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連ジ動画紹介その202(オススメ度 4/10)

確かに笑える幕引きなんですが、動画の終わり方に余韻が欲しいですね。
援誤による味方殺しは決着後の自機ズームがあってこそオチるのではないかと。

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連ジ動画紹介その201(オススメ度 6/10)

コメントにもいくつかありますが、このレベルのグフを放置するのは危険すぎると思います。
守勢にまわると高コストですら苦戦を強いられるので、序盤から積極的にダメージを取りに行きたいですね。

ただ露骨に狙いすぎるとSDKで逃げられ、高コに味方が狩られちゃうので注意。
6月2日は「前に出てきたグフを叩き、前に出られないようにする」作戦でいこうかと…。

動画で見るより実際に対戦して見る方がよく分かるんですが、グフの振り向き撃ちの誘い方(=背後の取り方)が非常に上手いんですね。

これの良い対策はないものでしょうか。

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連ジ動画紹介その200(オススメ度 4/10)

ライン際でクロスビームが決まったら即死を狙えるチャンス!
エリア外まで押し出して、復帰時を強襲すれば高コストでもこのとおり。

低コGMで1発逆転を狙うならライン際で戦う選択肢もありかな。

こちらは今は亡き大久保αの動画。
最後のクロスビームはGMが強引にでも動いて角度を変え、敵ダムをエリア外に押し出すべきだったかも。
復帰時のダムを狙ってもいいし、ダムが復帰するまでにザクを狩ることもできたと思います。

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連ジ動画紹介その199(オススメ度 3/10)

冒頭にチラッと映ってますが、撮影場所は松戸ガリバーなんですね。
期間限定10円とかまだやってるのかな? 首都圏が羨ましいです。

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連ジ動画紹介その198(オススメ度 6/10)

和歌山は単体での強さももちろんですけど、それ以上に2機の連携による追いこみが容赦ない。

動画を見ていれば分かりますが、常に自軍が1対2の試合展開を強いられています。
今回敵軍はダムGM使用なのでクロスビームの成功率が異常。

遠距離でも相方の狙いどころが分かってる感じで、敵が硬直を見せたら相方が硬直を取ることを予見してディレイビームを撃つとか、ワンチャンスで持っていくダメージ量が全然違いますね。

闇討ちからクロスビームへ、連携の始点

対面の敵にサーチされてる間は無理をせず「釣るタイマン」に徹し、サーチ外の味方が硬直を初弾で取って、すかさずクロスで繋いでダメージを稼ぐ。
これを1機に集中しダメージを偏らせることで、2対1の状況を作り、ひいては片追いの流れに持っていく。

6分54秒の闇撃ち起き攻めとか、サーチを外した瞬間に突っ込んでくるから、あれは反応できないと思います。

6分13秒の起き攻め迎撃は斬新過ぎて笑いました。

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連ジ動画紹介その197(オススメ度 4/10)

その2の2分1秒付近、このタイミングの振り向き撃ちはフェイントとしてとても有効でしたね。一見使えそうにない技も、無理やり使いこんでいれば新しい道が見えてくる…。

今後の成果にも期待です。

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連ジ動画紹介その196(オススメ度 5/10)

典型的なニシオギと、裏周りによる起き攻めを見ることができ、参考になる動画です。

GM動画の序盤。ブーストの競り合いに負け、上を取られた状態で着地しようとするとサーチが外れ、一方的に敵からサーチされる状態に陥り非常に危険。

これの対策は高飛びに付き合わず、安全に距離を離すか敵の下に潜り込んで着地する。
ステップ性能の良い機体なら、そもそも迂闊に飛ばず地上で敵の着地を待っていればいいので、対処はそんなに難しくありません。

ここらへんの仕組みについては以前に解説しています。

シャザク動画の後半。裏周りで背後を取ったりサーチを外しての起き攻めが厄介。
これの対策が自分も未だに分からないので誰か教えてください…。

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連ジ動画紹介その195(オススメ度 6/10)

改造エリア外進出や天井めりこみバグで宇宙に出れるのは聞いてたけど、壁角からめりこむ技は初めて見ました!

↓のガンダムの動画、細かいテクが光ってますね。

21秒付近の空中盾ガードから、即敵をサーチし直して切り返すのは慣れてないと難しいです。
もしかして、敵の反撃接射を誘って盾ガードを狙うところから仕込みどおりなのかも。

1分2秒付近の空特格は、サーチ同時押しでシャゲを見ておいた方がよかったかもしれません。
(いずれにせよ移動中にサーチが外れるかもですが…)

そしてモンキーの使い方が上手い!
数撃ち偶然当たるのでなく、1試合に狙って何度も当てるのは凄いです。
決してリスクも少なくないのに。

  いくつかの主なモンキーの狙い所
・当たらなくてもいいので、牽制の意味で撃って敵の動きを揺さぶる。
・着地硬直の直後とか、敵がステップしたくなる瞬間を狙う。
・位置取りやブーストの向きから敵の動きを制限して、移動先に置いておく。
・接射軸合わせが届かない距離で、空中で横移動回避する敵に無理やり当てにいく。
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連ジ動画紹介その194(オススメ度 8/10)

ガチのタンク戦について基礎教養のない自分が今まで色々書いてましたが……ビーム機体にL字を取られてこの回避は凄すぎる!
これだけ弾を撃たされるなら、囲むだけ無駄だと言うのも頷けます。

1分47秒付近の起き攻めも、背後さえ取れば迎撃されても反確とれるなんて恐ろしいですね。
自分がこんなタンクと対戦したら、感動のあまり土下座(ゲザ)ってしまうんじゃないかな。

復帰場所が悪く残念なズゴ動画も。
ふわふわ性能が低いかわりに、着地を頭突きでごまかせるからGMとは運用が全然変わってきますね。

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連ジ動画紹介その193(オススメ度 7/10)

アッガイの空中バルカンを自在に使いこなせるプレイヤーが何人もいるとは思えないので、以前のアッガイと同じ人でしょうか。動きが独特で使い手も希少なだけに見応えがあります。

自機が飛んでる時に、味方のビームで敵がよろけたらすかさずニュートラル射撃で敵を揺さぶるところとか、何でもない普通のことが凄いテクに見えます。

他にもシャマシやゴッグとか笑える動画がいっぱい。
特に起承転結から素晴らしいオチがついた動画がこれ。↓

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連ジ動画紹介その192(オススメ度 5/10)

空特格起き攻めって、使いどころを選べば本当に強力だなあ。
ネタが割れた相手には迎撃されるけど、姿勢が逃げに入ってる空Dは大体叩き落とせる。

滅多にないケースだけど、空特格がシャゲの盾にガードされたらどうすべき?
硬直フレーム的には有利ですが……通格で博打をうつのは微妙か。

osusumedo…

一介の連ジ中級者でしかない自分が人様のプレイを評価するなんて重荷にしかなりませんので、そこは自己防衛本能を働かせて「オススメ度」という言葉でお茶を濁したつもり。

まあ無味乾燥な第6感主義者の戯言は放置の方向でひとつよろしく願います。

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連ジ動画紹介その191(オススメ度 4/10)

これはひどいw動画シリーズ?
シャザクの抜刀空中振り向き撃ちって使えそうで使えませんよね。


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