検索結果 : [ PS2版 ] - 188件
やったことない人には分かりづらいかもですが、PS2版の2画面分割プレイはアケ版になれてると視野が狭すぎで凄く違和感があるんですよね。 遠近感が乏しいから接射とかすごくやりづらいし。 まあテレビ1台で同時プレイにはこういう […][ 続きを読む]
もう1年半も前の動画なんですけど、なぜか定期的に上がってくる動画。 PS2版には致命的な改悪があり、DC版には致命的なバグがあるのだから、そこからΖ発売に至るまでの経緯を絡めて解説した動画があれば面白いと思うんですけどね […][ 続きを読む]
前回の続きで最後までクリアするボールCPU戦動画。マイナーMSの使い手はとっくに絶滅したかに思われましたが……この人のボールは本当に上手い! ブースト避け後のスムーズなステップ 地表での小ジャンプ射撃 敵のブーストダッシ […][ 続きを読む]
結構なお手前のボールCPU戦動画。 この時期にチャンプ氏以外にもボール動画をあげる人がいるとは驚き。地表での動きがとても個性的で面白いです。ボールダイブの使えないPS2版なのが残念だなー。 【ニコニコ動画】【連ジ】ガルマ […][ 続きを読む]
今年6月一杯でMMBBのサービスが終了とのことです。 http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/cs_gvsz/news.html http://www.kddi.com/cor […][ 続きを読む]
ダメージレベル3のガンダムBRをもとに調査。 アケ版に比べPS2版はなぜか補正の上限が少ない傾向に。 なお、難易度8ダメレベ8での根性残コスト連勝各種補正MAX被ダメージは313。 連勝補正与ダメージ表(アケ版) \ 難 […][ 続きを読む]
CPU戦難易度によって、どれだけ与ダメと被ダメが変化するか調べてみました。PS2版のCPUガンタンク相手に被ダメは装甲B機体で、与ダメはGMビームを用いて調べました。当然根性残コス補正は無し、ダメレベ3です。 難易度別ダ […][ 続きを読む]
アケ版エミュとPS2版でそれぞれ試してみました。 難易度8ダメレベ3設定、サイド7スタートガンダム使用の根性残コスト補正無しの開幕で、敵の攻撃を被弾してみたところ以下の表の数値が得られました。 なお「手加減」とは階級を抑 […][ 続きを読む]
PS2版懐かしの通信対戦動画シリーズ。淡々とした対戦風景。 自分はΖ無印しか通信対戦の経験がなく、その頃でもラグがひどすぎで思うように動かせなかった記憶があるので、連ジのは推して知るべしでしょうね。今のハードはだいぶ通信 […][ 続きを読む]
PS2版調べ。 〈〉内は根性補正MAXの値。〔〕内は更に残コスト補正もMAXでの値。 シャザクMG5発→シャザクMG5発→シャザクMG5発・・・・・・・・・・・196〈196〉〔230〕 陸ガンMG5発→陸ガンMG5発→ […][ 続きを読む]
アーケード版&DC版 武器 弾数 リロード時間 アッガイ ロケット 10 10 体力440 バルカン 24 3 ロケット 56 バルカン 10*8 (但し*4でよろ […][ 続きを読む]
アーケード版&DC版 グフ マシンガン 40 3 体力480 ロッド 1 バルカン 7*5 (*5でよろけ、35ダメージ) ヒートロッド *1 *2 *3 *4 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3