検索結果 : [ 盾ガード ] - 231件
使用頻度が低いせいかタンクの練度はまだまだ向上の余地ありって感じでしょうか。 アッガイというか大抵の低コに対しては一度転ばせたら起き攻めが強そうに思います。 「多分、突き詰めたらタンクはゾックにキャラ勝ち」という人もいる […][ 続きを読む]
家庭用ネット対戦をガッツリプレイした後にアケ版で対戦すると、明確に感じる違いに感動すら覚えますね…。アケ版で対戦したい人は和歌山に来てください! さて、昨日はゴッググフ絡みの対戦相手が多かったので、密着からの2枚抜き狙い […][ 続きを読む]
昨晩から深夜に渡る約4時間以上の交流戦お疲れさまでした! 皆さんみんな上手いです。海の向こうにまだこれだけの連ジプレイヤーが生き残ってるなんて、自分が負けまくってても嬉しくなってしまいます。(組んでくれた人ゴメソ) それ […][ 続きを読む]
ステップ硬直を上手くとれるようになるための練習方法を誰か教えてほしいです。 並行に空中ダッシュして撃つとか、ステップ方向に銃口を向けるよう調節するとか工夫はできるんだけど、結局一番重要になるのはボタンを押すタイミング。 […][ 続きを読む]
陸GMでよくやる。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(410) 39秒の盾ガード ここまで当て切った接射に確定反撃されるのはつらい。 5分15秒からの片追い グフは足止めからダウン奪って引き離す役割ですよね。 15分18秒 […][ 続きを読む]
何だか今までの動きと違う……最後のワンブーストにキレがあるぞ!? あとは後ろへさがる時のブーストを工夫すればいいのかも。 親子3代にわたる英才教育に期待が持たれますね! 大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(402) 7分49 […][ 続きを読む]
2分0秒のクラッカーが膝つきよろけとならないのは、シャザクならではの悲しさ…。 直前でマシンガン3発がヒットしてよろけ値を充填。そこに投げたクラッカーが「膝つきよろけ誘発の判定」より先に「通常よろけ誘発の判定」がヒットし […][ 続きを読む]
パッとしない動画ってどこがやねん! 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(389) 50秒のザクミサポ 接射でよろけを取りつつも追撃せず、一旦離脱と見せかけてミサポ。 一見地味だけど不意をつく連携。2分14秒も同じですね。 5 […][ 続きを読む]
個人的意見なので無視してほしいのですが、パッとしない動画を無理に投稿する必要はないと思います。自分個人は厳選した少数精鋭の動画投稿スタイルを支持しますが、そうでなくても「パッとしない」と自身が納得してない内容の物を公開す […][ 続きを読む]
3分33秒のタックルは自分も当たると思ってました。 空D格系が当たるか外れるかの理屈が未だ理解できてないのでいつか調べる必要がありそう。 5分57秒なんかもそうですよね。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(382) 15秒 […][ 続きを読む]
一体何時間やってんだってところにようやく増援が。休憩交代なしのぶっ続け連続プレイは知らずに体力集中力を消耗するものだと経験談を申し添えておきます。 52秒からのシャバズ起き攻め ゴッグでこういうのはどうかわせばいいですか […][ 続きを読む]
特殊なモンキーや偏差射撃、クロスビームがバンバン飛び交いつつも、片追いがほとんどされないのは地域性によるところ? 9分8秒のビーム→着地ビーム 空中で上からビームを当てて浮かせたときは、射角外まで上昇しつつ振り向き途中撃 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3