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高GMでこんだけクロスビームが決まるのはWロックがしっかりできてるということなのかな。自分も連携下手なので見習わなきゃいかんのだけど、どこの何を見習うべきなのか分かんね。 2分48秒のモンキー 「撃てば曲げられそうな気が […][ 続きを読む]
特殊なモンキーや偏差射撃、クロスビームがバンバン飛び交いつつも、片追いがほとんどされないのは地域性によるところ? 9分8秒のビーム→着地ビーム 空中で上からビームを当てて浮かせたときは、射角外まで上昇しつつ振り向き途中撃 […][ 続きを読む]
ゲーセンミカドの動画なのになぜかPS2版…? 内容自体は初心者のガチャプレイだけど、画面右側のチャット欄は大人数で賑わってます! てか「スパチャ」って概念を今更初めて知りました…。 今やゲーム実況動画による収益関係の考え […][ 続きを読む]
また動画がいっぱい増えてて見るだけで休日が潰れる件! 11分13秒のGM特殊格闘 ビルの上まで飛び上がれば面白い使い方もできただろうに…。 14分35秒からのGM 単純3発じゃなく、補正込みのBR3連で蒸発する設定は厳し […][ 続きを読む]
ここ数日、非常に多くのCPU戦動画がようつべに投稿されています。 海外まで巻き込んだ同時多発的なシンクロニシティはどういう原理で発生するんだろう? ↑の1時間17秒のシーン。スレッガーさんビグザムゲロビには耐えるのね。 […][ 続きを読む]
1分27秒などガンダムの空格コンボについて。 こういう場合はサーチを変えつつ着地格闘を振るべきだという自論。 敵僚機の動向を確認しながらコンボを継続した方が、次にどう動くかを判断しやすいです。 大分連ジ 高コ戦 モンモン […][ 続きを読む]
フルブやったことないんスけどこんな喋るんですね。元ネタ分かってないと何が何やら。 10分37秒のデッドアングルモンキー アガーイの頭しか見えない。 4分18秒のグフ グフの奇襲に気づかずまんまと落とされるガンダム。これは […][ 続きを読む]
空D格での頭突き盾ガードなら硬直も少ないのでカットさえなければ特殊格闘頭突き安定。 カットされるリスクを感じたら前ステ魚雷で自爆安定ですよね。 地上頭突きの後は……いつか攻略チャートを作ろうと目論むも何年もサボりっぱなし […][ 続きを読む]
7分20秒からのシーン。 ミッションモードだと味方僚機がいなくなると指示表示がなくなるんですね。知らなかった。 アーケードモードだとジオン側青葉区内部で味方のいない1on3が発生するんですが、そこではこのような現象は発生 […][ 続きを読む]
サブ射空撃ちのステキャン着Cを使うだけで、こんだけゾックに小回りが利くようになるのか。 リロード時間がもっと長ければ!(これは無印も同じだったか) 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(376) 7分58秒の運ゲー連射 弾を使 […][ 続きを読む]
EXVS2上位プレイヤーが連ジを初プレイした素直な感想! 今どきのVSシリーズと連ジとはゲーム性が全然違うんだろうけど、同じシリーズの延長線上の感覚でプレイすると「もっさりゲー」の誹りは免れないのでしょうね。 ただ練習せ […][ 続きを読む]
普及協会によるお手本魅せプレイには敵う気がしなかったので「撃破数を競うだけならWプレイで余裕じゃね?」と息巻きチーティングしてみたものの、全くそんなことはなかった…。 面白味の薄い動きしかできませんでしたが、流れに乗るの […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3