タグ : 製作スタッフ

ズンダはバグ的な不具合じゃなくて仕様だった?

熱帯discordで無理矢理話題を逸らすのに失敗。
ダメ元でアケ版寄りの修正を再度依頼してみたけど、やはり実装の難易度は高そうですね。

で、話の流れから着地モンキーについて動画をツイートしたところ、思わぬ方向から反応が。

「このあたりの時期」というのはいつ頃のことを差すのかな。
連ジDX稼働前なのか、稼働後の移植作業時なのか。

そう言えばスト2のキャンセル技だってバク起因説が有名でしたが、最近になってそれを否定するソースが製作スタッフから提示されるなど、インターネットSNSの普及によって当時の開発秘話が暴露されるのも時効を迎えた感がありますね。

TOP

連ジまとめ遅報その7

もうストⅡはいいから連邦VS.ジオンDXの「まともな」移植をお願いします。
ジャンルを開拓したという意味ではストⅡに負けていないのに
いいかげんな移植が一回あっただけというのは納得がいかん。

某所でこんな書き込みを見ました。
あのストⅡですら初代やマイナーバージョンのアーケード完全移植版って出てましたっけ?

一般的には連ジシリーズじゃなく、VSシリーズの過去作として認識されている現状。
ただでさえ版権的にややこしいゲームの「マイナーバージョン」に今更ちゃんとした移植の実現は望み薄でしょう。(PS2版DC版の再移植はNG)

考えても詮無いことだけど、もしもエクバどころか種やΖなどシリーズ新作が開発中止で世に出ていなかったら………連ジDXのアケ版完全移植が実現していた可能性もあるのかな。

VSシリーズで1番面白 – 二次元裏@ふたば

としあき 22/08/20(土)21:27:38No.962823029
VSシリーズで1番面白かった頃

2: としあき 22/08/20(土)21:30:37No.962824353
テッテッテー

4: としあき 22/08/20(土)21:31:37No.962824804
ガンタンクが敵に回すとかなり厄介だったのは覚えているな…

続きを読む

TOP

連ジネット対戦戦果報告~2022年その56

ゲーセンよりも熱帯の連ジが優れている点の1つが、プレイの度に逐一パイロットネームを入力する必要がないこと。

毎回名前を入力する手間が省けるし、相手のネーム入力中の待ち時間を省略して対戦スタートできるのはとても快適。乱入を待つ間の手持無沙汰が解消されるのは素晴らしい!

連ジ稼働当初は、ガンダムのキャラゲーとしての没入感を重視する観点から必要なプロセスであったネーム個別入力でしたが、対戦の面白さを重視する連ジ熱帯では事情が違います。

テンポ良く次の対戦に移行できるユーザーインターフェイスの何と素晴らしいことか。

連ジDXの改善希望点を考えてみる その1

最近とあるソシャゲのサ終が話題になったけど、連ジ熱帯も管理者や権利者の胸先三寸次第でいつサービスが打ち切られても不思議ではありません。恩恵を受ける我々凡人にできることは少ないだろうけど、せめて感謝の気持ちを届ける努力を惜しまぬよう努めたいです。

【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
TOP

連ジ動画紹介その1280(CPU戦その他2020~)

ククルスドアンの映画公開に便乗した連ジ動画が一時的に増えると予想していたのですが、今のところ片手で十分数えられる程度のムーヴメントが遺憾。

まあ原作再現で盛り上がるような要素もないから仕方ないね。

ちなみに3時間程度で作った拙作にはいくつかコメントをいただけて嬉しいです!
やっぱりニコニコ動画はコメントをもらえてなんぼやな!(米無し動画はそっ閉じ…)

TOP

連ジ動画紹介その1267(CPU戦その他2020~)

連ジの誕生経緯が”できちゃった婚”とは言い得て妙。
本当に一歩間違うだけで連ジが日の目を見ることはなかったんだなあ。

TOP

連ジまとめ遅報その6

AKIMANこと安田朗氏が∀ガンダムに参加する交換条件として富野由悠季氏との口約束から連ジを作りはじめたという話のソースはこちらでよかったですかね?

そういやあ、PS2版のMA使用で対人戦やるならザクレロが一番強い気がする。

ガンダム の連ジってなんでカプコンが作ったん?

1: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:32:58.64 ID:m+3phhss0
ガンダム はバンダイナムコのもんやろ?

2: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:33:27.74 ID:HFm8Kz+b0
富野の許可を取れば作れると勘違いしてたから

8: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:36:01.61 ID:m+m6QTLb0
許可は後でとればいいやとほぼ完成作った後、バンナムに見せに行って、本当に許可がとれた奇跡のゲーム

10: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:36:39.82 ID:nNMeKqkJ0
好きだから勝手に作ったありえないケース

14: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:40:00.12 ID:wQJnL4y20
バンナムが作ってたらゴミやったやろうな

16: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:43:49.26 ID:zkM2YGBe0
バンナムさんそのあとあの戦闘システムずっとパクってるやん
カプコンが作ったのよりつまんないけど

18: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:44:49.87 ID:hBm1CQQO0
>>16
パクったというかソースコードごともらったからな

19: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:44:52.23 ID:4adPvWOw0
あきまん主導で勝手に作って持ち込んだんやで

21: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:46:01.26 ID:ymc8uvdg0
お前らの作るゲームつまんねえからソースコード出すわ

32: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:49:45.55 ID:VajJqzKD0
元カプコン岡本が動画で話していたはず
確か持ち込まれた企画

33: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:50:33.62 ID:nrBZz4r4a
>>32
スト2やターンAのキャラデザしてたあきまんが主導や

39: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:53:57.52 ID:m+m6QTLb0
>>32
持ち込まれたんじゃなくて富野と対談した時にガンダムのゲーム作っていい?って聞いたらおkって返ってきたから見切り発車で作り始めたら版権が富野じゃなくてバンダイが持ってたからややこしくなっただけや。

40: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:54:47.00 ID:VajJqzKD0
https://youtu.be/EyOjmEuRiSU

これや

トミノ監督と同席していたカヤマさんいう人が「お前ら作ったらどうや?」と持ちかけたのがきっかけやと

41: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 20:55:56.93 ID:VajJqzKD0
>>39
ある程度作ってからこういう話になるとか結構難儀な話やな

49: 風吹けば名無し 2022/04/06(水) 21:01:19.38 ID:xEsmzKYR0
>>19
これが正解

TOP

自分も「鹵獲」の読み方は連ジDXで知ったくち

読める人は多くても書ける人は少ないと思うので、この機会に拡大文字を貼っておきますね。

ついでに鹵獲モードパスワードも再掲しておきます。

 敵軍のMSも使用できるモードのこと。
 業務用のパスワード画面で「MYWC7ZKI」とパスワードを入力すれば
 連邦側でジオンMSが、ジオン側で連邦MSが使えるようになる一種の裏技です。
 ちなみに「Q3TIU6M5」が鹵獲モード解除パスとなります。

TOP

集客デモのザクに角がつく条件は何だろう?

誰か知ってたら教えてください。
続きを読む

TOP

連ジの「よろけ値」に実はちゃんと名前があったらしい

マシンガンやバルカンを何発食らったらよろけモーションが発生するか。
このパラメータを数値で表したのが、いわゆる「よろけ値」ですね。
ザクマシンガンなら4発、グフマシンガンなら5発、陸ガンバルカンなら25発というアレ。

そんなアレをメーカー開発者が「スーパーアーマー破壊値」と呼んでいたとの情報。
元は「ジャガーノート値」という名前だったのが、連ジから刷新されたというトリビア。

TOP

連ジまとめ遅報その4

お亡くなりになったと言われる連ジのプログラマーの方。
自分も断片的な話を耳にしたことはあっても詳細は承知しておりません。

スタッフロールを眺めるだけでは何も分からず、人様に聞いてまわるのも不謹慎な話。
誰かは存じませんが、こんな素晴らしいゲームを作っていただき本当にありがとうございます。

連邦vs.ジオンスレ – 二次元裏@ふたば

1: としあき 21/09/13(月)18:29:58No.885716887
バンダイ「てめーウチよりいいの作るなよ」

2: としあき 21/09/13(月)18:32:21No.885717697
本当コンセプトが素晴らしいゲームだったと思う
主役機量産型のメリットデメリットの活かし方も凄い

続きを読む

TOP

連ジ製作者の方に質問する機会を得ることができました

DC版連ジのみ、ガンタンクサブ射撃の射角に変更が加えられたという話。
この話題をきっかけに不躾ながらFF外から疑問に思っていたことをぶつけてみることに。

しかしながら自分の言葉選びが下手糞で結構な時間とご負担をかけてしまいました。
独り善がりな自分のコミュ力の低さに凹みます。

今回質問したのは連ジDXの家庭用移植の経緯について。
質問の仕方が悪く、突っ込んだところまで話を伺えなかったので、明らかになった事実だけ記しておきます。

● 連ジの家庭用移植にあたって、意図した仕様変更と、意図しなかった仕様変更がある。
● PS2版DC版ともに、意図した仕様変更があった。

TOP

「シャアが来る」の思い出

連ジ無印稼働当時、自分はまだガンダムのアニメは未視聴でした。

そしてシャア専用機との連ジ初対戦。
他の騒音が大音量で鳴り響くゲーセン内で、いきなり流れる「シャア!シャア!シャア!!」
若かりし頃の自分は、謎のボーカル曲に得も言われぬ興奮を感じたのを覚えています。

その後連ジにガッツリハマった自分はアニメガンダム全編を視聴し、サントラも購入。
静かな自室で改めて聞く名曲に「あれ、こんな曲だったっけ?」と強い戸惑いを感じたのをよく覚えています。

TOP