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ラインオーバーを無効化し、エリア外を散策する動画です。 改造コードを手に入れたら一度はやってみたくなりますよね。 ブースト無限コードも併用して超高高度上昇から急降下するのも視界の変化が楽しかったり。 実用的な話だと、空中 […][ 続きを読む]
香港勢上位陣の固定ペアに歯が立たない! 片方が隙を見せても片方がそれをカバーする。 片方に攻撃食らったらもう片方に追撃されコンボで大ダメージ。 こっちが1発当ててもその間に相手は2発3発と反撃を繋げてきてダメ負けするんで […][ 続きを読む]
「ゲームは1日1時間!」なんて完全に無理ゲーだと思ってた子供時代。 オトナになって色々やることができた今、平日は1時間くらいのプレイが体力的に限界かも…。 高橋名人は子供達に「上手くなりたいなら、1時間という、自分が集中 […][ 続きを読む]
シャゲの空格をヒットさせた後にBRを撃っても、通常はコンボが確定しません。 しかしシャゲ空格が盾ガードされた場合のみ、ノックバックが少なくなりBRが繋がります。 BRよろけ硬直も盾ガード硬直も同じ48フレーム。 しかしノ […][ 続きを読む]
「低コは先落ち厳禁!」とはよく聞く話。 裏を返せば、高コ側は低コを先落ちさせないよう味方を守る立ち回りが要求されます。 低コの機動力では後ろに逃げようにも、思うように回避しつつ距離をとることができません。 ならば高コが敵 […][ 続きを読む]
特定のプレイヤーを名指しで批判する内容になるので、無関係な人の目に触れないよう別ページに分けました。 連ジ熱帯をまっとうに遊べる快適なプレイ環境を確保するため、そして一定の真実相当性がある内容と判断したので記事にして報告 […][ 続きを読む]
正月から幸先の良いお知らせ。東京は立川市の昨年末12月30日にプレオープンしたという「WGC UPPER」ってゲーセン……じゃなくてレンタルスペース? なんと連ジDX4台を含めたガンダムVSシリーズを貸切でプレイできると […][ 続きを読む]
対戦終了後に1位~4位の序列が晒される戦果報告。この順位を決める獲得スコアは命中率回避率が関係するのはもちろん、他にも強い影響があるっぽい撃破ポイントと被撃墜ペナルティ。 この試合内容で戦果1位をかっさらうグフぇ…。 p […][ 続きを読む]
ギャンゲルで組んだ場合、自分はギャン先落ちが基本と以前から主張を頑張ってるのですけど、何だか世間では生ゲ先落ち論が主流のようで。 自分が思うに、ゲルは追われたら逃げられないしギャンは放置されたらカット能力に乏しい。 一方 […][ 続きを読む]
昔々PS2実機で連ジを遊んでいたころは、コマンドスティックPS(カスタム)が現役で動作してたので色んなことを幅広く調べることができていました。 ステップ硬直を拾える最長距離はもちろん、催促ズンダ最速フレーム、バズーカ実弾 […][ 続きを読む]
相方停止状態で練習すれば成功率5割を超えるビル貫通ビーム。実戦での難易度は激高だろうけど、研究して使いこなす猛者は現れるのか? pic.twitter.com/jLLc0qNvHs — SJO|僕のQたん ヽ […][ 続きを読む]
そう言えば確か10年以上かもっと前にこんな話があったのを思い出しました。 格闘禁止でやらないと連ジは上手くならない? ● 格闘を禁止して、射撃のみでプレイすることで身につく技術がある。 ● 例えば空中盾ガード。 ● 敵の […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3