陸GMの機動力だと後出し軸合わせもきつい。

TOP

連ジ動画紹介その583(オススメ度 6/10)

マゼラが放置され味方への片追い狙いが明らかな場合、マゼラはどちらの敵を狙うべきか?
機動力の高いシャズゴを狙っても、着地が取れないとグングン味方に近づかれる?
ザク側を狙えば極端に引き離されることはないし、最悪生殺しのまま撃たれず放置されることはないかも。

1分50秒のSC

狙いどころはグッドだけど、SCのタイミングミスったかな?

3分4秒からの攻防

バックステップまで読み負けるとGM側は精神的にきついだろうなあ。

5分25秒の盾ガード

180の射撃硬直にこの角度で突っ込むのは自殺行為か。

19分44秒のモンキー

これは偶然だろうけど、こういうモンキーをローリスクで撃てるのはマシンガンの強みだなあ。

2分2秒の着地

中程度の高さから振り向き撃ちでそのままストンと着地。
敵の裏をかいた動き?
MG着地Cやると着地即サーチ切り替えができませんからねぇ。

22分22秒からの攻防

GMの粘着が素晴らしい!

TOP

連ジ動画紹介その582(オススメ度 5/10)

いやー、マシンガン同士のタイマンって面白いです。
大分動画に影響を受けて、少しかじってみたら興味が沸いてきました。
昔あった「マシンガン同士のタイマンは不毛」って言説はなんだったんだ…。

41秒からのL字被弾

ステップ遅い機体は近距離L字取られたら、食らうの覚悟で飛んでこけた方がマシなんかな。
ロングステップして補正を外されると目も当てられない。

8分1秒のクラッカー

背後を取られて気合ステップよりは期待値の高い迎撃クラッカー。
相打ちになったのは残念。

9分25秒からのFSコンボ

よろけにマシンガンを合わせるとFS効果でよろけ方向が変わっちゃうことも。
こうなると普通のビーム連携が予期せぬ確定コンボに進化するんですよね。

TOP

連ジ動画紹介その581(オススメ度 6/10)

大分での低コスト戦に触発されてマシンガン機体を練習しようかと思案中です。
高低戦でマシンガン使うのは低コ戦とは別物だと忠言を受けましたが「鉄は熱いうちに打て」とも言いますよね?

14分29秒の起き攻め

敵の回避方向さえ先読みできれば、グフSDKだって逃がさない!
敵味方や地形との位置関係から逃げる方向予測するのって重要だなあ。

逆に起き攻めされる側は、逃げたい方向に敢えて逃げないのも大事なのかも。

15分6秒のモンキー

上へ逃げる相手にモンキーを狙う発想はなかった。
一見地味かもしれないけど、これは凄い。

17分3秒の振り向き誘導バズ

ここはバクチじゃなく確実に狙って当てましたね。
高飛び合戦からは着地Cも仕込めるしリスクも少なくて中々良さそう。

TOP

連ジ動画紹介その578(オススメ度 5/10)

大分行きを決めておいて今更なんですが、低コ戦は高低以上に全く練習してないけど大丈夫だろうか。まあ戦績度外視で楽しめればいいかと開き直ってますけど。

22秒のグフステップ硬直

空D格の後で無闇にステップしちゃうとこうなりがち。
グフのステ硬直はでかいからなあ。

2分43秒の陸ガントドメ

陸ガンの残弾にもよるけど、ここは瀕死にしてザクを片追いする生殺し作戦でも良かったかも。
グフ絡みなら特に。

4分51秒のロッド

ロッド振り回しってこんな高さにも判定あるんだなあ。

6分34秒からのFS連携

よろけた後にステップ→ジャンプの硬直へ畳み掛けられるパターン。
ステップ硬直にビームを食らってたら即死も?
グフは飛ぶべきだったのか歩くべきだったのか…。

12分27秒のシャザク空特格

最後っ屁で食らいつく良い格闘。

18分45秒からのグフ

何とまあ鮮やかに逝ったなー。

23分38秒

ワラタw

TOP

連ジ動画紹介その575(オススメ度 5/10)

マゼラをはじめとする砲撃MSって、少しでもサーチ長押しすると固まっちゃうんですよね。
自分はこれが苦手でガンキャノンにも馴染めませんでした。

それにしても「味方がいる方に逃げる」ってことの大事さがよくわかる動画だなー。
マゼラは撃つと反動で後ろに下がっちゃうから特になー。

第一次遠征編お疲れ様でした。(タイトル修正も乙です)
単身での遠征って結構勇気がいることだと思います。
毎回固定人数のプレイも飽きちゃうだろうし、稼動15年が過ぎたゲームにこうして新しい風が吹くのは本当に嬉しいことですね。
来年早々にあるらしい第二次遠征編も色々と楽しみです?

1分50秒の協力コンボ

ダウンしなかったのはなぜ?
FSは関係ないだろうし、ミサポの爆風が先にヒットしたのかな?

10分22秒GMの起き上がり

ここで密着からステップして背後に回れば振り向き撃ちを誘えたかも。

TOP

連ジ動画紹介その573(オススメ度 5/10)

最終戦のように高コとぴったり息の合ったグフは恐ろしい。
高コBRとグフ空D格がノーバウンドで当たると時間当たりのダメージがひどいことになるんですよね。

9分34秒と9分53秒のGM

この動画のMVPと言える素晴らしいカット。

12分34秒のグフ空D格

建物陰からの突進技って反応できないんだよなあ。

TOP

連ジ動画紹介その572(オススメ度 5/10)

2on2対戦の連ジはタイマンの格ゲーと比べ、リスクとリターンの兼ね合いが非常に複雑。
目の前にぶら下がった人参に釣られず、リスク回避ができる人はセンスがあって羨ましい。

12分19秒の場面だって、自分なら敵ダムの硬直を撃ってグフに切られてるはず。

3分3秒パンチラ後のBR

打ち上げBRって敵視点だとこんな風に見えるんだ。

3分12秒の起き攻め空格

こういうのが流行ってニシオギと名づけられたんかなと予想。
飛ぶとサーチが外れてハマっちゃうし、地上で迎え撃つのも意外と難しいですよね。
特に背後を取られると相当きつい。

7分28秒の誤射!

結果的にナイスカット!?
誤射を恐れて撃たなかった場合、恐らく敵高BRがシャゲの盾にヒット→クロスビームで逆転されていたかも。

8分35秒からの片追い

こうなった時点でシャザクはどうあがいても逃げようがない。
味方高が逃げるべきだったか。

11分6秒のニシオギ空格

やり返したー!?

TOP

連ジ動画紹介その568(オススメ度 5/10)

念願かなって遠征実現おめでとうございます!
こういうのって本当嬉しいですよね。
自分もニコニコ動画がなければ和歌山へ遠征することはなかったでしょう。
来年初めのビッグイベントも楽しみにしています?

1分1秒のシャゲ被弾

GMがダムのトドメを差してくれたおかげで半額補正。
間一髪の生存でした。

1分39秒のズンダ

お見事!

6分59秒の着地ズンダ

これを能動的に使いこなすのってやっぱり無理そう。

8分37秒のシャザククラッカー

この判断は凄いな…。
キックの隙をこんな形でカバーするとは。

10分22秒からの展開

味方のナイスカットで薄氷の勝利。
自分ならダムから逃げるのは諦めて、ライン際をフワフワして被弾でラインオーバーからの時間稼ぎを狙ったと思います。

TOP