検索結果 : [ 撃破 ] - 125件
回線の調子がアレで一部の方にはご迷惑をおかけしました。 今回はちょっと、連ジ熱帯で度々経験できる限定領域局地戦の雑感。 WギャンやW陸味噌は時間切れ覚悟でガン逃げした方が強かったりする? どちらも敵が攻め込んできたところ […][ 続きを読む]
先日公開された「DXReplayEditor.exe」なる神ツール。 色々と調査を行うにあたっては特定のフレームへの早送りができると凄く便利になるはず。 そのためにはエミュレータのアップデートが必要になるとのことで、次回 […][ 続きを読む]
長時間ミッションモードの連邦側RTAもこれにて完結。 これだけの長丁場を再走しつつ複数回の編集は本当に大変でしょうに本当お疲れさまでした。 この動画シリーズの見所は何といっても他のプレイ動画とは一線を画するチャート練度の […][ 続きを読む]
「特殊技・用語解説」は当サイトがブログ形式になるより以前の20年くらい前に作ってから、修正更新することなく放置しっぱなしのコンテンツ。 「参考動画が閲覧不能になってる」と修正要望をいただいてからもう2ヶ月が経過。 未だ修 […][ 続きを読む]
自分自身もガンダムハンマーはほとんど使用経験がなく、対ビグザムのハンマー回転がどのくらい実戦的な技なのかよく分かってません。(だからこちらの調査も無操作停止状態が対象) 古の時代は対ビグザム専門のハンマー職人なんかも存在 […][ 続きを読む]
やはりチャート……! チャートは全てを解決する……!!? よくよく考えると全体的な進行チャートはともかくとしても、各ステージの個別チャートも全部記憶もしくは記録してるのって凄くないですか? それだけミッションモードをやり […][ 続きを読む]
2分21秒の場面。 見えないビグザムキックの洗礼を受けて爆散! MSなどは撃破後しばらくは接触判定が残留するという前提があります。 そして、移動するだけで攻撃判定が発生するビグザムは攻撃判定ごと残留してくれやがるので、こ […][ 続きを読む]
RTA動画でとっても大変なのって台詞と右枠の編集なんですよね。敵機出現位置とか調査それ自体が大変だし、まとめたメモ書きを動画にするのってそれ以上に大変な場合もあって、プレイ録画だけで事足りるタイムアタック動画と比べて労力 […][ 続きを読む]
【悲報?】アニメで出番があったビグザムがハンマーやギャンに速攻撃破されて話題に。 SNS上では「ビグザムがハンマーに弱いのは連ジ時代のガンダムミーム」とされ、たくさんの人が連ジの思い出話に花を咲かせているようです。ハンマ […][ 続きを読む]
格ゲーと違って、連ジの多段格闘コンボはダメージを稼ぐだけが目的ではありません。 コンボを素早く切り上げて敵僚機のカット回避を優先する場合もあれば、逆にコンボ拘束時間をなるべく引き延ばして時間稼ぎを目的とする場合もあります […][ 続きを読む]
弾切れドムはつらいンゴ……。タンクでの弾切れ高コ対策もそうだけど、連ジ熱帯では音声チャット環境を導入していないと弾切れ情報の共有ができないんですよね…。 味方残体力は自機画面に表示されるよう改善されたので、味方残弾スッカ […][ 続きを読む]
ミッションシャズゴの根性補正の有無について検証されており、通常と同じく根性補正は無しという結果が確認されています。MSごとの特性はミッションモードも変化はないのかも? ってか、連ジwikiって内容ほぼゼロの廃墟なんですが […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3