検索結果 : [ 音 ] - 87件
今年は比較的自分の時間が多く取れたのもあって、気がつけば過去最高の年39回のペースで連ジを楽しむことができました。稼動から20年近くが過ぎた過疎ゲーでこんなに楽しく盛り上がれるのは一緒にプレイしてくださる皆さんのおかげで […][ 続きを読む]
自分が和歌山に通いはじめた頃、シャゲグフに「分からん殺し」をされまくって糞楽しかったのを思い出します。あの頃を懐かしみつつ……対策は今もってサッパリ分かりません! 和歌山交流戦2019(3) 1分26秒からの時間稼ぎ ゴ […][ 続きを読む]
こちらに感想をつらつらと〜 https://t.co/kfc4BiF8lT — 連邦vsジオンDXが好きだ (@vsZeonDX) 2019年4月11日 連邦たいジオンでらっくす って発音に違和感(´・ω・` […][ 続きを読む]
3分4秒の被弾について、動画見てた自分の感覚。 シャズゴとタイマン中ミサポの炸裂音が聞こえた直後に自軍の戦力ゲージが減り、ここで味方が撃破されたことがわかりました。ここで視線が戦力ゲージにいきつつ、1対2の状況になったこ […][ 続きを読む]
PS2版の話。 アッザム”勢”というよりは完全に単独勢力だと思われますが。 連ジのアッザムがゾックに終わり過ぎてるのは前から知ってたけど、Gスカイもグラブロに相当終わってる気がする… グラブロはボタン連打のミサイル乱発で […][ 続きを読む]
珍しいクラッカー装備ザクの出番。 起き上がりにクラッカー投げるのは意味が薄く見えるんですけど、どういう意図なんでしょ? 19分5秒なんかは珍しくよろけ値の蓄積が効いた場面? 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(161) 大分 […][ 続きを読む]
やっぱり高低戦の対ゴッグってある種独特の難しさがあるんだろうなあ。 しかし慣れていない高低戦で和歌山トップ勢と互角に近い戦いができるのは末恐ろしい…。 次の機会があれば得意の高低戦でも自分じゃとても及ばないかも。 逆に和 […][ 続きを読む]
VOICEROID実況プレイは今の流行りですね。 字幕音声等の演出で厚塗りされた動画は、大概が本来の素材である連ジ自体のプレイに面白みがないのが何だかなあ。 【琴葉姉妹実況】機動戦球ボール #1 【機動戦士ガンダム 連邦 […][ 続きを読む]
ズンダの語源・由来についてもう少し詳しくの補足。 そもそもずんだ餅の語源・由来だって諸説あるらしいですね (そもそも着地音のズンはまだしもダッて何の音?) ? この記事は、2ch過去ログと管理人の記憶に基づいたもので検証 […][ 続きを読む]
「ただのハイスコアには興味ありません。」 今まで色んな縛りでCPU戦を遊んできましたが、ハイスコアへの挑戦に対しては食指が動きません。NT評価全Sプレイも似たような縛りでしたがあんなのやるのは2度とゴメンです。 なぜなら […][ 続きを読む]
シャゲGMでシャゲが片追い食らうってことは、GMの残弾はわずかな場合がほとんど。 そうなるとシャゲが逃げ方を工夫しないとGMにはどうにもできないでしょうか? どっちにしろGMでグフは止められないので敵シャゲの着地に粘着し […][ 続きを読む]
あの長丁場で結局4連敗しかしてないってのは恐れ入ります。 その和歌山上級ペアの勢いを完膚無き迄に殺しにくる大分アッガイ。 いや本当グウの音も言わせない強さでしたよ。 対ゴッグ対策としては基本的に待ち気味に徹し地上や低空に […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3