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連ジ動画紹介その1337(オススメ度 6/10)

タイトル通り猛者に蹂躙されるのは序盤のみ。
それ以降初級者から上級者まで色んな腕前の人が集まる連ジ熱帯動画です。

こちらをはじめとする動画はBGMを絞った音量設定にしているようで。
これはBR発射音など効果音をハッキリ聞き取るためなのか、それとも著作権対策なのかも?

22分43秒など瞬間納刀着地C

この場面ではタイミング的に成功している着C。
ただ、着Cをやるためにだけに抜刀から始めるのは予備動作が大きすぎると思うんですよね。

事前準備を要し、操作が複雑で、敵の位置にも左右され、暴発のリスクもある小技。
高飛びでブースト使い切って足掻きようもない場面なら効果的か。
それ以外は使いどころが難しいかと。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その31

昨夜の連ジ熱帯も中々に操作遅延が大きく、通信不良発生率は6割越え。
誤検知BANも多発してもう帰ろうかなと思いきや、管理者の急遽介入によりギリギリの速度を展開できたと思います。(単に深夜時間帯は軽くなるという説も?)

個人的に切断対策はほどほどでよいので、偽援軍などに関するルール整備や通信環境の開発に力を入れてほしいと思ってます。セーブ&ロード機能やTASさんの実装はまだかなー。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その30

「技術的な問題により、現時点ではPingレイテンシーのチェックは無効になっています」
「すべてのロビーは、自動的に検出されるのではなく、特定の地域にロックされています。」
だそうです。

この影響なのかどうかは分かりませんが、昨夜はやたら重くて遅延がひどく、通信不良が初っ端から多発。10戦もしないうちに「TEMPORARY BANNED」となりました。

これが春のBAN祭りってやつですか?
今夜はマシになってるとよいのですが…。

それと「翻訳サービスをChatGPT-4にアップグレードすることができるかもしれません。」という告知もありました。最近のAIの進化は凄いらしく、連ジ熱帯にも活かせるといいですね。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その29

熱帯のdiscordでは通報の際に証拠となる動画を添えると説得力が増します。
しかしdiscordには容量8mbまでの動画しか投稿できず、条件は厳しめ。
twitterの貼り付けも上手くいかないし、結局はyoutubeのURLを書き込むのが無難な様子です。

それと昨日プレイしててちょっと気になった点。

ガンキャのステ格3段で浮かせた後、ダウン前に追撃を加えるのは条件的に結構難しいのですが、浮いた敵に味方がマシンガンを合わせるとほぼ確定でダウン前追撃が間に合うようです。

これを応用すれば、空中接射を当ててからマシンガンの援護を受ければ更なる空中コンボが可能となるかもしれません。

最初はヒットスローの影響かと思ったけど関係ないようですね。
ヒットスローについてはまだ解説したことなかったはずなので、後日記事にします。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その28

昨夜色々やってる中で生ゲルシャゲルというかなり珍しい組み合わせと対戦。

連ジ熱帯では生ゲルのコストが295に変更されており、ゲル2落ちを許容する前衛配置でシャゲが後衛援護に徹する作戦が成り立つんですね。

こちらがシャゲグフだったり片追いが得意なペアなら対処も楽かもしれませんが、機動力に劣る自機だと意外に難儀するかも。ギャンじゃ無理でした。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その27

スタートボタン連打で通信送りながら物凄い勢いで後ろに退がる時は弾切れの合図……。
これ味方に伝わってないのに敵側にだけバレバレなのほんとひで。
後ろにさがった自機の位置は味方から見えないのに、敵からは普通にサーチされてお察し。

あ、そういや録画し損ねたけど連ジ熱帯階級大将(ランキング5位)に昇格しますた。
これでもランキング1位と勝利数に倍以上の差がついてるのはどんだけやってんだ!?

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その26

香港勢上位陣の固定ペアに歯が立たない!
片方が隙を見せても片方がそれをカバーする。
片方に攻撃食らったらもう片方に追撃されコンボで大ダメージ。

こっちが1発当ててもその間に相手は2発3発と反撃を繋げてきてダメ負けするんですよね。
多分向こうはそういうセオリーを確立した上で戦ってるんで学ぶところは多いはず。

ただ悲しいかな。こちらも固定ペアであれば作戦共有できるはずが、お1人様じゃどうにも。

あとメチャ強相手にはビビッて実力を出し切れない『マイク・タイソン効果』というのもあるようで、特に味方低コを助けにいこうと焦って敵グフに切られまくるのは心理的な側面が大きいかもしれませんね。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その25

ガンタンク使いという修羅の道を歩んできた人は尊敬します…。

最近連ジ熱帯で時折タンクをぶっ込んでみるも勝率はひどい有様。
高コに睨まれたら回避もままならず、結局はただの滑り撃ちタンクに成り下がってしまいます。

まともにタンクの運用方法を勉強するなら過去のタンク動画を見返すべきだろうし、それ以前にCPU戦でタンクの初歩的な動かし方を覚えるべきなんだろうなあ…。

今まで連ジで培ってきた基本が全く応用できないガンタンク。
中途半端に手を出しても火傷するだけですね…。
やはり世間の逆風に耐えて苛烈な時代を生き抜いてきたタンク使いこそ真のおとこ

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その24

「ゲームは1日1時間!」なんて完全に無理ゲーだと思ってた子供時代。
オトナになって色々やることができた今、平日は1時間くらいのプレイが体力的に限界かも…。

高橋名人は子供達に「上手くなりたいなら、1時間という、自分が集中できる時間に一生懸命練習しなさい。1時間経過しなくても、疲れてきて、それが元で失敗してきたら、それは悪い記憶になるのだから、すぐに止める事が、上手くなる秘訣だよ」と語っていたそう。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その23

まだ1回も対戦してないのにBANを食らうのはつらいです…。(´・ω・`)
なぜか関西勢が食らう確率が高いって噂も聞くけど、あれはどういう仕組みなんですかね…。

それと最近たまーにガンタンクを練習に使いはじめたのですが、これ弱くね?
今のところ勝率1割程度で足手まとい以外の何物でもない状態。
いくら回避重視で戦っても回避できる気がしなくてどしたらいいの?

同じように最近練習始めたアッガイも糞弱いし、こういう機体で勝てる人って凄いっすね…。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その22

無理言ってひたすらギャンゲルを15連戦くらいチャレンジしてきました。

ギャン先落ちがいいのか、それともゲル先落ちがいいのか。
実際に調べてみましたが……よく分かりませんでした!

よく考えたらギャンゲル使用者って自分以外にほとんど見なくて、大抵の人はWゲルしか使ってないんですよね。敵に回せばどっちを先落ちさせれば楽になるのか実証実験が可能なんだけど、中々どうしてそうもいかないこの諦念。

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連ジネット対戦戦果報告~2023年その21

昨夜は局地タイマンで全く勝てず波に乗れませんでした。
もっと歳取って当て勘が鈍ると常時こんな感じになっちゃうのかも。(哀)

ただ最後にはちょっとだけですが久々に低コ戦を楽しむことができました。
連ジ熱帯の野良対戦は基本的に高低戦しか遊べない環境なので、縛りプレイが楽しめる知人との集まりは貴重。

しかし低コ戦だとアッガイ強いな…。
いつまでたってもマシンガン上達しないので、もうちょいアッガイ練習してみます。

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