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連ジ動画紹介その350(オススメ度 6/10)

6分5秒の蹴りでラインオーバーさせ、ダムの背後を取ったところまでは完全に作戦通り。

GMの邪魔さえ入らなければ、密かに考案したセットプレイが綺麗に決まったはず。
本当に惜しかった!

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連ジ動画紹介その349(オススメ度 4/10)

全く連携してないゴッグぇ…。
連勝できてるのは完全に味方のおかげです。

10分20秒のクロスビームカット

せっかくカットが成功しても格闘硬直にズンダを食らえば倍返し。
できれば高コを止めにいくべきで、低コしか狙えないならMGでよろめかせるだけでもよかったですね。

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連ジ動画紹介その348(オススメ度 5/10)

9分37秒からのシャゲBRラッシュは、この遠征で唯一自分が輝いた瞬間でしたが仕留めきれず敢無く討死に。
こういうラッシュを止める術が無いのがGMの辛く脆いところで、盾がなければ即死でした。

シャゲBRの継続攻めは一度検証して攻略記事を書きたいのですが、形にできるのはいつになるやら。

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連ジ動画紹介その347(オススメ度 5/10)

5分33秒と7分23秒の接射……これを決められないとシャゲを使う意味が……。

5分0秒からのゴッグの高飛び

こうした高飛びからの攻めは相手の視界を縦軸に揺さぶることができるので非常に有効。
カメラワークの関係上、壁を背後にした時と同様に敵の視界を狭めることもできます。

タイマンなら下をくぐられたり着地を取られて終了ですが、2on2なら味方が敵の死角から攻めることが可能。挟み撃ちやL字陣形でなくとも敵の死角を作り出せるのが強力ですね。

対策としてはバックステップで距離を取るだけじゃなく、敵の自由落下に軸を合わせればビームで迎撃が可能かな。でも練習しないと難しそう。

9分24秒のゴッグ空格

なんでこれヒットストップかかってないの? 謎ですねー。

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連ジ動画紹介その346(オススメ度 5/10)

自分の参戦はこれの2試合目から。
低コ片追い狙いで敵高コ放置を目論むも、後ろからバカスカ撃たれて憤死。
腕の差を感じる一幕でした。

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連ジ動画紹介その345(オススメ度 5/10)

シャゲで弾切れになった際、矢庭に抜刀して蹴りを狙う戦い方は好ましくないと思います。

抜刀シャゲとタイマンすれば分かりやすいのですが、蹴りが飛んでこない角度に回れば不意の迎撃をもらうことはないですし、ダムと比べて抜刀からのビーム射出速度がかなり遅いので、運がよほど悪くなければ射撃の差し合いも負けることはありません。

特に中距離で背後を取った場合は、バクチ空格からのナギナタ回転に注意すれば、他の反撃手段を封じることができて攻め放題となります。

シャゲは納刀のまま弾の回復を待って戦った方がよほどマシで、空撃ち着Cを織り込みつつ空格コンボや単発の蹴りで地道に凌ぐべきだというのが自論です。

味方が先落ちして自分も殺してほしい時に限っては、放置を免れるために抜刀して突っ込むのもアリでしょう。

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連ジ動画紹介その344(オススメ度 5/10)

録画台が復活し、和歌山の連ジ動画が帰ってきました!
しばらくは長時間の遠征動画が優先うpされるはずなんで、画質が荒いのが残念かな。

1分8秒のGM空特格

え、早速ナニこれ?
どうやって当てたの?

4分16秒のグフ空中盾

この接射に確定反撃はつらいなあ…。
空中盾硬直の短さは運ゲー化を促進させてる気がします。

6分47秒からクロス後の展開

ゲルゴッグが一番やっちゃいけないパターンですね。(経験談)
功を焦ったゲルが、根性補正の効いたダムGMに単機突っ込み、クロスで迎撃される。
下手すりゃ追いつけずに焦ったゴッグまでクロスのループにハマるんですよね。

10分39秒グフ着格

グフタックルはたまにこういうスカリがあるから要注意。

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連ジ動画紹介その343(オススメ度 4/10)

ミッションモードでのアムロガンダムのショボさがよくわかる動画その2。

プレイ自体は単調ですがパターンは洗練されており、これを参考にすれば簡単に似非アムロをハメられるようになります。

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連ジ動画紹介その342(オススメ度 6/10)

和歌山のテスト動画が投稿されましたね!

この片追い戦術は和歌山独特の文化だなあ。
味方に先落ちされたら自分も進んで落ちなきゃ後で泣きを見るという。

今日は懐かしの関西最強の人も遠征に来るそうなので、自分も昼から行きますよ!

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連ジ動画紹介その341(オススメ度 4/10)

今流行のbiimシステムによるゆっくり実況動画です。
連ジ動画としては珍しく丁寧に見やすく編集されています。

プレイヤー自体の連ジ経験は浅いようですが、見所の少ないミッションモードを今後どう盛り上げていくか楽しみですね。

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連ジ動画紹介その340(オススメ度 4/10)

結局コンティニューするのですね…。

このルールだと、ミッションモードと同様に味方任せの逃げ撃ちが安定しちゃうのが残念。

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連ジ動画紹介その339(オススメ度 3/10)

まさかの手動オワタ式……?
被弾の度にコンティニューせず最初からやり直すの……?
砂漠まで持たないに100ペリカ。

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