タグ : ゴッグ

連ジDX戦果報告~2016年その3

グフの空格起き攻め対策

グフをロックして横ステップしても空格に引っかかることがままあります。
他人の対策を後ろで見てたのですが、グフではなく遠くの敵僚機をロックして敢えてノーロックでステップする作戦。

どれくらい有効かは自分で試してないのでまだ未知数です。

ヒットストップによるコンボ失敗

ゴッグ空格が軸ずれしつつ味方ごと巻き込んで当たった時、本来なら繋がるはずの頭突きがステップで普通にかわされました。1対1の格ゲーなら意識することのないヒットストップ、ディレイによる影響は意外に大きいですね。

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連ジDX戦果報告~2015年その11

昨日はシャゲの調子も良かったのですが、ゴッグでの勝率が半端なく大活躍と言っても過言ではない働きを見せました。
和歌山で勝率5割を超えるなんて初めてじゃないか?

ゴッグの極意……それは遠ビーを避けること

余計な被弾さえなくせばゴッグの頑丈なHPが生きてきます。
着地Cは拡散よりも個人的には魚雷が融通が利いて使いやすいです。
どうしようもない時でも魚雷相殺で被ダメは最小限に。
1発食らっても正面さえ向ければ、その後のバックステップ魚雷の準備が整います。

弾切れした高コ相手なら意外に粘れるので、その間に味方が敵低コを片追いも有りかも?
昨日上手くいった作戦が

1機目の敵高コに上空でゴッグ空格ヒット
↓
拡散なら倒せるところを、ディレイ空格追い打ちにして寸止め
↓
瀕死の敵高コを放置して味方が低コ狙いにシフト

ゴッグ絡みでシャゲグフ相手に片追いが成功した稀有な例ですので過信は禁物ですかね。

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連ジDX戦果報告~2015年その7

先週土曜は勝率こそ悪くなかったものの、筐体との相性が悪かった(言い訳)せいもあり動きがイマイチで、気持ちよくプレイすることができませんでした。

それでも、対人戦で初めてゴッグの擬似永パを成功させ、実戦での使用に耐えうることが証明できたので、これからは積極的に狙っていきたく思います!

加齢による衰え?それとも練習不足?

月1回のプレイ間隔では腕が鈍るのも当然かもしれません。
しかし、数年前はできていた動きが、なぜかここ最近はできなくなっちゃいました。

そう言えば、自分もそろそろアラフォー世代。
「若さゆえの過ち」という言い訳が通じない年頃になってしまいました。

脳を経由しない脊髄の反射行動、いわゆる「当て勘」のみで勝てる時代は二度と来ないと痛感。
老化により衰えた体力を補うのは経験しかないと思うので、結局は対戦経験を積んで練習あるのみですね。

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連ジDX戦果報告~2015年その6

水曜の対戦会に参加してきました。
仕事の関係で途中離脱しましたが、調子も下降気味だったので良い頃合だったのかも。

それにしても愛知&大阪勢は相変わらず謎の強さ。
地元に対戦台が無いとは思えないですね。

やっぱり上手い人の動きを真似るのが上達の近道

月に1回か2回の対戦ペースでは、悲しいかな、独学での上達は見込めません…。
上手い人の立ち回り、起き攻め、セットプレイを、見て覚えてパクって練習するのみ。
負けて悔しい、勝って嬉しいという熱い気持ち無くなったら、そこで伸び代は終わり。

 ゴッグ攻略メモ
 ・ゴッグは逃げてもいずれ追いつかれる。
 ・バックステップ魚雷もいいが、なるべく味方から離れないように。
 ・そのために、魚雷自爆や高飛び、着地頭突きで工夫する。
 ・空中ダッシュで逃げようとしても高コ接射の的。飛ぶなら攻め返すしかない。
 ・低コに頭突き当てて高コズンダを食らうよりは、前ステ魚雷接射で自爆ダウン。
 ・どうせ逃げられないなら、飛び越える高飛びから積極的に起き攻め。

魚雷とか味方とか色々貫通させたらシャゲBRが18しか減らなかったのはビックリ(笑)。

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連ジDX戦果報告~2015年その5

自分の戦い方……攻めはそれなりにできてるつもりですが、防御がてんでなってない。
一度流れを崩されると挽回できず、成すすべなく氏んでしまうのは何でだろう?
満タンから10秒で落ちるのは味方に申し訳ないので、この即死病を治す方法を知りたいです。

ゴッグの延命作業

やはり接近戦でステップすると高確率でズンダから攻め継続を食らうので、飛ぶなり頭突きなり空中判定で被弾しダウンするのが良さそうです。

後は建物密着魚雷で時間を稼いだり、MG被弾中に魚雷を撃って誘爆ダウンを狙ったり、敵僚機をロックしてバックステップからサーチ切り替え魚雷を撃ったり、工夫したことの成果はそれなりに出せたと思います。

今回見かけた起き攻め

高GMで、片方が敵の起き上がりに密着。
起き上がった瞬間にステップして背後にまわり、敵の振り向き撃ちを誘う。
敵がそのまま撃ってきたら、振り向き撃ち硬直を味方が取ってクロスビームに繋がる寸法。

飛んでも撃ち落とされるっぽいので、即席対策としては格闘でダウンを取るほうがいいのかな?

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ゴッグを使い始めたら和歌山で瞬殺されたの巻

さすがゴッグだ、何ともないぜ!

なんてことは全くなかった……。

体力640が10秒で昇天し「ゴッグは向いてないんじゃないか…。」と諭される始末。
すみません。もうちょい家庭用で練習して出直してきます。

ゴッグの基本を勉強できるサイトとかないかなー。

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連ジ動画紹介その276(オススメ度 6/10)

攻略ネタどころか動画紹介すら遅延気味。

明後日12日金曜はモンテに来る人がいるそうですね。
土曜じゃないけど大丈夫かしら。

5分21秒の場面

空中接射で浮いたのだから、再浮上で3連ビームを狙えたのでは?
決まればズンダ以上にダメージが見込めるので、こういうチャンスは逃さないようにしたい。

5分42秒の場面

空中唾ぜり後の着地時は、着地格闘判定?がないので、出の早いステ格を狙うべき?
そもそもシャゲの特格は汎用性が低いので頼るべきでないというのが私見。
5分55秒の場面でもダウンを奪わず、攻めを継続すべきだったかも。

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連ジ動画紹介その271(オススメ度 6/10)

自分の経験則ですが、シャザクMGは単発でよろけない分「どれだけダメージを食らったか」が感覚的に分かりにくく、よろけFSやカス当たりで削られ、いつの間に瀕死に追い込まれるケースが実に多い。

ビームやバズならよろけたりダウンしてる間に体力を確認する「間」が生まれるんだけど、MG相手だとそれがない。
誘導が強く攻撃が持続する分、軸合わせもやりやすいので、中距離で背中を向ける(視界に入れない)のが最も危険なMSだと思う。

かと言って、上手いシャザクMGは高コタイマンでも簡単には狩れないので、即応性のある対策が見つからない。一旦崩れると脆いとは言え…やっぱり2機がかりで囲んでごり押し瞬殺を狙うしかないんかなあ。

18分4秒からの試合

相方ゴッグなど低コスタートの攻撃で大ダメージを取れる場合は、高コがわざと隙を見せて敵の反撃を誘う作戦が非常に有効。

もちろん反撃が届く位置に低コが動くことが前提なので、難易度は結構高い作戦。
試合の流れから偶発的にではなく、意図的にこれを狙えるようになれば勝率は確実に上がるはず。

別に低コはGMでもクロスが狙えたりするけど、射撃硬直中のふわふわ高コに倍返しができるのはゴッグだけ! 高コ使いとしてはゴッグの低い機動力を補う立ち回りを覚えたいですね。

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連ジ動画紹介その235(オススメ度 5/10)

ゴッグも使い手によって相当動きが変わる機体。
ただ1発が大きい分、運が良ければ適当にやっててもいつの間にかダメ勝ちできちゃったり。

上級者同士の対戦だとそういう傾向はなくなり、むしろゴッグを一方的に狩ってしまう光景が目立つ気がしますが、この差は腕の差? それとも?

【92】の7分15秒からの試合

シャゲグフ相手にやっちゃいけないことを全部しでかしたGM来たな…。
これじゃ味方がいくら頑張っても無理。

【92】の15分52秒からの試合

自機シャゲ視点。
敵シャゲを先落ちさせ、ゴッグ相手に残弾回復をじっくり待つつもりが、味方を狩られてちゃどうしょうもない。

最後の振り向き撃ちは自分でも笑ってしまいました…。

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連ジ動画紹介その229(オススメ度 3/10)

珍しいGMのステ格フィニッシュ?

50秒からの場面。
自機ゴッグ瀕死で味方が片追いされダウンした際に、ゴッグは死ににいくべきなんでしょうか?

机上の空論ですが、味方が起きあがるまで待ってから突っ込んだ方が、味方への起き攻めを邪魔できたかもしれません。

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連ジ動画紹介その217(オススメ度 6/10)

1分4秒からのカメラワークが素晴らしい(笑)。
盾に防がれたけど、拡散FSも惜しかった。

空格からの追い打ちにしっかり着格を狙っていくゴッグは珍しいです。
これができるとゴッグ力アップ?

こっちは1分40秒から、ライン際でのGM攻めがおいしいですね。
ゴッグなら上手くいけば寄り切りからの即死も狙えたかも。
疑似永久コンボ。いい加減ちゃんと記事にまとめないと…)

あとこれって、もしかして、軍師のいる風景?
連ジの対戦は1人で広い視野を持つのが難しいから、司令塔となる誰かが指示を出すのが割と重要なんじゃないかなあ。後ろに立つ第3者のサポートなんかももっと評価されていいはず。

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連ジ動画紹介その208(オススメ度 8/10)

高コストでもタイマンでゴッグを狩るのは相応の時間を要するはずなのですが…。
この戦いはおかしい。

ダムとゴッグがくっついて戦えばゴッグの空格が猛威を奮うはずなのですけど、グフがダムを引きつける&ダウンさせてゴッグと分断してからの速攻が恐いくらいに鮮やか。

ゴッグは待ちは強くても逃げは不得手。追いまわされる立場になるとこうも脆いのか。

結局空格が活躍を魅せる場面が見当たらないですね。
分断に成功するまでの、シャゲグフの待ち方逃げ方位置取りを注目すべきでしょうか。

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